Notas de patch da 8ª temporada de Overwatch 2 (5 de dezembro): Novo herói Mauga, introdução de skins de armas e muito mais 

Overwatch 2 está definido para introduzir uma infinidade de mudanças emocionantes com o patch da 8ª temporada. A próxima atualização, prevista para chegar em 5 de dezembro de 2023, apresentará o herói Tank Mauga, dois novos eventos no jogo, uma variedade de mudanças de equilíbrio nas habilidades dos heróis e correções de bugs. A Blizzard também introduzirá skins de armas no jogo, permitindo aos jogadores comprar e equipar uma ampla gama de cosméticos com efeitos personalizados para alguns de seus heróis favoritos.

Os leitores interessados ​​​​podem acessar o site oficial do Overwatch 2 para ver as notas completas do patch. Este artigo contém uma breve visão geral do mesmo.

Overwatch 2 Temporada 8:Notas do patch Call of the Hunt (5 de dezembro de 2023)

1) Novo Herói – Montanha

Overwatch 2 Temporada 8 apresenta Mauga, um herói Tank muito aguardado com uma personalidade rápida, estatura enorme e centrado em brigas habilidades.

Montanha

  • Mauga foi adicionado à escalação.

Chaingun Incendiária (Fogo Primário)

  • Uma arma automática que incendeia os inimigos em impactos repetidos.

Chaingun Volátil (Fogo Secundário)

  • Arma automática que causa dano crítico a inimigos em chamas.

Superação (Habilidade 1)

  • Avance e pise para lançar os inimigos. Você é imparável durante o carregamento.

Sobrecarga Cardíaca (Habilidade 2)

  • Aliados próximos sofrem dano reduzido e curam causando dano.

Luta na jaula (final)

  • Implante uma barreira que prende você e os inimigos. Ganhe munição ilimitada enquanto estiver dentro.

Berserker (Passivo)

  • Ganhe saúde temporária ao causar dano crítico.

2) Batalha das Bestas

Lute em uma briga poderosa com Grand Beasts épicas e poderosas em um divertido modo de jogo 4v4 PvPvE: The Battle of the Beasts. Em um confronto de Grandes Feras, proteja os seus enquanto coordena com sua equipe para derrotar a fera inimiga. Você poderá jogar Mauga gratuitamente como o único tanque neste modo, ou tentar sua sorte como um dos muitos outros heróis com tema de caçador e destruir a saúde da Grande Besta enquanto tenta evitar habilidades poderosas. Que vençam os melhores caçadores.

3) País das Maravilhas do Inverno 2023

Comemore as férias com o evento Winter Wonderland! Vença desafios e desbloqueie uma skin lendária gratuita de sua escolha – escolha entre as elegantes skins Formalwear para Cassidy ou Baptiste, ou a aconchegante skin Winter Jammies Illari. Mergulhe na ação com o retorno dos modos de evento favoritos dos fãs, como Mei’s Snowball Offensive e Yeti Hunt, com novos desafios e recompensas. Winter Wonderland será lançado na terça-feira, 19 de dezembro.

4) Apresentando skins de armas

Apresentando Skins de Armas – uma nova maneira de personalizar seus heróis. Estamos começando com o tema Hard Light para Rein, Reaper e Mercy. Esses designs elegantes com efeitos visuais e sonoros personalizados podem ser equipados com qualquer uma das skins desses heróis. Fique atento a outras skins de armas que virão nas temporadas futuras.

Estamos entusiasmados com a personalização de armas e este é apenas o primeiro passo. À medida que criamos mais skins de armas, queremos saber o que vocês adoram nas skins. Seu feedback é fundamental à medida que evoluímos as skins de armas e introduzimos novos visuais e mais maneiras de personalizar seus heróis.

5) Atualizações Gerais

Endossos

  • Pontuação de endosso necessária para atingir o nível 5 reduzida.
  • A queda da pontuação de endosso no nível 4 foi ligeiramente reduzida.
  • Decadência da pontuação de endosso no nível 5 reduzida.

