Need for Speed Unbound acaba de receber um patch massivo para a versão 3.0 que procura resolver a maioria dos problemas de desempenho e outliers que atormentam o título há algum tempo. Um dos maiores destaques serão as melhorias de qualidade de vida que vieram com ele, juntamente com atualizações para algumas das partes da campanha.
Além disso, o cliente e o desempenho também receberam uma quantidade significativa de correções, com ajustes chegando aos policiais no jogo também.
Os fãs de Need for Speed Unbound que procuram uma descrição detalhada do patch podem consultar o site oficial.
No entanto, para uma breve visão geral, aqui estão todos os principais destaques.
Notas do patch Need for Speed Unbound versão 3.0
1) Need for Speed Unbound melhorias na qualidade de vida
- Os veículos concedidos por meio da assinatura do EA Play, comprados na loja do jogo ou concedidos como parte do Speed Pass estarão disponíveis para uso em sua garagem para um jogador após a conclusão do prólogo. Anteriormente, eles estavam disponíveis apenas no Lakeshore Online
- Reduziu as chances de entrar em outra perseguição imediatamente após uma fuga bem-sucedida
- Os reflexos do espaço da tela agora estão ativados para carros com qualidade gráfica Ultra no PC
- Intel XeSS 1.1 adicionado como uma opção Upsampler no PC
- Qualidade de reflexão da estrada aprimorada, incluindo edifícios distantes
- Melhor desempenho da CPU no PC
- Uso reduzido de VRAM em GPUs da série NVIDIA 40 no PC
- Nvidia DLSS atualizado para a versão 3.1.11 no PC
- AMD FSR 2 atualizado para o 2.2 mais recente no PC
- Aumentou as recompensas por escapar e ajudar em uma perseguição policial.
- Diferentes veículos policiais agora valem diferentes quantias de dinheiro quando derrubados em perseguições policiais, em vez de um único valor aplicado a todos os carros policiais.
- Os jogadores que adquiriram a Deluxe Edition receberão $ 250.000 por atualização de volume como um bônus em dinheiro de agradecimento!
- O tamanho do texto das legendas agora pode ser alterado a partir de três predefinições. A opacidade e a cor do fundo também podem ser ajustadas
- Os jogadores agora podem alterar a hora padrão do dia no Lakeshore Online. Esta configuração afeta apenas o Free Roam – os eventos nas listas de reprodução têm sua própria hora do dia definida
- Os jogadores agora podem se teletransportar para Safehouses e Meetups quando não estiverem em uma perseguição policial. Perfeito para contornar rapidamente o mapa ou trocar de carro antes do próximo Linkup
- Os jogadores receberão $ 5.000 em dinheiro de bônus para cada classificação que alcançaram antes do lançamento do Volume 3 com o novo sistema de classificação Speed Pass
- Os jogadores agora podem ver todo o seu personagem antes de comprar roupas para ver como fica com toda a roupa
2) Campanha Need for Speed Unbound
- Corrigido um problema que permitia ao jogador ocultar a IU no calendário da campanha, levando a uma câmera quebrada
- Corrigido um problema que fazia com que o jogador perdesse o progresso da campanha quando o PS5 era fechado à força
- Corrigidos vários problemas de recorte com Veículos
- Corrigido um problema que fazia o jogador aparecer dentro da garagem após o prólogo
- Corrigido um problema que fazia com que os veículos selecionados de carros da campanha inicial tivessem janelas coloridas
- Corrigido um problema que ocasionalmente gerava o jogador em freedrive em vez do tutorial após selecionar um carro
- Corrigido um problema que fazia com que a descrição do esconderijo não fosse atualizada após a compra
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores vender seu primeiro veículo na campanha, deixando-os sem carros
- Corrigido um problema que fazia com que o ícone do encontro Milestone 1 aparecesse durante as corridas de qualificação
- Corrigido um problema que permitia ao jogador receber dois veículos iniciais se fechasse o jogo imediatamente após a sequência de seleção do carro
- Corrigido um problema que mostrava rivais como disponíveis para vencer na interface do usuário, mesmo que já tivessem sido derrotados
- Corrigido um problema que fazia com que os helicópteros da polícia ficassem sem combustível enquanto o jogo estava pausado
- Corrigido um exploit de campanha que permitia ao jogador repetir o qualificador da Semana 3
- Corrigido um problema que ocasionalmente fazia com que nenhum SFX de áudio fosse acionado ao aceitar uma missão de chamada telefônica
- Corrigido um problema que fazia com que os cartões de nome dos rivais da IA às vezes obscurecessem a visão dos jogadores
- Corrigido um problema que fazia com que todos os ursos colecionáveis reaparecessem no mundo ao progredir para o dia seguinte
