Próximo Turn Keybind no Civilization 7: O que você precisa saber

Próximo Turn Keybind no Civilization 7: O que você precisa saber

Civilization 7 representa uma entrada profunda no gênero de jogos de estratégia 4X baseados em turnos, cativando jogadores com sua mecânica intrincada. Conforme você embarca em sua jornada, você pode se ver navegando perto de mil turnos durante uma única jogada. A amplitude de opções e gerenciamento necessários pode levar a longas sessões se a atenção não estiver focada. Para agilizar sua jogabilidade, geralmente é benéfico utilizar comandos específicos que agilizam seu processo de tomada de decisão, permitindo que você gaste menos tempo microgerenciando e mais tempo aproveitando o jogo.

Compreendendo as teclas de atalho Next Turn ou End Turn no Civilization 7

Botão Next Turn no Civilization 7
Crédito da imagem: Prima Games

Quando se trata de gerenciar seus turnos de forma eficiente, é essencial se familiarizar com os vários comandos de “fim de turno” disponíveis no jogo:

  • Pular turno: ativado com o Spacebar, este comando permite que você pule a ação da unidade selecionada no momento, apenas avançando para a próxima unidade na sua fila de comandos.
  • Próximo turno: Usando a Enterchave, esta opção faz a transição de todas as ações de movimento pendentes, permitindo que você trate apenas de decisões críticas, como atualizações de pesquisa, mudanças cívicas e implementações de políticas. Ativar esta chave pula todas as ações das unidades restantes e prossegue para o próximo turno.
  • Forçar próximo turno: com a combinação de teclas Shift + Enter, este comando avança o turno sem considerar nenhuma ação ou decisão não resolvida, fornecendo uma maneira de avançar rapidamente, se necessário.

Memorizar esses atalhos pode melhorar drasticamente sua jogabilidade, especialmente durante sessões de jogo prolongadas, nas quais a eficiência é fundamental.

Ativando o Auto End Turn no Civilization 7: O que você precisa saber

Recurso de fim de curva automático no Civilization 7
Crédito da imagem: Prima Games

O jogo apresenta uma opção “Auto End Turn” localizada no menu de configurações, projetada para concluir automaticamente seu turno assim que todas as ações da unidade forem concluídas. Ao ativar esta função, você pode dar vários comandos de movimento, garantindo que as unidades permaneçam ocupadas em turnos subsequentes. No entanto, este recurso deve ser usado com cuidado.

Embora o Auto End Turn simplifique o jogo ao progredir automaticamente seu turno, ele pode prejudicar sua capacidade de ajustar ordens de unidades se uma nova situação surgir. Mudanças só podem ser feitas quando eventos específicos exigem sua atenção, o que pode levar a atrasos frustrantes. Portanto, enquanto você espera para modificar o movimento de uma unidade, você pode se sentir compelido a observar mudanças no ambiente do jogo.

O recurso Unit Cycle Remaining Movement navega por quaisquer unidades ainda capazes de movimento após abordar ações de bloqueio de turno. Enquanto isso, o Auto Unit Cycle gerenciará iterativamente todas as unidades com movimento restante após uma unidade selecionada ter esgotado suas capacidades de movimento.

Por fim, embora o recurso Auto End Turn ofereça um grau de conveniência e economia de tempo, recomendo dominar as combinações de teclas manuais para pular turno, próximo turno e forçar próximo turno. Essa abordagem prática aumenta seu envolvimento com o jogo, permitindo uma experiência mais imersiva.

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