Maestria de Herói

A próxima onda de cursos de Maestria de Herói será lançada a partir de 2 de janeiro de 2024, em um evento de cinco semanas apresentando um novo curso a cada semana com novos desafios e recompensas cosméticas para ganhar.

  • Um novo conjunto de cinco cursos de Maestria de Herói para Lucio, Mei, D.va, Echo e Genji foi adicionado.
  • Os cursos de Lucio serão desbloqueados em 2 de janeiro, e um novo curso para um novo herói estará disponível todas as semanas durante as próximas quatro semanas.

Uma nova maneira empolgante de visualizar replays de Maestria de Herói já está disponível: Marcadores de Replay!

  • Os marcadores de repetição podem ser ativados no Replay Viewer a qualquer momento. Uma vez ativado, os jogadores podem pular instantaneamente para momentos importantes durante uma corrida.
  • Uma lista de marcadores, execuções de cursos e registros é mostrada no lado esquerdo da tela. Os jogadores podem escolher rapidamente os favoritos aqui ou tocando nos indicadores no skimmer de replay.
  • Uma nova tabela de classificação para cursos de Maestria de Herói lançados na 6ª temporada foi adicionada. A tabela de classificação anterior retornará em um patch futuro para os jogadores verem a qualquer momento.

Mudanças no retículo

Configurações extras de retículo foram adicionadas para heróis específicos com vários modos de arma. Os jogadores agora podem personalizar os modos separadamente ou mantê-los sincronizados. Os seguintes heróis têm acesso às novas opções:

  • Bem
  • Ashé
  • Bastião
  • Tecelão de vidas
  • Misericórdia
  • Ramatra
  • Viúva

Uma nova opção para Cor do Contorno do Retículo foi adicionada, e a Opacidade do Contorno foi separada da Opacidade principal. Os jogadores que anteriormente ocultaram seu ponto definindo sua opacidade como zero agora precisarão definir o tamanho do ponto como zero.

Atualizações de penalidade por abandono não classificado

Em um esforço adicional para desencorajar os jogadores de abandonar repetidamente os jogos e impactar a experiência de outros, estamos aumentando os tempos de suspensão por abandonar muitas partidas dos modos Não Ranqueados.

  • Deixar 4 dos últimos 20 jogos disputados resultará em uma suspensão de 20 minutos da entrada na fila para a maioria dos modos de jogo, incluindo Sem Classificação e Competitivo.
  • Abandonar 6 dos últimos 20 jogos disputados resultará em uma suspensão de 4 horas na fila para a maioria dos modos de jogo, incluindo Sem Classificação e Competitivo.

Esses limites de suspensão ocorrem apenas quando você sai de vários jogos entre os jogos mais recentes. Sabemos que isso pode afetar aqueles que estão tendo problemas de conexão ao jogar Overwatch 2 e recomendamos testar sua conexão em jogos personalizados ou no Campo de Treino enquanto você soluciona problemas de conexão antes de jogar modos que envolvem outros jogadores. A solução de problemas de sua conexão com Overwatch 2 pode ser encontrada neste artigo em nosso site de suporte 8.

6) Atualizações de jogos competitivos

  • O MMR Decay agora ocorre apenas no Jogo Competitivo no início de uma nova temporada.
  • O MMR Decay não se aplica a funções que se qualificam para uma classificação.
  • Exemplo: Um jogador que venceu cinco partidas e obteve uma Atualização Competitiva não irá decair ao final da temporada.
  • Se um jogador que ainda não possui uma classificação que venceu três jogos e não obteve uma Atualização Competitiva, esse jogador irá decair no final daquela temporada.
  • Se o jogador tiver uma classificação, ele só precisará jogar uma partida na temporada para manter sua classificação na próxima temporada.

