Nintendo rejeita proposta “mais ousada” para jogo RPG do Mario

Nintendo rejeita proposta “mais ousada” para jogo RPG do Mario

A equipe de desenvolvimento por trás de Mario & Luigi: Brothership divulgou recentemente algumas informações intrigantes sobre os designs inicialmente propostos, mas rejeitados, para o jogo, que buscavam uma estética mais intensa.

A Nintendo tem consistentemente mantido uma atmosfera leve em sua franquia Mario, especialmente dentro do reino dos jogos. A exceção continua sendo o filme live-action Super Mario Bros. dos anos 1990, que é frequentemente lembrado por seus temas mais sombrios.

Em uma entrevista recente apresentada em uma discussão pós-lançamento “Pergunte ao Desenvolvedor” , a designer Hitomi Furuta revelou conceitos alternativos que foram explorados durante o desenvolvimento de Mario & Luigi: Brothership, mas que acabaram não chegando à versão final.

Explorando os designs rejeitados e mais ousados ​​de Mario e Luigi

Nintendo rejeitou designs mais ousados ​​de Mario & Luigi: Brothership
Arte conceitual dos designs rejeitados pela Nintendo

Furuta admitiu francamente: “Tenho vergonha de dizer isso, mas não tínhamos consciência disso quando o desenvolvimento começou, o que nos levou a fazer um grande desvio. Em nossa busca por um novo estilo, acabamos experimentando uma representação mais corajosa e robusta de Mario.”

No entanto, essa visão de um Metal Gear Mario não se alinhava com a identidade de marca da Nintendo. A empresa decidiu contra esses designs, em vez disso, instando a equipe a reverter para uma estética mais reconhecível, resultando no estilo clássico Mushroom Kingdom sendo mantido.

Os designs descartados retratavam Mario e Luigi com uma aparência desgastada pela batalha; eles eram mostrados como levemente desgrenhados, com sujeira em suas roupas e trajes esfarrapados. Um dos designs menos convencionais apresentava Mario vestindo uma capa de chuva amarela brilhante, evitando sua capa tradicional ou traje de guaxinim.

Dado que o público-alvo da Nintendo inclui principalmente jogadores mais jovens, a decisão de rejeitar esses designs ásperos e desajeitados é compreensível. A visão dos irmãos Mario maltrapilhos e surrados navegando em sua aventura pode ter sido perturbadora para muitos fãs.

No entanto, há uma noção de que a introdução de designs tão ousados ​​pode ter dado a Mario & Luigi: Brothership uma vantagem única, diferenciando-o de títulos anteriores da série e potencialmente gerando maior interesse.

Saiba mais sobre os conceitos e insights rejeitados .

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *