Jogadores de Overwatch 2 imploram aos desenvolvedores que não tornem permanentes as mudanças “esmagadoras” no Jogo Rápido

Overwatch 2 sediou o evento Quick Play: Hacked – Quicker Play no fim de semana passado, e os jogadores não ficaram satisfeitos com os resultados do experimento.

O evento Overwatch 2 Quick Play: Hacked não foi bem recebido pelos fãs. No passado, a Blizzard tinha um PTR (Player Test Region) e um Cartão Experimental para incluir mudanças nos heróis e modos de jogo e obter feedback dos jogadores.

No entanto, os desenvolvedores testaram um novo tipo de cartão experimental. Em vez de torná-lo um modo separado, eles implementaram mudanças no Quick Play que os jogadores poderiam testar de 12 a 14 de janeiro. O Classic Quick Play não estava disponível durante esse período.

A razão dada pela Blizzard para fazer as mudanças dessa maneira foi envolver mais jogadores nas mudanças experimentais em diferentes modos de jogo. No entanto, os fãs não ficaram satisfeitos com o desenrolar do evento.

Em resposta a uma postagem no X (antigo Twitter), os jogadores acessaram os comentários para dizer à Blizzard para trazer o Cartão Experimental de volta e não forçá-los a um novo modo do qual não gostaram.

O usuário ‘LordMemeAlots’ comentou: “Este é exatamente o tipo de coisa para a qual o modo Experimento foi criado. Pare de tentar forçar mudanças ruins em nós.”

O problema que a maioria dos jogadores encontrou com esse método de teste foi que eles não tinham outra maneira de jogar Overwatch, exceto nos modos Arcade ou Competitivo. Como o Quick Play foi concebido para ser o modo casual, esse foi um grande problema para a maioria dos jogadores. Muitos deles até pararam de jogar depois de experimentar o Quick Play: Hacked out for one game.

“Joguei UM jogo e tive que parar porque era muito rápido e opressor”, comentou um fã no post.

Os jogadores não apenas tiveram problemas com o método forçado de colocar as alterações experimentais no Jogo Rápido, mas também sentiram que as alterações em si eram ruins. O aumento da velocidade dos jogos fez com que alguns jogadores tivessem jogos em que não havia tempo suficiente para construir Ults, enquanto outros disseram que os jogos favoreciam fortemente o time atacante.

“Eu estava muito aberto a esse experimento. Mas depois de jogar algumas horas, posso dizer honestamente que esta é uma das coisas menos divertidas que já tive neste jogo. A maioria dos jogos é decidida após a luta do time principal, e metade das vezes a partida termina antes que alguém consiga construir seu ultimate”, comentou um jogador.

Como resultado das mudanças que a Blizzard decidiu, os jogadores não queriam jogar o Quick Play e o evitaram durante o resto do tempo em que as mudanças estavam ativas. Alguns jogadores apenas comentaram “por favor, pare com essa loucura”, pedindo o retorno do Classic Quick Play.

A Blizzard ainda não respondeu aos protestos dos fãs e não deu nenhuma indicação se continuará testando novas mudanças no jogo desta forma. Manteremos você atualizado sobre quaisquer alterações que ocorrerem no futuro.

Para saber mais sobre Overwatch 2, leia sobre a nova passiva de autocura para todos os personagens e como alterar o plano de fundo do menu.

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