Uma nova lei nos Estados Unidos está exigindo que editoras como Ubisoft, PlayStation, Nintendo e outras esclareçam se os jogadores realmente possuirão um jogo após comprá-lo em uma loja digital.
No ano passado, muitos jogadores e entusiastas de anime enfrentaram a dura realidade em relação à propriedade digital de seus jogos e séries amados, descobrindo o quão facilmente seu acesso pode ser revogado por lojas digitais.
Por exemplo, quando a Crunchyroll se fundiu com a Funimation, os usuários existentes da Funimation perderam o acesso às suas coleções digitais. Em abril de 2024, a Ubisoft tornou The Crew injogável ao desligar seus servidores e remover o jogo das bibliotecas dos jogadores.
Além disso, empresas como PlayStation e Nintendo removeram títulos das bibliotecas dos jogadores devido ao fechamento de lojas, como as eShops do Wii U e do 3DS, ou devido a problemas de licenciamento de conteúdo .
Para resolver essas questões, o governador da Califórnia, Gavin Newsom, assinou uma nova lei exigindo que todas as lojas digitais, incluindo aquelas de jogos e serviços de streaming, indiquem claramente se o comprador terá a propriedade real do jogo após a compra.
Quando a Ubisoft encerrou o The Crew, os jogadores perderam o acesso ao jogo em suas bibliotecas.
Esta legislação visa “proibir um vendedor de um bem digital de anunciar ou oferecer para venda um bem digital… o que uma pessoa razoável entenderia como conferindo um interesse de propriedade irrestrito no bem digital”.
Em termos mais simples, ele obriga as lojas digitais, como Nintendo, PlayStation e Steam, a informar os consumidores se eles estão realmente comprando o jogo ou apenas firmando um contrato de “aluguel por tempo limitado”.
Esta regulamentação auxilia efetivamente os consumidores a entender os riscos potenciais de comprar um jogo em uma loja digital, considerando a probabilidade de ele ser excluído no futuro com base em ocorrências passadas.
Para manter os compradores informados, as vitrines agora são legalmente obrigadas a fornecer um aviso sempre que os clientes compram um produto que pode ser removido de suas bibliotecas.
No entanto, essa regra não se aplica a lojas que permitem que os compradores baixem conteúdo permanentemente para um dispositivo de armazenamento externo sem a necessidade de uma conexão com a internet.
Quando a Nintendo eShop foi fechada, os jogadores perderam o acesso aos jogos comprados.
Claro, essa lei deixa os jogos de serviço ao vivo em uma área cinzenta. Embora esses jogos possam ser baixados e jogados, eles ainda dependem dos servidores dos editores, que podem ser colocados offline a qualquer momento, tornando-os impossíveis de jogar.
Embora essa lei seja atualmente aplicável apenas na Califórnia, é possível que uma legislação semelhante possa se estender a outros estados e países. Por exemplo, quando a UE determinou que todos os dispositivos eletrônicos utilizassem USB-C, os fabricantes se adaptaram uniformemente.
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