Configurações gráficas ideais da Nvidia GeForce RTX 4070 Ti para The Last of Us Part 1 | AMK Station

Configurações gráficas ideais da Nvidia GeForce RTX 4070 Ti para The Last of Us Part 1

Configurações gráficas ideais da Nvidia GeForce RTX 4070 Ti para The Last of Us Part 1

A GeForce RTX 4070 Ti da Nvidia é uma placa de vídeo topo de linha que faz parte da mais recente linha de produtos da empresa. É baseado na arquitetura de Ada Lovelace. É uma ótima escolha de hardware para experimentar a jogabilidade recém-redesenhada e a exploração aprimorada na versão para PC de The Last of Us Part 1, desenvolvida pela Naughty Dog. Isso é de se esperar de um cartão que está no topo de sua classe.

The Last of Us Part 1 é um título bastante exigente no gênero ação-aventura. Apesar disso, o jogo deve rodar bem nas cartas da geração anterior. Por exemplo, o 4070 Ti não teve problemas ao jogar este remake triple-A. Se você deseja a melhor experiência de jogo possível, experimente a resolução 4K altamente detalhada; no entanto, você deve estar preparado para flutuações significativas na taxa de quadros se fizer isso.

Neste artigo, examinaremos as configurações gráficas que foram ajustadas com perfeição para The Last of Us Part 1 ao usar uma Nvidia GeForce RTX 4070 Ti.

The Last of Us Part 1 pode ser reproduzido em uma placa de vídeo RTX 4070 Ti com pouco ou nenhum soluço.

Os jogadores de PC que possuem uma placa de vídeo capaz de executar um RTX 4070 Ti não terão problemas para jogar The Last of Us Part 1 em sua totalidade. Esta poderosa placa gráfica suporta praticamente todos os jogos recentes e compete fortemente com a RTX 3090 Ti apesar de ter uma eficiência superior em termos de consumo de energia. Os jogadores têm a opção de experimentar o jogo em uma resolução de 4k, mas se quiserem maiores taxas de quadros, podem precisar reduzir a resolução para 1440p.

Com isso em mente, vamos dar uma olhada nas configurações ideais da Nvidia GeForce RTX 4070 Ti para jogar The Last of Us Part 1.

As configurações gráficas ideais para uma tela 4K usando uma RTX 4070 Ti

As configurações a seguir podem ser usadas por jogadores equipados com uma Nvidia GeForce RTX 4070 Ti para obter uma experiência de jogo fluida em uma resolução de 4k, mantendo estáveis ​​60 fps por segundo (FPS):

Mostrar

Em geral

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
  • Display: 1 (Selecione o monitor se equipado com múltiplo)
  • Display Mode:Janela sem bordas
  • Display Ratio:Auto
  • Display Resolution:3840×2160
  • Ultrawide Pillarboxes:Desligado
  • V-Sync:Desligado
  • Framerate Cap: Desbloqueado

Escala de resolução

  • Scaling Mode:NVIDIA DLSS super resolução
  • Render Scale:bloqueado
  • Quality:Qualidade
  • Sharpening:Entre 60 e 70

efeitos

  • Field of View:10
  • Camera Shake: 10
  • Motion Blur:2
  • Chromatic Aberration Intensity:0
  • Film Grain Intensity:0
  • Gore: Padrão

Gráficos

  • Graphics Preset: Ultra
  • Animation Quality:Alto

Configurações de geometria

  • Draw Distance:Ultra
  • Dynamic Object Level of Detail:Ultra
  • Character Level of Detail:Ultra
  • Environment Level of Detail:Ultra

Configurações de textura

  • Dynamic Object Texture Quality: Ultra
  • Character Texture Quality: Ultra
  • Environment Texture Quality: Ultra
  • Visual Effects Texture Quality:Ultra
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Ultra

Configurações de iluminação

  • Ambient Shadow Quality: Resolução total
  • Directional Shadow Resolution:Ultra
  • Directional Shadow Distance:Ultra
  • Image Based Lighting:Sobre
  • Spotlight Shadow Resolution: Ultra
  • Point Lights Shadow Resolution: Ultra
  • Bounced Lighting:Sobre
  • Screen Space Shadows Quality:Ultra
  • Dynamic Screen Space Shadows:Sobre
  • Contact Shadow Quality:Ultra
  • Screen Space Ambient Occlusion:Sobre
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Alto
  • Screen Space Directional Occlusion:Sobre
  • Screen Space Cone Tracing:Sobre

