O criador de No Man’s Sky, Sean Murray, anuncia Light No Fire | The Game Awards 2023

O criador de No Man’s Sky, Sean Murray, anunciou Light No Fire no The Game Awards 2023. Hello Games fez seu nome ao mudar a sorte de seu título de viagem espacial após um lançamento desastroso, mantendo o jogo e tornando-o um dos melhores títulos multijogador por aí. Murray revelou que em vez do cosmos, o próximo jogo contará com apenas uma Terra, mas trazida à vida em uma escala realista.

No Man’s Sky foi lançado em 2016 e foi imediatamente criticado por jogadores e críticos pelo estado do jogo e pelos recursos ausentes. Mais de meia década e inúmeras atualizações gratuitas de conteúdo importante depois, o jogo excedeu em muito o que se esperava dele no lançamento.

Light No Fire é o próximo projeto do criador de No Man’s Sky

O clipe multijogador do jogo começa descrevendo uma terra que é multijogador, processual, fantasiosa e inexplorada. Ele faz mudanças rápidas para diferentes partes do mundo, apresentando uma variedade de biomas e recursos. Personagens semelhantes a humanos podem ser vistos derrubando árvores e construindo propriedades.

Os jogadores podem voar em cima de criaturas aladas parecidas com dragões e pássaros ou montar animais parecidos com cavalos. Também vimos uma figura enorme com um símbolo brilhante no rosto. Havia também uma misteriosa bola preta no céu enquanto o protagonista voava. Dado que se trata apenas do trailer de anúncio, fica claro que Hello Games está mantendo suas cartas fechadas e não divulgando muito.

Existem alguns frames no trailer de Light No Fire que podem lembrar a comunidade de No Man’s Sky. A esfera vermelha no logotipo lembra o Atlas, e o sigilo brilhante do rosto do gigante é semelhante às pedras do conhecimento. O título de viagem espacial tem um conhecimento e uma narrativa expansivos que são reunidos por meio de narrativas ambientais. Resta saber se esses dois jogos estão conectados.

Uma coisa é certa: a Hello Games utilizará tudo o que aprendeu através das provações e tribulações de No Man’s Sky para construir o mundo processual de Light No Fire. Só o tempo dirá o que eles cozinham e quão bem-sucedidos são nisso.

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