Apesar da implementação de rigorosas medidas antitrapaça pela Treyarch no Black Ops 6 Ranked Play , esses esforços se mostraram insuficientes para conter o aumento de trapaceiros que se infiltram em partidas competitivas.
Para desbloquear o BO6 Ranked Play , os jogadores devem primeiro obter vitória em 50 jogos multijogador. Este requisito permite que o sistema anti-cheat RICOCHET estabeleça um histórico de partidas que desempenha um papel crucial na identificação de potenciais irregularidades.
Além disso, o RICOCHET incorpora uma ferramenta de investigação de replay, permitindo que as equipes revisem partidas concluídas como parte de seu processo de escrutínio. No entanto, essas salvaguardas rapidamente ficaram aquém.
Poucas horas após o lançamento, vários clipes surgiram nas redes sociais mostrando trapaceiros usando bots de mira e outras ferramentas externas para dominar lobbies de alto escalão.
O fundador da 100 Thieves , Nadeshot , expressou sua indignação nas redes sociais, afirmando: “A trapaça no Ranked Play no Black Ops 6 é a pior que já existiu. Estou realmente enojado. Não sei como chegou a esse ponto, mas o jogo está completamente riscado.”
Jogadores profissionais da Call of Duty League também expressaram suas preocupações com relação às medidas inadequadas tomadas contra trapaceiros. Notavelmente, Simp, do Atlanta FaZe , lamentou: “Jogo ranqueado transformou meu cérebro em mingau hoje à noite. Os hackers estão vencendo”, conforme ele detalhou sua experiência.
Em vista da trapaça desenfreada, Ghosty do LA Thieves sugeriu que “o anti-cheat em nível de kernel é o único método eficaz que conheço que funcionou, mas não estou familiarizado o suficiente com o quão difícil é implementá-lo”.
Por que o RICOCHET Anti-Cheat não é eficaz?
Curiosamente, embora o RICOCHET utilize tecnologia de kernel para seus esforços antifraude, essa abordagem ainda não foi suficiente para eliminar efetivamente a trapaça em ambientes de alto escalão.
A ausência de kill cams complica a capacidade do jogador de reunir evidências necessárias para relatar atividades suspeitas. Além disso, jogadores no PlayStation e Xbox não conseguem evitar encontros com trapaceiros no PC , já que o cross-play não pode ser desabilitado.
Essa última onda de trapaça não é um incidente isolado; ela reflete problemas encontrados em títulos anteriores, com profissionais da CDL criticando o problema de hacking durante o MW2 e jogadores vivenciando frustrações semelhantes no MW3 .
À medida que as frustrações aumentam na comunidade profissional de jogos e entre os criadores de conteúdo que dependem de Call of Duty para sua subsistência, a necessidade de uma solução abrangente é urgente.
Em uma atualização em 21 de novembro, a Treyarch corrigiu diversas falhas no Jogo Ranqueado; no entanto, a equipe de desenvolvimento ainda não comentou sobre os extensos problemas de trapaça relatados.
Para mais detalhes, confira o artigo original no Dexerto .
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