Jogadores de Overwatch 2 exultantes com os nerfs da Temporada 11 finalmente tornando o jogo “jogável” novamente

“Os recentes nerfs na Temporada 11 de Overwatch 2 têm recebido elogios dos jogadores, pois tornaram o jogo muito mais agradável de jogar. A diminuição da força de dois heróis específicos foi a principal razão para essa celebração.”

A tão esperada Temporada 11 finalmente chegou, trazendo uma abundância de conteúdo emocionante para Overwatch 2. A adição de Runasapi deu nova vida ao modo de jogo Push, enquanto Colosseo passou por uma grande reformulação. As habilidades de Cassidy também receberam atualizações significativas, e um novo modo de jogo por tempo limitado foi introduzido, fornecendo muitas experiências novas para aproveitar.

Em meio a tudo isso, vários heróis passaram por alterações, com a maioria da atualização focando em melhorar personagens de baixo desempenho. Além disso, heróis como Sojourn receberam ajustes para diversificar sua jogabilidade.

Apesar dos jogadores comemorarem os enfraquecimentos, Roadhog e Kiriko são talvez as maiores vítimas das mudanças de balanceamento.

Na atualização da 11ª temporada, a capacidade de sobrevivência de Roadhog foi significativamente reduzida, pois sua saúde foi reduzida de 650 para 600. Além disso, a redução de dano de Take a Breather foi reduzida de 50% para 40%.

Apesar do tempo de recarga do Swift Step de Kiriko aumentar em um segundo, o que mais doeu foi que Suzu não conseguia mais eliminar atordoamentos fortes causados ​​pelos shatters de Reinhardt, pelos stomps de Mauga e pelos Accretions de Sigma.

Em uma publicação do Reddit no fórum Overwatch abordando as mudanças, vários jogadores expressaram sua alegria e humor, afirmando que “Overwatch agora é jogável”. A maioria dos jogadores concordou que esses nerfs eram necessários.

“Embora alguns possam se ofender, muitos acreditam que os nerfs para Kiri deveriam ter sido implementados há muito tempo. Essa mudança conseguiu satisfazer ambas as pontas do espectro”, comentou um jogador sobre os nerfs. Outros apoiadores também notaram que a mudança foi principalmente para o benefício dos mains de Reinhardt.

De fato, LhCloudy, um jogador profissional conhecido por sua experiência com Reinhardt, expressou seus pensamentos sobre as modificações, afirmando: “SHATTER AGORA PODE SER USADO NOVAMENTE”.

Por outro lado, os jogadores do Roadhog também estavam muito abertos à mudança, com um deles afirmando que ela não elimina completamente o herói, mas, em vez disso, “disciplina jogadores inexperientes de porco” que dependem excessivamente de sua cura para permanecerem vivos.

Apesar de não ter recebido um nerf em seu dano, ainda é importante permanecer cauteloso com o gancho de Roadhog. Muitos jogadores continuaram a mencionar como ele ainda pode punir movimentos ruins.

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