7) Atualizações de heróis

  • Carga final máxima preservada na troca de herói reduzida de 25 para 15%.
  • Adicionadas opções específicas de herói a cada personagem para ajustar a força do ruído de cada uma de suas habilidades.

Comentários do desenvolvedor: Trocar heróis é fundamental para a jogabilidade de Overwatch e essa mecânica definitiva de reembolso de cobrança fez um ótimo trabalho ao diminuir o atrito. Isso ajudou as partidas a parecerem menos unilaterais, pois funciona como uma mecânica de retorno suave.

No entanto, também ajudou a reforçar a percepção de que é quase sempre uma vantagem contra-trocar ao morrer, o que idealmente nem sempre é verdade e requer alguma consideração devido ao quão poderosas as habilidades finais podem ser.

Estamos reduzindo a quantidade de carga final preservada em uma quantidade significativa para ver se o aumento do custo da troca impacta significativamente o comportamento do jogador, ao mesmo tempo que mantemos os benefícios que esta mecânica oferece.

TANQUE

Doomfist em Overwatch 2 (imagem via Blizzard Entertainment)
Doomfist em Overwatch 2 (imagem via Blizzard Entertainment)

Doomfist

Chuva de meteoros

  • Agora regenera 75 pontos de vida por segundo enquanto está no ar.
  • O custo final aumentou 16%.

Comentários do desenvolvedor: Um dos usos mais eficazes para uma habilidade definitiva como Meteor Strike é salvá-la como uma fuga para pegar um pacote de saúde em vez de usá-lo contra seus inimigos. Doomfist agora recuperará saúde durante a fase de mira para que possa ser usado de forma mais ofensiva.

Rainha Junker

Espingarda

  • Spread reduzido em 8%.

Comentários do desenvolvedor: Reduzir a distribuição da Espingarda da Junker Queen a tornará mais eficaz à distância contra alvos pequenos e dará a ela um pouco mais de presença na luta em equipe antes de se comprometer totalmente a se aproximar do time inimigo.

Montanha

  • Saúde base reduzida de 500 para 350.
  • Armadura base aumentada de 0 para 150.
  • O volume de acertos na cabeça foi reduzido em 15%.

Chainguns incendiárias e voláteis

  • O spread para disparar ambas as armas foi reduzido em 15%.
  • Multiplicador de taxa de tiro para disparar ambas as armas reduzido de 25% para 0%.
  • O dano por tiro aumentou de 4,5 para 5.
  • O alcance de redução de dano aumentou de 25 para 30 metros.
  • A munição máxima aumentou de 300 para 350.
  • Penalidade de velocidade de movimento reduzida de 20% para 15% por arma.

Superação

  • Não pode mais ser interrompido por Hack.
  • A redução de danos aumentou de 30 para 50%.

Sobrecarga Cardíaca

  • O roubo de vida aumentou de 60 para 70%.

Berserker (Passivo)

  • A taxa de conversão de excesso de saúde aumentou de 40% para 50%.

Comentários do desenvolvedor: Recebemos muitos comentários construtivos dos jogadores quando Mauga estava disponível para teste durante seu fim de semana de visualização gratuita, então ajustamos seu kit para seu lançamento oficial para dar a ele a capacidade de durar mais tempo em uma luta.

Ramatra

  • Saúde base reduzida de 300 para 200.
  • Armadura base aumentada de 0 para 100.

Acelerador de Vazio

  • O tamanho do projétil aumentou de 0,075 para 0,1 metros.
  • O dano aumentou de 4,5 para 5.

Comentários do desenvolvedor: Ramattra é bastante poderoso durante sua Forma Nemesis, embora sua Forma Ômnica básica possa ser muito fácil de ser ignorada por um herói tanque. Estamos adicionando um pouco de poder para equilibrar as compensações entre as duas formas, com a Forma Omnic tendo dano à distância ainda melhor, enquanto o Pummel da Forma Nemesis pode perfurar as defesas inimigas.

Sigma

Barreira Experimental

  • Taxa de regeneração reduzida de 100 para 85 pontos de vida por segundo.

