Nova patente da Nintendo mostra sistema de sono com tema Mario

De acordo com uma patente recente registrada no United States Patent Office, a Nintendo parece ter registrado um software e hardware de monitoramento do sono com um tema do Mario. Este novo produto parece ser similar ao Pokemon Sleep do ano passado, e tem como objetivo gamificar hábitos saudáveis ​​de sono.

Hardware patenteado

Originalmente descoberto por um Redditor curioso chamado NefariousnessFit9350, as descobertas foram compartilhadas no subreddit r/Nintendo.

A patente se distingue de sua contraparte com tema Pokémon de várias maneiras. Uma diferença notável é que ela também abrange um periférico tipo dock que pode ser usado junto com o software de sono.

A patente descreve um “sistema terminal” que consiste em um “terminal portátil” e um “dispositivo base”. Este sistema transmitiria “informações de saúde” (especificamente sono e fadiga) e “resultados de jogos” para um servidor, onde os dados seriam coletados e analisados.

Um telefone em uma doca
Fonte da imagem: Nintendo / Escritório de Patentes e Marcas dos Estados Unidos

É altamente provável que o terminal portátil funcione como um telefone celular equipado com um aplicativo especializado, parecido com o Pokemon Sleep. O propósito disso seria rastrear os níveis de sono e fadiga durante o jogo, indicando que o dispositivo móvel forneceria o poder de processamento necessário.

Apesar disso, o dispositivo base ainda desempenharia um papel na “detecção por sensor”. Seu sensor está incluído com uma câmera, alto-falante, projetor e outras ferramentas. É isso que diferencia esta patente de outros conceitos semelhantes que já foram lançados pela Nintendo.

A Gamificação do Sono

A patente exibe um cenário em que Mario desperta e adquire características favoráveis. Parece que isso é um resultado direto de uma boa noite de sono consistente. O software inclui um “bônus de melhoria” como motivação para os usuários manterem um cronograma de sono regular e prolongado.

Mário acordando
Fonte da imagem: Nintendo / Escritório de Patentes e Marcas dos Estados Unidos

O jogo em si

O que torna esta patente particularmente fascinante é a incorporação de um jogo no qual os usuários podem participar, usando a quantidade de sono que eles adquirem como uma forma de moeda. A patente apresenta uma representação de Mario embarcando em uma aventura, com o número de “vidas” ganhas através do sono exibido abaixo:

Mario partindo para uma aventura
Fonte da imagem: Nintendo / Escritório de Patentes e Marcas dos Estados Unidos

Há incertezas sobre se esse software funcionará de maneira semelhante aos aplicativos móveis anteriores da Nintendo. Se for esse o caso, ele pode se assemelhar ao Pikmin Bloom de 2021 da Niantic Labs ou até mesmo aos próprios títulos StreetPass da Nintendo. Em Pikmin Bloom, os jogadores podem se envolver ativamente com vários aspectos do jogo. No entanto, há momentos em que eles devem esperar em tempo real que seus Pikmin voltem com quaisquer pequenos tesouros que tenham reunido.

Lutas contra chefes

Apesar da duração dos tempos de espera, a patente descreve claramente os tipos de situações em que nosso amado encanador se encontraria. Como evidenciado na patente, Mario teria a capacidade de se envolver em batalhas com adversários – potencialmente utilizando um sistema que lembra o incrivelmente bem-sucedido Pokémon GO da Niantic.

De acordo com a patente, Mario causou 80 pontos de dano a Bowser e ganhou 10 moedas. Não está claro se essas moedas seriam utilizadas em uma loja in-app ou não, deixando espaço para especulação.

Mario lutando contra Bowser.
Fonte da imagem: Nintendo / Escritório de Patentes e Marcas dos Estados Unidos

Exibição ambiente

O foco principal de interesse é, sem dúvida, o hardware especificado e o software temático do Mario mencionados na patente. No entanto, a patente também revela um aspecto mais sutil da tela. Parece que quando o terminal portátil e o dispositivo base são conectados, o software tem a capacidade de entrar em um modo de hibernação.

Na patente, o software é retratado exibindo animações suaves no display, lembrando um aquário em miniatura. Apesar de não ser o recurso mais cativante, o conceito deste dispositivo agindo como o ponto focal de uma sala é intrigante para a Nintendo.

Um aquário subaquático
Fonte da imagem: Nintendo / Escritório de Patentes e Marcas dos Estados Unidos

Estrada para lugar nenhum

Embora possa ser intrigante considerar as possíveis direções que as patentes de videogames podem tomar, elas geralmente não resultam em nada concreto.

Patentes são frequentemente utilizadas para estabelecer propriedade sobre conceitos e designs, fornecendo às empresas uma sensação de segurança. Por exemplo, o sistema de projetor encontrado no dispositivo base tem semelhança com uma patente registrada pela WIPA em 2016 em 2016 , o que causou excitação entre os jogadores que especularam que ela poderia potencialmente ser incorporada ao Nintendo Switch no futuro.

Apesar do resultado, o conceito de um aplicativo de saúde inspirado no Mario é realmente único e inédito. O fato de a Nintendo ter chegado ao ponto de patenteá-lo aumenta a excitação dessa descoberta. Não perca esta!

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