A Blizzard lançou a última atualização para Overwatch 2 Temporada 8, onde abordou algumas preocupações sobre o meta de Mauga e também introduziu algumas mudanças de equilíbrio muito necessárias para Orisa, Sombra e Illari.
Overwatch 2 Temporada 8 está quase acabando, mas a Blizzard ainda está ajustando o kit de Mauga. Os desenvolvedores também confirmaram o retorno do adereço Mischief and Magic, aclamado pelos fãs, que fará parte do Evento Sazonal do Ano do Dragão.
As últimas notas do patch também abordaram alguns detalhes que estavam afetando o equilíbrio dos heróis, especialmente Orisa, Sombra e Illari.
Overwatch 2, 9 de janeiro, notas completas do patch
Aqui está tudo descrito nas Overwatch 2, 9 de janeiro notas oficiais do patch:
Evento Sazonal do Ano do Dragão
Os fogos de artifício e as festividades do Ano do Dragão começam no dia 30 de janeiro! O modo de jogo de caça a objetos mágicos e travessuras retorna no mapa do Mercado Noturno de Lijiang, com todos os novos acessórios para Rogue Kiriko se transformar e que farão você olhar em todas as direções imagináveis. Além disso, comemore com seus modos de Ano Novo Lunar favoritos dos fãs, incluindo Capture the Flag e Bounty Hunter Blitz.
Atualizações de heróis
TANQUE
Montanha
- Saúde base aumentada de 250 para 300.
- Armadura básica reduzida de 250 para 200.
- Chainguns incendiárias e voláteis: Munição reduzida de 350 para 300.
- Overdrive Cardíaco: Roubo de vida reduzido de 70% para 60%.
- O tempo de espera aumentou de 10 segundos para 12 segundos.
- Cage Fight: Não concede mais munição infinita. Ainda recarrega as Chainguns de Mauga no início da final.
- Berserker: A taxa de conversão de excesso de saúde diminuiu de 60% para 50%.
Ídolo
- Driver de fusão aumentado: penalidade de dano de queda removida.
- Fortificar: agora imune a receber dano crítico forçado. Fortify já evita danos críticos diretos de tiros na cabeça.
- Faça uma pausa: quantidade total curada reduzida de 500 para 450.
- O tempo de espera entre usos aumentou de 1 para 1,5 segundos.
DANO
Estadia
- Canhão elétrico: a energia gradual não decai mais abaixo de 25%.
Sombra
- Stealth: O período de carência onde o Stealth pode ser cancelado imediatamente após entrar nele aumentou de 0,5 para 0,75 segundos.
- O cooldown agora pausa em 1 segundo ao capturar ou contestar objetivos a partir de 1,5 segundos.
- O tempo de espera ao reaparecer diminuiu de 1,5 para 1 segundo.
APOIA
Bem
- Granada Biótica: Duração do efeito reduzida de 3,5 para 3 segundos.
Anos
- Rifle Solar: O ganho de carga de fogo primário não é mais interrompido pelo fogo secundário, nem pela canalização do Sol Cativo. A munição aumentou de 14 para 16.
- Captive Sun: agora recarrega totalmente o recurso de fogo secundário e redefine o status de superaquecimento. Removida a penalidade de redução de dano na explosão Sunstruck.
Tecelão de vidas
- Thorn Volley: A velocidade do projétil aumentou de 70 para 80 metros por segundo.
- Plataforma de Pétalas: Não é mais perfurada por projéteis perfurantes.
Correções de bugs
Em geral
- Corrigido um bug que fazia com que o Nível de Endosso aparecesse incorretamente em Jogos Personalizados.
- Aumentou o volume e a clareza das falas do Ultimate.
- Corrigidas dublagens de Multikill ausentes que não eram ativadas quando os critérios eram atendidos.
- Corrigido o desafio ‘Treino de Rugby’ que não progredia.
- Corrigido um bug ao assistir que fazia com que a câmera ficasse presa em 2 membros da equipe.
- Corrigido um problema que impedia que a opção ‘Hero Limit’ fosse salva após ser modificada nas opções de jogo personalizado.
- Corrigido um problema com as opções de retículo em que o tamanho do ponto e a espessura do contorno alteravam a aparência do retículo mesmo se sua opacidade fosse definida como 0.
- Corrigido um travamento relacionado à visualização de replays.
- Corrigido um bug que impedia você de inserir manualmente o valor da Fila Máxima
- Atraso nas configurações do Streamer Protect (este valor sempre pode ser definido usando o controle deslizante).
Heróis
- Corrigido um bug que permitia que habilidades com ondas de choque atingissem alvos no andar de baixo.
- Bastion: Corrigido um problema com a hitbox de Bastion ficando dessincronizada durante o modo Assault.
- Doomfist: Corrigido um bug com Rocket Punch que poderia fazer com que os alvos do soco perdessem potencialmente sua animação de caminhada.
- Eco: Corrigido um bug que ocorria quando um Eco copiado do Kinetic Grasp da Sigma não aumentava ao receber dano.
- Illari: Corrigido um bug onde o efeito Sunstruck não detonava se o limite de dano fosse atingido nos últimos 0,6 segundos do efeito.
- Misericórdia: Corrigido um problema que reduzia a duração ativa dos Anjos da Guarda, cancelando a habilidade enquanto pressionava simultaneamente agachar ou pular. Corrigido um problema que forçava Mercy a recarregar se Valkryie fosse ativada durante a animação de recarga.
E isso é tudo nas notas do patch de Overwatch de 2 de janeiro de 9.
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