- Corrigido um problema que fazia com que itens de bloqueio de estrada Cop aparecessem persistentemente no mapa, mesmo ao progredir para o dia seguinte
3) Cliente Need for Speed Unbound e mudanças de desempenho
- Adicionadas várias melhorias de estabilidade na campanha e no Lakeshore Online
- Corrigido um problema que fazia a tela congelar durante a gravação com Nvidia Shadowplay no PC
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o controlador não enviasse nenhuma entrada se fosse desconectado e reconectado
- Corrigido um problema que fazia com que os veículos que usavam o material de metal escovado parecessem visivelmente sujos ao serem gerados
- Corrigido um problema que fazia com que certos elementos da IU do HUD fossem apagados por cursos de iluminação brilhantes quando o jogo era executado em HDR
- Corrigido um problema que poderia fazer com que a entrada do veículo ficasse presa durante a condução
4) Atualizações policiais de Need for Speed Unbound
- Corrigido um problema que fazia o veículo do jogador flutuar durante a tela de transição quebrada
- Corrigido um problema que fazia com que o dinheiro recompensado em desafios fosse tratado como dinheiro volátil se concluído durante uma perseguição policial
- Corrigimos vários problemas que faziam com que o Burst Nitrous funcionasse de forma inconsistente com os carros da polícia
- Corrigido um problema que fazia com que o texto explicativo do botão roteasse para os policiais de patrulha ficasse invisível
- Corrigido um problema que fazia com que “COP CHASE JOINED” e “COP CHASE STARTED” aparecessem um após o outro ao ajudar outros jogadores em uma perseguição
- Corrigido um problema que fazia com que outros policiais parecessem estar localizando o jogador no início de uma perseguição policial se 2 policiais estivessem próximos um do outro
5) Correções e melhorias gerais de Need for Speed Unbound
- Corrigido um problema que raramente fazia com que o modelo do personagem desaparecesse durante a visualização da personalização do cabelo
- Corrigido um problema que raramente fazia com que a câmera perdesse o foco durante a visualização da personalização do cabelo
- Corrigido um problema que ocasionalmente fazia com que modificações de veículos ou personagens não fossem salvas
- Corrigido um problema que impedia alguns jogadores de inicializar o teste de 10 horas por meio do aplicativo da EA
- Correção de um problema que fazia com que palavras de conversão de texto em fala se sobrepusessem à caixa de texto quando habilitada
- Corrigido um problema que causava uma câmera quebrada quando o usuário a reiniciava no modo instantâneo
- Corrigido um problema que impedia o acesso de um perfil infantil do Xbox ao Lakeshore Online, mesmo quando um dos pais tinha acesso aos recursos multijogador
- Corrigido um problema que fazia com que o contraste do Banner Snapshot se comportasse de forma inconsistente
- Corrigido um problema que fazia as marcas de derrapagem do carro piscarem na calçada
6) Mapa e mundo de Need for Speed Unbound
- Corrigido um problema que fazia com que os pontos de verificação faltassem no minimapa quando o jogador estava em um evento
- Corrigido um problema que fazia com que alguns ativos quebráveis permanecessem presos sob o carro, fazendo com que o carro girasse incontrolavelmente
- Corrigido um problema que fazia Street Art e Bears desaparecerem do mapa principal quando coletados
- Corrigidos vários problemas que faziam com que os ícones “i” às vezes aparecessem no lugar de esconderijos, jogadores e policiais
- Corrigido um problema que fazia com que uma linha reta fosse desenhada ao rotear do jogador para um local de policiais no Lakeshore Online
7) Atualizações multijogador Need for Speed Unbound
- Corrigido um problema que fazia com que a transição de reinicialização do naufrágio não exibisse a animação de esmaecimento
- Corrigido um problema que causava perda de dinheiro volátil ao aceitar um convite para uma lista de reprodução durante uma perseguição policial
- Corrigido um problema que poderia impedir o jogador de abrir o banner de outros jogadores no Lakeshore Online
- Corrigido um problema que fazia com que o adesivo do banner desaparecesse no menu “editar instantâneo”
- Corrigimos um problema que fazia com que 2 carros aparecessem no instantâneo do banner após completar uma lista de reprodução com um carro diferente
- Corrigido um problema que fazia com que o carro atualmente equipado fosse desequipado após sair do jogo e reiniciar se o jogador não saísse da garagem
- Corrigimos vários problemas que faziam com que os desafios diários fossem atualizados de forma inconsistente
- Corrigido um problema que fazia com que o usuário visse a entrada na garagem e as cinemáticas quebradas ao entrar na garagem enquanto estava quase preso.
