Notas de atualização do Need for Speed ​​Unbound versão 3.0: grandes melhorias na qualidade de vida, atualizações de campanha e muito mais

Notas de atualização do Need for Speed ​​Unbound versão 3.0: grandes melhorias na qualidade de vida, atualizações de campanha e muito mais

Need for Speed ​​Unbound acaba de receber um patch massivo para a versão 3.0 que procura resolver a maioria dos problemas de desempenho e outliers que atormentam o título há algum tempo. Um dos maiores destaques serão as melhorias de qualidade de vida que vieram com ele, juntamente com atualizações para algumas das partes da campanha.

Além disso, o cliente e o desempenho também receberam uma quantidade significativa de correções, com ajustes chegando aos policiais no jogo também.

Os fãs de Need for Speed ​​Unbound que procuram uma descrição detalhada do patch podem consultar o site oficial.

No entanto, para uma breve visão geral, aqui estão todos os principais destaques.

Notas do patch Need for Speed ​​Unbound versão 3.0

1) Need for Speed ​​Unbound melhorias na qualidade de vida

  • Os veículos concedidos por meio da assinatura do EA Play, comprados na loja do jogo ou concedidos como parte do Speed ​​Pass estarão disponíveis para uso em sua garagem para um jogador após a conclusão do prólogo. Anteriormente, eles estavam disponíveis apenas no Lakeshore Online
  • Reduziu as chances de entrar em outra perseguição imediatamente após uma fuga bem-sucedida
  • Os reflexos do espaço da tela agora estão ativados para carros com qualidade gráfica Ultra no PC
  • Intel XeSS 1.1 adicionado como uma opção Upsampler no PC
  • Qualidade de reflexão da estrada aprimorada, incluindo edifícios distantes
  • Melhor desempenho da CPU no PC
  • Uso reduzido de VRAM em GPUs da série NVIDIA 40 no PC
  • Nvidia DLSS atualizado para a versão 3.1.11 no PC
  • AMD FSR 2 atualizado para o 2.2 mais recente no PC
  • Aumentou as recompensas por escapar e ajudar em uma perseguição policial.
  • Diferentes veículos policiais agora valem diferentes quantias de dinheiro quando derrubados em perseguições policiais, em vez de um único valor aplicado a todos os carros policiais.
  • Os jogadores que adquiriram a Deluxe Edition receberão $ 250.000 por atualização de volume como um bônus em dinheiro de agradecimento!
  • O tamanho do texto das legendas agora pode ser alterado a partir de três predefinições. A opacidade e a cor do fundo também podem ser ajustadas
  • Os jogadores agora podem alterar a hora padrão do dia no Lakeshore Online. Esta configuração afeta apenas o Free Roam – os eventos nas listas de reprodução têm sua própria hora do dia definida
  • Os jogadores agora podem se teletransportar para Safehouses e Meetups quando não estiverem em uma perseguição policial. Perfeito para contornar rapidamente o mapa ou trocar de carro antes do próximo Linkup
  • Os jogadores receberão $ 5.000 em dinheiro de bônus para cada classificação que alcançaram antes do lançamento do Volume 3 com o novo sistema de classificação Speed ​​Pass
  • Os jogadores agora podem ver todo o seu personagem antes de comprar roupas para ver como fica com toda a roupa

2) Campanha Need for Speed ​​Unbound

  • Corrigido um problema que permitia ao jogador ocultar a IU no calendário da campanha, levando a uma câmera quebrada
  • Corrigido um problema que fazia com que o jogador perdesse o progresso da campanha quando o PS5 era fechado à força
  • Corrigidos vários problemas de recorte com Veículos
  • Corrigido um problema que fazia o jogador aparecer dentro da garagem após o prólogo
  • Corrigido um problema que fazia com que os veículos selecionados de carros da campanha inicial tivessem janelas coloridas
  • Corrigido um problema que ocasionalmente gerava o jogador em freedrive em vez do tutorial após selecionar um carro
  • Corrigido um problema que fazia com que a descrição do esconderijo não fosse atualizada após a compra
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores vender seu primeiro veículo na campanha, deixando-os sem carros
  • Corrigido um problema que fazia com que o ícone do encontro Milestone 1 aparecesse durante as corridas de qualificação
  • Corrigido um problema que permitia ao jogador receber dois veículos iniciais se fechasse o jogo imediatamente após a sequência de seleção do carro
  • Corrigido um problema que mostrava rivais como disponíveis para vencer na interface do usuário, mesmo que já tivessem sido derrotados
  • Corrigido um problema que fazia com que os helicópteros da polícia ficassem sem combustível enquanto o jogo estava pausado
  • Corrigido um exploit de campanha que permitia ao jogador repetir o qualificador da Semana 3
  • Corrigido um problema que ocasionalmente fazia com que nenhum SFX de áudio fosse acionado ao aceitar uma missão de chamada telefônica
  • Corrigido um problema que fazia com que os cartões de nome dos rivais da IA ​​às vezes obscurecessem a visão dos jogadores
  • Corrigido um problema que fazia com que todos os ursos colecionáveis ​​reaparecessem no mundo ao progredir para o dia seguinte
  • Corrigido um problema que fazia com que itens de bloqueio de estrada Cop aparecessem persistentemente no mapa, mesmo ao progredir para o dia seguinte