Configurações de reflexões

  • Screen Space Reflections:Sobre
  • Screen Space Reflections Accuracy:100
  • Screen Space Reflections Distance:100
  • Glossy Reflections Quality: 100
  • Real-time Reflections Quality: Ultra
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:Sobre

Configurações de sombreamento

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:Sobre
  • Refraction Quality:Refração Multicamadas

Configurações de pós-efeitos

  • Depth of Field:Cinemática e jogabilidade
  • Depth of Field Quality:Ultra
  • Motion Blur Quality: Ultra
  • Motion Blur Resolution: Resolução total
  • Bloom Resolution:Resolução total

Configurações de efeitos visuais

  • Volumetric Effects Quality:Ultra
  • Lens Flare: Resolução total

As configurações gráficas ideais para o RTX 4070 Ti ao operar em 1440 pixels por polegada

O RTX 4070 Ti é mais do que capaz de executar The Last of Us Part 1 em uma resolução de 1440p e produzir taxas de quadros de mais de 60 sem nenhum problema. As seguintes configurações podem ser usadas pelos jogadores para garantir uma experiência fluida e a maior qualidade visual possível:

Mostrar

Em geral

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
  • Display: 1 (Selecione o monitor se equipado com múltiplo)
  • Display Mode:Janela sem bordas
  • Display Ratio:Auto
  • Display Resolution:2560×1440
  • Ultrawide Pillarboxes:Desligado
  • V-Sync:Desligado
  • Framerate Cap: Desbloqueado

Escala de resolução

  • Scaling Mode:NVIDIA DLSS super resolução
  • Render Scale:bloqueado
  • Quality:Qualidade
  • Sharpening:Entre 60 e 70

efeitos

  • Field of View:10
  • Camera Shake: 10
  • Motion Blur:2
  • Chromatic Aberration Intensity:0
  • Film Grain Intensity:0
  • Gore: Padrão

Gráficos

  • Graphics Preset: Ultra
  • Animation Quality:Alto

Configurações de geometria

  • Draw Distance:Ultra
  • Dynamic Object Level of Detail:Ultra
  • Character Level of Detail:Ultra
  • Environment Level of Detail:Ultra

Configurações de textura

  • Dynamic Object Texture Quality: Ultra
  • Character Texture Quality: Ultra
  • Environment Texture Quality: Ultra
  • Visual Effects Texture Quality:Ultra
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Ultra

Configurações de iluminação

  • Ambient Shadow Quality: Resolução total
  • Directional Shadow Resolution:Ultra
  • Directional Shadow Distance:Ultra
  • Image Based Lighting:Sobre
  • Spotlight Shadow Resolution: Ultra
  • Point Lights Shadow Resolution: Ultra
  • Bounced Lighting:Sobre
  • Screen Space Shadows Quality:Ultra
  • Dynamic Screen Space Shadows:Sobre
  • Contact Shadow Quality:Ultra
  • Screen Space Ambient Occlusion:Sobre
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Alto
  • Screen Space Directional Occlusion:Sobre
  • Screen Space Cone Tracing:Sobre

Configurações de reflexões

  • Screen Space Reflections:Sobre
  • Screen Space Reflections Accuracy:100
  • Screen Space Reflections Distance:100
  • Glossy Reflections Quality: 100
  • Real-time Reflections Quality: Ultra
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:Sobre

Configurações de sombreamento

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:Sobre
  • Refraction Quality:Refração Multicamadas

Configurações de pós-efeitos

  • Depth of Field:Cinemática e jogabilidade
  • Depth of Field Quality:Ultra
  • Motion Blur Quality: Ultra
  • Motion Blur Resolution: Resolução total
  • Bloom Resolution:Resolução total

Configurações de efeitos visuais

  • Volumetric Effects Quality:Ultra
  • Lens Flare: Resolução total

Iron Galaxy é responsável por portar The Last of Us Part 1, que é um remake amplamente esperado que apresenta um grande número de configurações diferentes que podem ser personalizadas. O jogo roda sem soluços na série de placas de vídeo mais recente da Nvidia, e o RTX 4070 Ti, sem dúvida, obterá o melhor uso das melhorias recém-implementadas.

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