O reino de Baldur’s Gate 3 é cheio de perigos, pois suas riquezas mais valiosas são guardadas por criaturas ferozes e armadilhas traiçoeiras. No entanto, muitos jogadores optam por simplesmente utilizar uma magia para contornar esses obstáculos.
Para capturar a essência da experiência de mesa em um videogame, os desenvolvedores de Baldur’s Gate 3 se certificaram de aderir às regras de D&D 5E. Isso é evidente no fato de que os jogadores podem interagir com quase todos os cadáveres e animais, um recurso que pode ser alcançado por meio do uso de magias.
Infelizmente, certas influências mágicas podem simplificar significativamente o jogo. Na verdade, a magia Dispel Magic foi removida do jogo durante os estágios iniciais de desenvolvimento porque complicava demais quase todos os encontros.
De acordo com membros do Reddit de Baldur’s Gate 3, outra magia no jogo final tem um efeito similar. Essa magia é Misty Step, uma magia de teletransporte de curto alcance que permite aos jogadores contornar vários quebra-cabeças e perigos em masmorras sem ter que se envolver com eles.
O que é algo que você nunca fez da maneira “certa”? por u/Jules1029 em BaldursGate3
O pôster original afirmou que em todas as suas 8 jogadas, eles nunca tentaram chegar à Adamantine Forge usando as alavancas e plataformas. Em vez disso, eles usariam Misty Step ou Long Jump da localização de Nere para desbloquear o waypoint e teletransportar todos os outros. Demorou um pouco para eles perceberem que havia um método alternativo.
Um usuário comentou: “Eu não entro em batalha com o observador de aço titânico na sala. Eu simplesmente encontro uma maneira de me esconder e uso Misty Step para alcançar o neurocitor, acionando uma cena de corte instantânea.” Outro usuário compartilhou: “Eu nunca utilizei corretamente os testes de Shar. Misty Step sempre foi minha companheira de confiança.”
Apesar de sua utilidade, ainda há algumas pessoas que desconhecem os vários métodos disponíveis, como usar alavancas para chegar à forja em vez de depender de Misty Step. Isso foi uma surpresa para um indivíduo, que exclamou: “Espere, espere… você pode usar alavancas? Eu não sabia disso! (Estou na minha 12ª jogada.)”
Apesar dos desafios, consegui executar essa estratégia com sucesso na minha própria jogada. Em vez de confrontar os líderes do Goblin Camp e obter uma chave para sua câmara de tesouro trancada, optei por passar furtivamente pelos guardas, utilizar Misty Step para entrar na sala de tesouro deles e fugir com todo o saque antes de viajar rapidamente para um local seguro.
Alguns jogadores conseguiram conquistar facilmente as masmorras mais difíceis em Baldur’s Gate 3 usando apenas uma única magia. Embora Dimension Door e Fly também possam ser úteis para contornar a jogabilidade, elas não estão disponíveis até mais tarde no jogo.
Apesar da possível percepção de Misty Step como um design de jogo ruim, ele continua sendo um dos recursos mais memoráveis de Baldur’s Gate 3. Ao contrário de muitos outros jogos que restringem o uso de poderes para contornar o conteúdo, Baldur’s Gate 3 na verdade recompensa os jogadores por sua inteligência.
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