3) Cliente Need for Speed ​​Unbound e mudanças de desempenho

  • Adicionadas várias melhorias de estabilidade na campanha e no Lakeshore Online
  • Corrigido um problema que fazia a tela congelar durante a gravação com Nvidia Shadowplay no PC
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o controlador não enviasse nenhuma entrada se fosse desconectado e reconectado
  • Corrigido um problema que fazia com que os veículos que usavam o material de metal escovado parecessem visivelmente sujos ao serem gerados
  • Corrigido um problema que fazia com que certos elementos da IU do HUD fossem apagados por cursos de iluminação brilhantes quando o jogo era executado em HDR
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que a entrada do veículo ficasse presa durante a condução

4) Atualizações policiais de Need for Speed ​​Unbound

  • Corrigido um problema que fazia o veículo do jogador flutuar durante a tela de transição quebrada
  • Corrigido um problema que fazia com que o dinheiro recompensado em desafios fosse tratado como dinheiro volátil se concluído durante uma perseguição policial
  • Corrigimos vários problemas que faziam com que o Burst Nitrous funcionasse de forma inconsistente com os carros da polícia
  • Corrigido um problema que fazia com que o texto explicativo do botão roteasse para os policiais de patrulha ficasse invisível
  • Corrigido um problema que fazia com que “COP CHASE JOINED” e “COP CHASE STARTED” aparecessem um após o outro ao ajudar outros jogadores em uma perseguição
  • Corrigido um problema que fazia com que outros policiais parecessem estar localizando o jogador no início de uma perseguição policial se 2 policiais estivessem próximos um do outro

5) Correções e melhorias gerais de Need for Speed ​​Unbound

  • Corrigido um problema que raramente fazia com que o modelo do personagem desaparecesse durante a visualização da personalização do cabelo
  • Corrigido um problema que raramente fazia com que a câmera perdesse o foco durante a visualização da personalização do cabelo
  • Corrigido um problema que ocasionalmente fazia com que modificações de veículos ou personagens não fossem salvas
  • Corrigido um problema que impedia alguns jogadores de inicializar o teste de 10 horas por meio do aplicativo da EA
  • Correção de um problema que fazia com que palavras de conversão de texto em fala se sobrepusessem à caixa de texto quando habilitada
  • Corrigido um problema que causava uma câmera quebrada quando o usuário a reiniciava no modo instantâneo
  • Corrigido um problema que impedia o acesso de um perfil infantil do Xbox ao Lakeshore Online, mesmo quando um dos pais tinha acesso aos recursos multijogador
  • Corrigido um problema que fazia com que o contraste do Banner Snapshot se comportasse de forma inconsistente
  • Corrigido um problema que fazia as marcas de derrapagem do carro piscarem na calçada

6) Mapa e mundo de Need for Speed ​​Unbound

  • Corrigido um problema que fazia com que os pontos de verificação faltassem no minimapa quando o jogador estava em um evento
  • Corrigido um problema que fazia com que alguns ativos quebráveis ​​permanecessem presos sob o carro, fazendo com que o carro girasse incontrolavelmente
  • Corrigido um problema que fazia Street Art e Bears desaparecerem do mapa principal quando coletados
  • Corrigidos vários problemas que faziam com que os ícones “i” às vezes aparecessem no lugar de esconderijos, jogadores e policiais
  • Corrigido um problema que fazia com que uma linha reta fosse desenhada ao rotear do jogador para um local de policiais no Lakeshore Online

7) Atualizações multijogador Need for Speed ​​Unbound

  • Corrigido um problema que fazia com que a transição de reinicialização do naufrágio não exibisse a animação de esmaecimento
  • Corrigido um problema que causava perda de dinheiro volátil ao aceitar um convite para uma lista de reprodução durante uma perseguição policial
  • Corrigido um problema que poderia impedir o jogador de abrir o banner de outros jogadores no Lakeshore Online
  • Corrigido um problema que fazia com que o adesivo do banner desaparecesse no menu “editar instantâneo”
  • Corrigimos um problema que fazia com que 2 carros aparecessem no instantâneo do banner após completar uma lista de reprodução com um carro diferente
  • Corrigido um problema que fazia com que o carro atualmente equipado fosse desequipado após sair do jogo e reiniciar se o jogador não saísse da garagem
  • Corrigimos vários problemas que faziam com que os desafios diários fossem atualizados de forma inconsistente
  • Corrigido um problema que fazia com que o usuário visse a entrada na garagem e as cinemáticas quebradas ao entrar na garagem enquanto estava quase preso.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o pino de realidade aumentada de um jogador roteado aparecesse apenas em distâncias curtas
  • Corrigido um problema que fazia o jogador atravessar a parede da garagem ao sair de um esconderijo ao mesmo tempo que várias outras pessoas
  • Corrigido um problema que fazia com que o jogador parecesse sair de um jogo ao tentar ingressar em um servidor multijogador completo