Comentários do desenvolvedor: Sigma tem opções defensivas muito eficazes entre sua Barreira Experimental e seu Punho Cinético. A taxa de regeneração da barreira está sendo reduzida para criar mais oportunidades de atacar o Sigma diretamente.

Winston

Canhão Tesla

  • Agora ignora a redução de dano de armadura.

Comentários do desenvolvedor: Esta é uma propriedade especial do Canhão Tesla destinada a aumentar a eficácia de Winston contra outros tanques com grandes reservas de vida de armadura. Ele ainda não se especializará em lidar com tanques, já que sua produção de dano em alvo único é baixa, mas será uma desvantagem menor.

DANO

Mei em Overwatch 2 (imagem via Blizzard Entertainment)
Mei em Overwatch 2 (imagem via Blizzard Entertainment)

Poderia

Blaster Endotérmico

  • Munição máxima reduzida de 150 para 120.

Comentários do desenvolvedor: Estamos reduzindo a munição máxima para limitar por quanto tempo Mei consegue retardar continuamente um alvo inimigo, agora que o tiro primário causa mais dano.

Soldado: 76

Campo Biótico

  • O tempo de espera aumentou de 15 para 18 segundos.

Comentários do desenvolvedor: A capacidade de autossustentação do soldado é potente e torna difícil lidar com ele enquanto está em sua área. Em vez de reduzir novamente sua produção bruta de cura, estamos aumentando o tempo entre usos consecutivos para abrir períodos mais longos de vulnerabilidade.

Sombra

PEM

  • A duração do bloqueio de habilidade aumentou de 1,5 para 3 segundos.
  • Dano reduzido de 30 para 25% da saúde atual.

Comentários do desenvolvedor: A duração do bloqueio de 1,5 segundo não pareceu impactante o suficiente para uma habilidade final, mas geralmente o EMP é mais interessante e eficaz quando é focado no aspecto incapacitante e não no dano.

Torbjörn

Sobrecarga

  • A saúde excessiva aumentou de 75 para 100.

Comentários do desenvolvedor: A diminuição da saúde na Sobrecarga afetou severamente a eficácia geral de Torbjorn, por isso estamos revertendo essa mudança.

Marcador

Pistolas de Pulso

  • O dano aumentou de 5,5 para 6.

Comentários do desenvolvedor: Este valor de dano foi alterado algumas vezes ao longo do OW2 e agora voltou ao dano original do Tracer. Ele foi ajustado anteriormente devido a alguns bugs com o intervalo de queda e propagação da Pulse Pistol sendo muito melhor do que deveria.

APOIAR

Baptiste em Overwatch 2 (imagem via Blizzard Entertainment)
Baptiste em Overwatch 2 (imagem via Blizzard Entertainment)

Batista

Lançador Biótico

  • Munição de fogo primário reduzida de 45 para 36.

Comentários do desenvolvedor: Baptiste tem uma grande quantidade de danos sustentados, além de suas diversas ferramentas de sobrevivência. Preferimos manter suas habilidades de longo tempo de recarga impactantes, então vamos reduzir parte de seu potencial de dano aqui.

Brigitte

Chicote

  • Dano reduzido de 80 para 70.

Comentários do desenvolvedor: Brigitte acabou sendo a heroína de suporte com melhor desempenho no jogo por uma margem justa desde o último patch. Provavelmente é o resultado de mais do que apenas a mudança no limite de dano que ela recebeu, mas foi um aumento significativo em seu ataque, então estamos revertendo isso e continuaremos avaliando mais detalhadamente.

Está lá

Cura Ofuda

  • A velocidade do projétil aumentou de 14 para 18 metros por segundo.

Proteção Suzu

  • Duração da invulnerabilidade reduzida de 0,85 para 0,65 segundos.
  • A explosão de cura aumentou de 40 para 80 pontos de vida.

