Jogadores de Overwatch 2 elogiam novo recurso para evitar toxicidade rapidamente

A Blizzard recebeu elogios dos jogadores de Overwatch 2 por implementar prontamente um novo recurso que lhes permite evitar toxicidade, denunciá-la e até mesmo controlar a voz de seus companheiros de equipe.

Nas últimas temporadas, os desenvolvedores do Overwatch 2 têm se concentrado em melhorar as funções de relatórios e segurança do jogo. Eles implementaram o modo streamer, redesenharam o sistema de evitar e tomaram medidas contra mais de 500.000 jogadores de console usando ximmers.

Apesar de ocasionalmente ir longe demais, o sistema de denúncias foi considerado um sucesso relativo. A próxima atualização do desenvolvedor trará ainda outro novo recurso, permitindo que os jogadores bloqueiem imediatamente comportamentos tóxicos. Isso ganhou a aprovação da comunidade de Overwatch 2.

Em uma postagem de blog em 19 de agosto, foi anunciado que recursos adicionais seriam implementados para relatórios no jogo. Essas atualizações permitirão que os jogadores silenciem companheiros de equipe e oponentes diretamente do placar, minimizando quaisquer interrupções na jogabilidade.

Os desenvolvedores declararam em sua atualização de desenvolvimento de abril que o sistema atual tem uma falha em que os jogadores precisam pausar o jogo, acessar o menu de comunicação pressionando P e, em seguida, reportar ou silenciar outros jogadores. Isso interrompe o fluxo do jogo.

Após a próxima mudança, o placar permitirá que você silencie ou ajuste facilmente o volume dos companheiros de equipe e denuncie imediatamente qualquer jogador tóxico.

“Sou grato por essa mudança. Era frustrante ter que passar por vários menus só para denunciar um jogador”, um comentarista expressou em um tópico do Reddit enquanto elogiava o recurso. “Foi perturbador estar no calor da batalha e não poder silenciar alguém. Essa mudança é definitivamente positiva”, outro comentarista acrescentou.

“A adição de um controle deslizante de volume é muito apreciada. Muitos jogadores vivenciaram situações em que o áudio de uma pessoa é tão alto quanto um furacão enquanto o de outra parece estar preso”, comentou um jogador sobre o novo recurso.

Esta modificação foi criada especificamente para jogadores de console, tornando-a mais conveniente do que ter que passar por um menu e denunciar um jogador tediosamente.

Apesar de alguma insatisfação com a espera pelo recurso, outros expressam frustração com o atraso. “Parece que toda vez que um recurso promissor é anunciado, leva meses e meses para realmente ser implementado no jogo.”

Os desenvolvedores declararam que o placar atualizado, que estará disponível em uma “temporada futura”, ainda não tem uma data definida.

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