MW3 Season 1 Reloaded não apresenta apenas novo conteúdo para multiplayer e Warzone, mas o popular modo Zombies também receberá uma atualização.
Zombies evoluiu desde o lançamento do jogo e, à medida que os desenvolvedores continuarem a trazer atualizações, o modo continuará a crescer e se expandir, dando jogadores cada vez mais tarefas para completar e recompensas para ganhar.
Para aqueles interessados em todo o novo conteúdo e mudanças que ocorrerão em MW3 Zombies na Temporada 1 Reloaded, aqui estão as notas completas do patch.
Novo MW3 Zombies Warlord na 1ª temporada Reloaded: Dokkaebi
Os jogadores terão um novo Senhor da Guerra para enfrentar na Temporada 1 Recarregada< a i=4> de zumbis MW3 conhecidos como Dokkaebi.
Este Warlord é descendente de sul-coreanos e é descrito como “um tenente-chave da Terminus Outcomes”, que “possui uma profunda compreensão da guerra eletrônica com acesso a uma frota de drones autônomos autoprogramados, prontos para atacar os Operadores Deadbolt do Operador à vista.
Você encontrará Dokkaebi em sua fortaleza no topo de um arranha-céu no POI da cidade de Zaravan. Cuidado com os drones, torres e Wheelson que defenderão a fortaleza. Derrote Dokkaebi para receber recompensas de alto nível.
Os jogadores de MW3 Zombies precisarão se preparar para enfrentar Dokkaebi.
Notas de patch recarregadas da 1ª temporada de MW3 Zombies
Aqui estão as notas completas do patch MW3 Zombies Season 1 Reloaded, cortesia do blog Call of Duty:
Novo Senhor da Guerra: Dokkaebi
- Os operadores encontrarão a fortaleza de Dokkaebi no topo de um arranha-céu na cidade de Zaravan.
- Um sábio tecnológico, o Warlord usa drones, torres e um Wheelson como sua principal linha de defesa.
JOGO
Contratos
- Extração de Éter
- Os jogadores agora podem se mover imediatamente após interagirem com sucesso com os Extratores de Éter.
- Elimine o alvo da recompensa
- Resolvido um problema que permitia que HVTs surgissem dentro de Fortalezas Mercenárias bloqueadas.
Atualizações de campo
- Resolvido um problema que impedia os jogadores de usar atualizações de campo ao empunhar os Dual Kodachis.
Em geral
- Resolvemos um problema que permitia aos jogadores causar dano a outros jogadores em Modern Warfare Zombies.
- Fechado um exploit que permitia aos jogadores carregar mais de duas armas ao mesmo tempo.
- Resolvido um problema que criava uma cópia de contrabando do Slot 2 segurado quando ele era equipado como arma secundária.
INIMIGOS
Resultados finais
- Torretas de Sentinela
- As Torres de Sentinela agora recebem EMP quando disparadas pelo Stormender.
ALIADOS
Zumbis
- Cães do Inferno
- Hell Hounds amigáveis (animais de estimação) agora curarão membros recém-adicionados ao esquadrão.
- Hell Hounds amigáveis (animais de estimação) agora manterão seu nome e nível ao viajar para o Dark Aether.
ARMAS
» Fuzil de assalto «
- RAM-7
- Resolvido um problema que impedia os jogadores de equipar a arma RAM-7 básica no slot segurado.
EQUIPAMENTO
Equipamento Tático
- Granadas chamariz
- Aumento da duração da granada chamariz de 6 segundos para 8
- Macaco Prato
- Aumentou a duração do Cymbal Monkey de 8,5 segundos para 10,5.
- O Cymbal Monkey agora atrairá Hell Hounds.
COSTUMIZAÇÃO
- Skin do Operador Coletor de Ossos
- Este skin agora aparece corretamente no menu Strike Team.
- Skin do Operador de Trenó
- Este skin agora aparece corretamente no menu Strike Team.
UI/UX
- Sair do esquadrão
- Os jogadores agora podem optar por deixar seu time.
- Notificações de progressão de missão
- Os jogadores agora serão notificados sobre certos marcos de progressão ao completar missões.
- Exemplo: Uma etapa de missão que exige que os jogadores matem 50 inimigos agora notificará os jogadores quando ocorrerem 10, 20, 30 e 40 mortes.
- Os jogadores agora serão notificados sobre certos marcos de progressão ao completar missões.
- Em geral
- Resolvemos um problema que impedia os jogadores de serem notificados de que ganharam o cartão de visitas ‘Limpeza Doméstica’.
ESTABILIDADE
- Adicionadas várias correções de falhas e estabilidade.
Fonte: Activision
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