Desenvolvedores de Overwatch 2 admitem que Sombra é o herói mais difícil de equilibrar

De acordo com o designer-chefe de equilíbrio de Overwatch 2, Josh Noh, Sombra representa o maior desafio em termos de equilíbrio devido às suas habilidades distintas.

Durante um Reddit AMA em 23 de maio de 2024, organizado pela equipe de design do Overwatch Hero, um membro da comunidade fez uma pergunta sobre o personagem mais difícil de equilibrar e ajustar.

Segundo Noh, Sombra representou um desafio em termos de equilíbrio para o jogo devido à sua invisibilidade, o que limita sua força potencial.

Desenvolvedor de Overwatch fala sobre balanceamento de Sombra
Reddit

Noh explicou que equilibrar Sombra é um desafio devido à sua invisibilidade permanente, que limita o quão poderosa ela pode ser. Além disso, ela é uma heroína que prospera quando trabalha em estreita colaboração com sua equipe.

Em uma equipe coordenada, Sombra pode ser uma força formidável e é particularmente eficaz em composições de mergulho. No entanto, em um jogo Ranqueado onde falta comunicação, as capacidades de Sombra tornam-se limitadas à medida que se torna mais desafiador executar mergulhos bem-sucedidos em alvos individuais.

Noh também destacou que existem vários outros heróis cujas estatísticas de desempenho variam muito da percepção da comunidade, criando desafios para equilibrá-los.

Mesmo que ele não tenha mencionado explicitamente nenhum nome, os jogadores na seção de comentários especularam que personagens como Reinhardt, Sojourn, Orisa e Kiriko poderiam ser os heróis aos quais ele estava se referindo.

Apesar de sua falta de popularidade, Sojourn e Orisa têm sido consistentemente escolhas fortes no meta por várias temporadas.

Reinhardt é consistentemente classificado como um dos melhores tanques em todos os níveis, de acordo com Overbuff , mas muitos jogadores o consideram um dos tanques menos desejáveis ​​para jogar.

No entanto, é importante mencionar que durante a AMA, Noh afirmou que embora as estatísticas do Overbuff possam não fornecer uma imagem completa, os seus dados sobre as taxas de vitória correspondiam de perto aos das estatísticas internas da Blizzard.

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