A 9ª temporada de Overwatch 2 trouxe grandes mudanças na forma como os projéteis funcionam, e os jogadores estão preocupados com o fato de eles estarem sobrecarregados. Agora, os desenvolvedores responderam à comunidade sobre como será o caminho a seguir.
A 9ª temporada de Overwatch 2 trouxe uma das maiores atualizações para o jogo até agora. Uma dessas mudanças reformulou os tamanhos dos projéteis e hitboxes como uma resposta ao aumento universal de saúde e ao passivo de regeneração de saúde introduzidos.
Os jogadores têm notado, no entanto, que a mudança no tamanho do projétil tornou possível atingir os jogadores com uma ampla distância em torno do modelo do personagem.
Os jogadores de Overwatch 2 estão sendo atingidos por projéteis enquanto estão atrás de paredes e metralhando ADS, tornando quase impossível contornar qualquer um que atire neles.
A comunidade tem falado bastante sobre essas questões, e os desenvolvedores de Overwatch 2 responderam com algumas mudanças que poderemos ver no futuro para tornar as mudanças nos projéteis mais justas.
Espere um ajuste mais preciso nas mudanças no tamanho do projétil para um subconjunto de heróis e alguns ajustes de saúde. Os números de precisão estão atendendo às intenções, mas alguns foram longe demais. Obrigado por todos os comentários sobre o patch até agora. Estou animado para ver como ele continua a se desenvolver! (2/2)
-Alec Dawson (@GW_Alec) 16 de fevereiro de 2024
“Espere um ajuste mais preciso nas mudanças no tamanho do projétil para um subconjunto de heróis e alguns ajustes de saúde”, disse Alec Dawson, designer-chefe de heróis de Overwatch 2 , no X. “Os números de precisão estão atendendo às intenções, mas alguns foram levados longe demais.”
Esta informação foi divulgada após um hotfix que ajustou o dano corpo a corpo de Junker Queen e eliminou alguns bugs do Doomfist que quebravam o jogo.
Outra questão que os fãs têm levantado é a força do novo passivo DPS e como é difícil jogar Tank como resultado. Embora nada tenha sido mencionado sobre as mudanças no passivo, Dawson disse aos fãs para continuarem enviando comentários.
Embora não tenhamos certeza de quais mudanças exatas serão feitas nos projéteis e nas reservas de saúde, sabemos que os desenvolvedores estão trabalhando para torná-los mais viáveis nas partidas. Manteremos você atualizado com quaisquer correções que surgirem no futuro.
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