- Corrigimos um problema que fazia com que o pino de realidade aumentada de um jogador roteado aparecesse apenas em distâncias curtas
- Corrigido um problema que fazia o jogador atravessar a parede da garagem ao sair de um esconderijo ao mesmo tempo que várias outras pessoas
- Corrigido um problema que fazia com que o jogador parecesse sair de um jogo ao tentar ingressar em um servidor multijogador completo
8) Lista de reprodução e atualizações de corrida de Need for Speed Unbound
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores reaparecessem inesperadamente em certas áreas da corrida City Viper
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores reaparecessem inesperadamente em certas áreas da corrida Downtown Chaos
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores reaparecessem inesperadamente em certas áreas da corrida Don’t Sweat The Technique
- Corrigido um problema que causava prompts de interface do usuário enganosos e setas direcionais na corrida All Eyes On Me
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores fossem gerados inesperadamente em certas áreas da raça Meridional Mist
- Corrigido um problema que causava prompts de interface do usuário enganosos e setas direcionais na corrida Industrial Action
- Corrigido um problema que fazia com que o impulso de início perfeito fosse transferido se o jogador deixasse a corrida durante a contagem regressiva para o início da corrida.
- Corrigido um problema que fazia com que o ícone da camada estivesse ausente ou incorreto nos cartões da lista de reprodução
- Corrigido um problema que impedia o jogador de aparecer próximo à garagem mais próxima no final de uma lista de reprodução
- Corrigido um problema que fazia com que o jogador ficasse preso em um evento Rumble quando terminava
- Corrigido um problema que fazia com que alguns pára-brisas de carros abrissem durante a lista de reprodução em cinemática como se fosse uma janela lateral
- Corrigido um problema que fazia com que o cronômetro se sobrepusesse ao 8º jogador na tela de resultados pós-corrida
- Corrigido um problema que fazia com que o tráfego em certos eventos se comportasse de forma inesperada
9) Mudanças na interface do usuário do Need for Speed Unbound
- Corrigido um problema que fazia com que os submenus na tela de seleção de cabelo fossem difíceis de navegar
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores perdessem a entrada ao navegar pelo menu do banner
- Corrigido um problema que causava uma série de inconsistências com a exibição de breadcrumbs para conteúdo recém-desbloqueado
- Corrigido um problema que fazia com que o elemento de IU de convite da lista de reprodução se sobrepusesse nos menus de personalização de carro, personalização de personagem e instantâneo de banner
- Corrigido um problema que fazia com que o ícone da plataforma para jogadores de crossplay aparecesse como o próprio ícone do jogador no pop-up de assistência do policial do jogador
- Corrigido um problema que fazia com que a classificação por “mais recente” na tela de quebra da comunidade não funcionasse
10) Atualizações de personalização de veículos Need for Speed Unbound
- Corrigido um problema que fazia com que o antigo efeito de etiqueta fosse reproduzido ao equipar uma nova etiqueta na garagem
- Corrigido um problema que fazia com que os espelhos retrovisores do Aston Martin DB5 grudassem na lateral do carro quando danificados
- Corrigido um problema que causava corrupção ao redor dos faróis do Mercedes Benz AMG GT (2015)
- Corrigido um problema que raramente impedia os jogadores de aplicar decalques em seus carros
- Corrigido um problema que fazia com que os decalques se sobrepusessem na janela frontal do Honda Civic Type-R (2015)
- Corrigido um problema que fazia com que os decalques fossem exibidos incorretamente nos para-lamas traseiros do Mercedes-Benz 190E 2.5-16 (1988)
- Corrigido um problema que fazia com que os decalques se sobrepusessem em certas saias laterais do BMW M3 (1988)
- Corrigido um problema que fazia com que a câmera ociosa da garagem mostrasse o material rodante do Mercedes 190E
- Corrigido um problema que fazia com que o envoltório padrão no Mercedes Maybach fosse posicionado incorretamente
- Corrigido um problema que fazia com que as rodas atravessassem a carroceria do Mercedes Maybach com suspensão a ar aplicada
- Corrigido um problema que fazia com que as rodas atravessassem a carroceria na construção épica do Nissan Fairlady
- Corrigido um problema que fazia com que o texto do espaço reservado fosse exibido ao selecionar determinados conjuntos de saias laterais para o Volkswagen Golf GTI (1976)
- Corrigido um problema que fazia com que a miniatura do Toyo Tires Proxes R888R exibisse a imagem incorreta de ‘Need for Speed’
- Corrigido um problema que fazia com que os canards dianteiros fossem selecionáveis para o NISSAN Skyline GTR V-Spec (1993) quando o para-choque dianteiro era removido, fazendo com que flutuassem
- Corrigido um problema que fazia com que uma seção na parte traseira do Lamborghini Aventador SVJ Roadster (2019) não exibisse decalques
- Corrigido um problema que fazia com que algumas seções do Lamborghini Aventador LP750-4 SV Roads não exibissem decalques
- Corrigido um problema que fazia com que algumas seções da Ferrari F40 não exibissem decalques
- Corrigido um problema que fazia com que decalques aplicados com 100% de opacidade aparecessem como tendo menos opacidade na garagem
- Corrigido um problema que fazia com que o Volvo 242 DL não tivesse modificações de tronco disponíveis
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