Museu Oficial da Nintendo Utiliza Emuladores para Exibir Jogos Clássicos

Museu Oficial da Nintendo Utiliza Emuladores para Exibir Jogos Clássicos

O museu recém-inaugurado da Nintendo no Japão gerou controvérsia sobre o uso potencial de emuladores para exibir seus jogos clássicos. Essa revelação coincide com as ações legais intensificadas da empresa contra emuladores e pirataria.

Inaugurado em 2 de outubro de 2024, na cidade de Uji, o Museu Nintendo presta homenagem à rica herança da empresa, que começou com a produção de cartas Hanafuda e evoluiu para uma força líder na indústria global de jogos. Os participantes podem se envolver com uma variedade de exibições que destacam produtos renomados da Nintendo e se divertir jogando jogos atemporais.

No entanto, essa homenagem à rica história da Nintendo acontece em meio aos esforços rigorosos da empresa para combater a emulação. No início deste ano, a Nintendo iniciou processos contra desenvolvedores de emuladores proeminentes, como Yuzu e Ryujinx, citando problemas relacionados à pirataria.

Em março, Yuzu chegou a um acordo com a Nintendo no valor de $2,4 milhões, resultando na descontinuação do projeto. Da mesma forma, Ryujinx, outro emulador bem conhecido, encerrou suas atividades após um acordo com a Nintendo em outubro.

Apesar de suas políticas rígidas, um vídeo que circula no X (antigo Twitter) parece mostrar um caso em que um jogo no museu parou abruptamente, acompanhado pelo som familiar de “dispositivo desconectado”, normalmente ouvido quando um dispositivo USB é desconectado de uma máquina Windows.

Isso levou muitos fãs a conjeturar que o museu pode de fato estar utilizando emuladores em PCs para apresentar títulos clássicos. O clipe gerou discussões, com alguns chamando a Nintendo de hipocrisia percebida.

Essa situação, se for precisa, aponta para uma potencial inconsistência na abordagem da Nintendo — condenando emuladores na comunidade gamer mais ampla, enquanto aparentemente os emprega para suas exibições.

Embora a Nintendo se oponha publicamente à emulação de terceiros, isso não impede sua capacidade de utilizar a emulação para suas necessidades internas. A empresa tem um histórico de criar suas próprias tecnologias de emulação, particularmente por meio de sua subsidiária, Nintendo European Research & Development (NERD) . Seus esforços de emulação abrangem vários consoles retrô, incluindo o NES, SNES e Game Boy, particularmente para o serviço Nintendo Switch Online.

Entramos em contato com a Nintendo para esclarecimentos sobre o vídeo viral e se emuladores estão sendo empregados nas operações do museu. Até o momento em que este artigo foi escrito, a Nintendo não forneceu uma resposta.

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