<p>Overwatch 2 deve reintroduzir em breve o adorado formato 6v6 com uma série de modos de jogo experimentais, enquanto os desenvolvedores tentam moldar a direção do jogo.
Após seu lançamento, Overwatch 2 fez a transição de uma configuração 6v6 para uma configuração 5v5, limitando as equipes a um único tanque. Essa mudança provocou uma reação considerável da comunidade, que ansiava pela jogabilidade mais coordenada que caracterizava a versão original.
Respondendo ao feedback dos fãs, os desenvolvedores anunciaram que, logo após a chegada da Temporada 14, os jogadores poderão explorar novos modos projetados para avaliar a viabilidade do 6v6 no Overwatch 2.
Em uma postagem de blog datada de 24 de outubro, os desenvolvedores revelaram que o modo de teste inicial, programado para ser lançado uma semana após o início da Temporada 14, é provisoriamente chamado de ‘Min 1, Max 3’.
Este modo introduzirá uma variação do sistema de fila aberta, estipulando que as equipes devem incluir pelo menos um tank, DPS ou herói de suporte, enquanto limita o número de jogadores em qualquer função única em três. Os participantes terão a liberdade de trocar de função, desde que permaneçam dentro dos limites estabelecidos.
“Essa configuração oferece uma variedade de combinações para os jogadores experimentarem, o que abre caminho para uma composição de equipe diversificada que não exploramos anteriormente no Overwatch 2”, observaram os desenvolvedores.
Os fãs de Overwatch 2 estão aguardando ansiosamente o retorno da jogabilidade 6v6.
“Além de experimentar uma estrutura que poderia servir como um ponto de equilíbrio entre a Role Queue e a Open Queue, isso também fornecerá insights sobre como os heróis, habilidades e atualizações de Overwatch 2 funcionam em um cenário 6v6 antes de considerarmos expansões de testes mais amplas.”
O segundo teste está programado para ocorrer no meio da Temporada 14, apresentando a variante clássica de fila de papéis 2-2-2, mas integrando elementos do OW2, como controle de multidão reduzido.
Cada um desses modos apresentará seus próprios ajustes de equilíbrio e aparecerá em partidas não ranqueadas com modificações exclusivas, incluindo reduções nas capacidades dos tanques, que receberam melhorias significativas na sequência.
Modos 5v5 inovadores estrearão na temporada 13
Embora os desenvolvedores estejam ansiosos para reviver o formato 6v6, eles continuam a inovar dentro da estrutura 5v5, revelando novos modos experimentais para essa estrutura também.
Um desses modos, denominado “Limite 2”, permitirá que as equipes implantem dois tanques, embora com uma redução na saúde do tanque para equilibrar a jogabilidade.
A Blizzard está explorando ativamente mais opções para modos 5v5.
Além disso, uma atualização de meio de temporada para a S13 introduzirá um modo conhecido como “Kingmaker”. Isso também limitará as funções a um máximo de duas, mas aumentará o poder do tanque solitário, suporte ou jogador DPS.
Olhando para o futuro, os desenvolvedores sugeriram que, com base nos resultados desses testes, pode ser possível que as experiências 6v6 e 5v5 coexistam no Overwatch 2.
“É possível que 5v5 e 6v6 operem lado a lado no Overwatch 2? Alguns meses atrás, eu teria dito não. No entanto, conforme contemplamos o futuro do Overwatch 2 e as preferências dos nossos jogadores, reconhecemos que nosso público pode desejar múltiplas experiências de jogo, e isso é algo que consideraremos em nossos planos futuros”, eles declararam.
A reação da comunidade a esses novos modos ainda está para ser vista, mas para os jogadores ansiosos pelo retorno da jogabilidade 6v6, seus desejos serão realizados em apenas algumas semanas.
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