Overwatch 2 oferece uma seleção diversificada de mapas e modos de jogo, mas os jogadores expressaram suas preocupações quanto à sub-representação de mapas clássicos em comparação com adições mais recentes. À medida que a nostalgia atinge o pico na comunidade, muitos jogadores anseiam pelo retorno de paisagens familiares que definiram suas primeiras experiências no jogo.
Testes de jogo recentes reintroduziram o estado original de Overwatch, incluindo o tão estimado formato 6v6. Na esteira dessas mudanças, os jogadores não estão apenas relembrando o passado, mas também defendendo uma presença aprimorada de mapas clássicos. Apesar da abundância de novos modos de jogo e mapas introduzidos em Overwatch 2, nenhum deles igualou a popularidade das seleções originais.
A demanda por mapas mais clássicos
Uma discussão vibrante surgiu no /r/Overwatch do Reddit , onde jogadores compartilharam seus pensamentos sobre o desequilíbrio entre mapas clássicos e contemporâneos. Uma parcela significativa da comunidade expressou que seus mapas antigos favoritos são apresentados com menos frequência, enquanto mapas mais novos aparecem com mais frequência do que o desejado.
Comentário de u/spicedpumpkins da discussão Overwatch
Entre esses mapas, King’s Row se destaca como um favorito dos fãs, elogiado por seu design equilibrado e complexidade estratégica. Outros mapas clássicos como Eichenwalde, Lijiang Tower e Route 66 também receberam menções de jogadores ansiosos para vê-los retornar com mais frequência na rotação.
Um usuário declarou apaixonadamente: “Eu preferiria jogar King’s Row 20 vezes seguidas do que qualquer mapa de confronto, mesmo que apenas uma vez.” Ecoando esse sentimento, outro jogador observou: “Eu literalmente pagaria US$ 10 por um modo de jogo somente King’s Row.” Esse apoio fervoroso ressalta o desejo da comunidade por mais oportunidades de experimentar ambientes amados.
A discussão sobre frequência de mapas sugere que a Blizzard pode estar distribuindo modos de jogo de forma mais uniforme do que mapas individuais. Com mais mapas Escort disponíveis, há uma probabilidade maior de encontrar novos locais como Suravasa em comparação aos ambientes clássicos. No entanto, a falta de dados disponíveis publicamente sobre rotação e frequência de mapas deixa os jogadores especulando sobre as razões subjacentes por trás dessas tendências.
Críticas aos novos modos de jogo, particularmente Flashpoint e Push, têm sido predominantes em trocas da comunidade. Muitos jogadores levantaram a possibilidade de introduzir um recurso de “votação de mapa”, permitindo a opção de excluir mapas e modos menos favorecidos de suas partidas.
Comentário de u/spicedpumpkins da discussão Overwatch
Como um usuário articulou, “Uma das minhas maiores reclamações era não poder escolher que tipo de jogo você queria jogar. Eu me pego constantemente dizendo, ‘Eu realmente odeio esse mapa/modo de jogo.’” Os anseios por escolhas do jogador foram ouvidos, já que o diretor do jogo Aaron Keller sugeriu possíveis atualizações futuras que podem trazer um sistema de votação de mapa.
À medida que a insatisfação com os modos mais novos continua a proliferar, continua sendo essencial observar que certos elementos do jogo foram removidos anteriormente — mais notavelmente, o modo de jogo 2CP foi completamente eliminado do Overwatch. O diálogo contínuo na comunidade sinaliza um comprometimento significativo em refinar e aprimorar a experiência de jogo.
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