Nadeshot, uma figura proeminente na comunidade gamer, continua hesitante em abandonar completamente Call of Duty: Black Ops 6. No entanto, problemas contínuos com trapaças e desempenho do servidor o obrigaram a reduzir significativamente suas atividades de streaming.
Impacto do jogo classificado e problemas de trapaça
O lançamento do Ranked Play normalmente marca uma fase emocionante na franquia Call of Duty, atraindo jogadores que assistem ansiosamente seus profissionais favoritos disputando posições no prestigiado Top 250. No entanto, o lançamento deste ano foi marcado por trapaças desenfreadas, um problema que persiste há aproximadamente um mês desde a estreia do jogo.
Em 16 de dezembro, a Activision reconheceu as deficiências de seu sistema RICOCHET Anti-Cheat, que foi introduzido com a atualização Season 1 Reloaded. Eles emitiram um pedido público de desculpas, afirmando que não atenderam às expectativas ao lidar com trapaças durante o Ranked Play.
Esforços anti-fraude e resposta da comunidade
Em uma tentativa de resolver essas preocupações, a equipe Anti-Cheat da Activision anunciou medidas para melhorar a experiência de jogo, resultando na remoção de mais de 19.000 contas de trapaça. Além disso, eles planejam introduzir um novo driver de nível de kernel e proteções adicionais do lado do servidor em uma atualização futura.
Apesar dessas garantias, Nadeshot expressou recentemente sua frustração com os problemas do jogo em um clipe compartilhado por CharlieIntel. Ele indicou que o ambiente atual não é propício para uma jogabilidade agradável.
Nadeshot diz que está dando uma pausa em Call of Duty devido a todos os problemas do jogo: “não há integridade, alguém está sempre trapaceando, a rede é péssima ou o jogo está quebrado”. pic.twitter.com/nf4fSbn5pi
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 17 de dezembro de 2024
Frustração de Nadeshot com trapaças e servidores
Enquanto Nadeshot enfatizou que não está deixando Black Ops 6 permanentemente, ele admitiu que o jogo diário não é mais viável. “Os tempos mudaram em Call of Duty; é hora de acordar”, ele comentou, enfatizando que trapacear é um impedimento significativo.
Além disso, ele destacou que problemas de desempenho do servidor contribuíram para sua decisão de deixar de criar conteúdo centrado em Black Ops 6. A Activision sugeriu anteriormente que as percepções dos jogadores sobre problemas de registro de acertos decorriam de erros visuais, uma alegação que muitos na comunidade consideram questionável.
Criadores de conteúdo compartilharam evidências em vídeo convincentes indicando que suas balas ocasionalmente não conseguem atingir os oponentes, sugerindo que problemas no servidor desempenham um papel mais significativo do que simplesmente um erro visual.
“Call of Duty entregou uma experiência decepcionante de uma perspectiva de desempenho de rede”, afirmou Nadeshot. “Há uma clara falta de investimento em servidores de maior taxa de tick e salvaguardas inadequadas para garantir um ambiente de jogo seguro para os jogadores.”
Apesar desses desafios, Nadeshot mantém uma paixão pelo jogo, particularmente suas atualizações e inovações. No entanto, ele acha difícil se envolver totalmente devido a esses problemas persistentes. “A parte mais frustrante é que Black Ops 6 tem o potencial de ser incrivelmente agradável se funcionasse corretamente”, ele compartilhou. “Eu amo o movimento e a jogabilidade, mas do jeito que está, não consigo jogar ou aproveitar ao máximo.”
Para mais detalhes e atualizações, você pode visitar a fonte original .
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