8) Lista de reprodução e atualizações de corrida de Need for Speed ​​Unbound

  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores reaparecessem inesperadamente em certas áreas da corrida City Viper
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores reaparecessem inesperadamente em certas áreas da corrida Downtown Chaos
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores reaparecessem inesperadamente em certas áreas da corrida Don’t Sweat The Technique
  • Corrigido um problema que causava prompts de interface do usuário enganosos e setas direcionais na corrida All Eyes On Me
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores fossem gerados inesperadamente em certas áreas da raça Meridional Mist
  • Corrigido um problema que causava prompts de interface do usuário enganosos e setas direcionais na corrida Industrial Action
  • Corrigido um problema que fazia com que o impulso de início perfeito fosse transferido se o jogador deixasse a corrida durante a contagem regressiva para o início da corrida.
  • Corrigido um problema que fazia com que o ícone da camada estivesse ausente ou incorreto nos cartões da lista de reprodução
  • Corrigido um problema que impedia o jogador de aparecer próximo à garagem mais próxima no final de uma lista de reprodução
  • Corrigido um problema que fazia com que o jogador ficasse preso em um evento Rumble quando terminava
  • Corrigido um problema que fazia com que alguns pára-brisas de carros abrissem durante a lista de reprodução em cinemática como se fosse uma janela lateral
  • Corrigido um problema que fazia com que o cronômetro se sobrepusesse ao 8º jogador na tela de resultados pós-corrida
  • Corrigido um problema que fazia com que o tráfego em certos eventos se comportasse de forma inesperada

9) Mudanças na interface do usuário do Need for Speed ​​Unbound

  • Corrigido um problema que fazia com que os submenus na tela de seleção de cabelo fossem difíceis de navegar
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores perdessem a entrada ao navegar pelo menu do banner
  • Corrigido um problema que causava uma série de inconsistências com a exibição de breadcrumbs para conteúdo recém-desbloqueado
  • Corrigido um problema que fazia com que o elemento de IU de convite da lista de reprodução se sobrepusesse nos menus de personalização de carro, personalização de personagem e instantâneo de banner
  • Corrigido um problema que fazia com que o ícone da plataforma para jogadores de crossplay aparecesse como o próprio ícone do jogador no pop-up de assistência do policial do jogador
  • Corrigido um problema que fazia com que a classificação por “mais recente” na tela de quebra da comunidade não funcionasse

10) Atualizações de personalização de veículos Need for Speed ​​Unbound

  • Corrigido um problema que fazia com que o antigo efeito de etiqueta fosse reproduzido ao equipar uma nova etiqueta na garagem
  • Corrigido um problema que fazia com que os espelhos retrovisores do Aston Martin DB5 grudassem na lateral do carro quando danificados
  • Corrigido um problema que causava corrupção ao redor dos faróis do Mercedes Benz AMG GT (2015)
  • Corrigido um problema que raramente impedia os jogadores de aplicar decalques em seus carros
  • Corrigido um problema que fazia com que os decalques se sobrepusessem na janela frontal do Honda Civic Type-R (2015)
  • Corrigido um problema que fazia com que os decalques fossem exibidos incorretamente nos para-lamas traseiros do Mercedes-Benz 190E 2.5-16 (1988)
  • Corrigido um problema que fazia com que os decalques se sobrepusessem em certas saias laterais do BMW M3 (1988)
  • Corrigido um problema que fazia com que a câmera ociosa da garagem mostrasse o material rodante do Mercedes 190E
  • Corrigido um problema que fazia com que o envoltório padrão no Mercedes Maybach fosse posicionado incorretamente
  • Corrigido um problema que fazia com que as rodas atravessassem a carroceria do Mercedes Maybach com suspensão a ar aplicada
  • Corrigido um problema que fazia com que as rodas atravessassem a carroceria na construção épica do Nissan Fairlady
  • Corrigido um problema que fazia com que o texto do espaço reservado fosse exibido ao selecionar determinados conjuntos de saias laterais para o Volkswagen Golf GTI (1976)
  • Corrigido um problema que fazia com que a miniatura do Toyo Tires Proxes R888R exibisse a imagem incorreta de ‘Need for Speed’
  • Corrigido um problema que fazia com que os canards dianteiros fossem selecionáveis ​​para o NISSAN Skyline GTR V-Spec (1993) quando o para-choque dianteiro era removido, fazendo com que flutuassem
  • Corrigido um problema que fazia com que uma seção na parte traseira do Lamborghini Aventador SVJ Roadster (2019) não exibisse decalques
  • Corrigido um problema que fazia com que algumas seções do Lamborghini Aventador LP750-4 SV Roads não exibissem decalques
  • Corrigido um problema que fazia com que algumas seções da Ferrari F40 não exibissem decalques
  • Corrigido um problema que fazia com que decalques aplicados com 100% de opacidade aparecessem como tendo menos opacidade na garagem
  • Corrigido um problema que fazia com que o Volvo 242 DL não tivesse modificações de tronco disponíveis

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