Comentários do desenvolvedor: Reduzir ainda mais o tempo de invulnerabilidade do Protection Suzu ajudará a torná-lo menos frustrante de jogar contra, mas ainda permitirá que ele tenha grandes momentos de jogo, embora com um requisito de tempo mais rígido. Para contrabalançar essa perda de poder, tornamos a cura de Kiriko mais confiável.

Misericórdia

Valquíria

  • Ativar Valquíria não desconecta mais o Cajado do Caduceu do alvo.

Comentários do desenvolvedor: Esta é apenas uma pequena melhoria na qualidade de vida para ajudar a manter Mercy curando ou fortalecendo seus aliados sem penalidade por ativar sua ultimate.

8) Atualizações de mapas

Novas decorações de Natal adicionadas aos seguintes mapas!

  • Paraíso
  • Rua Nova Rainha
  • Ponto de observação: Gibraltar

Novos cenários de iluminação

  • Península Antártica – Manhã

9) Correções de bugs

Em geral

Maestria de Herói

  • Corrigido um caso em que Tracer não conseguia pegar os recipientes finais enquanto piscava.
  • Corrigido um bug que poderia fazer com que o curso Agente permanecesse bloqueado apesar da obtenção de 3 estrelas no curso Recruta.

Missões de história

  • Corrigido um bug na Missão Rio que poderia fazer com que o Charger não conseguisse carregar alvos válidos.

Outras correções

  • Corrigido um bug que fazia com que Rumble fosse ativado por outros heróis na partida usando suas habilidades.
  • Corrigido um bug com Rumble sendo ativado para ações de outros jogadores ao visualizar Kill Cam.
  • Corrigido um bug na Galeria de Heróis que poderia fazer com que os Heróis fossem posicionados incorretamente após interagirem com o sistema Aleatório de Favoritos.
  • Corrigido um problema geral em que os heróis podiam tremer quando Congelados.

Mapas

Busan

  • Corrigida uma área do mapa que permitia que alguns personagens escapassem do espaço jogável.
  • Corrigidas áreas do mapa onde os jogadores poderiam ficar presos.

Colônia Lunar Horizonte

  • Corrigida uma área do chão que poderia impedir os jogadores de se moverem.

Nepal

  • Corrigido um tambor que poderia fazer com que os jogadores ficassem presos nele.

Samoa

  • Corrigidas algumas áreas do mapa onde os heróis poderiam ficar presos.

Heróis

Cassidy

  • Corrigido um bug que poderia fazer com que o texto ‘Impedido’ permanecesse na tela após limpá-lo.

Eco

  • Corrigida uma interação com Zarya e Echo’s Duplicate que poderia fazer com que Zarya não conseguisse aplicar sua própria Barreira de Partículas por alguns momentos após ser Duplicado.

Hanzo

  • Resolvido um bug que fazia parecer que Sonic Arrow não estava totalmente carregado, mesmo que estivesse.

Anos

  • Corrigido um bug com os efeitos sonoros do Healing Pylon persistindo após ser destruído.

Tecelão de vidas

  • Corrigida uma interação com a Árvore da Vida aplicando excesso de saúde a Mei no Cryo-Freeze.

Montanha

  • Corrigido um bug com o Burn DoT não sendo aplicado e ainda redefinindo o progresso.
  • Corrigido um bug em que a redução da velocidade de movimento não era aplicada ao disparar uma única arma.

Ídolo

  • Corrigida uma interação com Terra Surge e Bastion no modo Assault que fazia com que Bastion não fosse puxado para dentro durante a final.
  • Corrigido um bug em que a conquista Ponta da Lança não era ativada corretamente.

Roadhog

  • Corrigido um bug com Pig Pen onde ele não conseguia danificar alguns itens implantáveis ​​de outros heróis (ex. Parede de Gelo, Árvore da Vida, Projetor de Barreira de Winston, etc).
  • Resolvido um bug que permitia que Pig Pen fosse colocado em bolas de basquete.

Sombra

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