A lista de personagens de Overwatch 2 está maior do que nunca na 9ª temporada , após a chegada do novo Tank Mauga na atualização anterior. Como seria de esperar com uma escalação de heróis tão grande, os jogadores muitas vezes pedem mudanças em certas habilidades ou uma reformulação completa do kit de um personagem .
Agora, as notas do patch da 9ª temporada de Overwatch 2 vazaram com antecedência, revelando todas as atualizações de heróis que a Blizzard tem na manga e significam mudanças importantes para muitos personagens – especialmente Pharah.
Aqui estão todos os buffs e nerfs de heróis que vazaram na 9ª temporada de Overwatch 2.
Todos os buffs e nerfs de heróis na 9ª temporada de OW2 vazaram
A 9ª temporada está trazendo uma grande lista de mudanças de heróis.
Confira abaixo todas as mudanças de heróis vazadas na 9ª temporada de Overwatch 2, conforme revelado pelo ex-profissional Rupal na transmissão:
Tanques
D.Va
Estatísticas básicas
- A saúde do Piloto D.Va aumentou de 150 para 175
- A armadura de Mech D.Va aumentou de 300 para 375
Auto-destruição
- Dano máximo do raio externo aumentado de 900 para 1000
- Alcance do raio interno aumentado de 4 para 6 metros
Doomfist
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 300 para 375
Soco Foguete
- Dano máximo de impacto aumentado de 50 para 75
- O dano máximo do golpe na parede aumentou de 30 para 40.
Rainha Junker
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 300 para 375
Fúria
- O dano de ferimento ao longo do tempo aumentou de 60 para 90.
Montanha
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 300 para 400
Ídolo
Estatísticas básicas
- Armadura aumentada de 275 para 350
Ramatra
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 275
Reinhardt
Martelo Foguete
- Dano aumentado de 85 para 100
Cobrar
- Dano de impacto na parede aumentado de 225 para 275
Roadhog
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 550 para 650
Sigma
Estatísticas básicas
- Escudos aumentados de 200 para 275
Winston
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 225
- Armadura aumentada de 200 para 250
Canhão Tesla
- Dano aumentado de 60 para 75 de dano por segundo
Fúria Primordial
- Dano de soco aumentado de 40 para 50
Wrecking Ball
Estatísticas básicas
- Armadura aumentada de 100 para 175
Zaria
Canhão de Partículas
- A largura do feixe de fogo primário aumentou de 0,15 para 0,2 metros
Dano
Função passiva alterada
- Bônus de velocidade de recarga no elim removido
- [NOVO] Função Passiva: Causar dano reduz a cura recebida em 20% por 2 segundos
Ashé
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
PRUMO
- O dano da arma BOB aumentou de 14 para 17
Bastião
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 225 para 275
Cassidy
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Olho Morto
- Taxa de dano inicial aumentada de 130 para 150
- Taxa de dano aumentada de 260 para 300
Eco
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Feixe de foco
- Largura aumentada de 0,2 para 0,25 metros
Duplicado
- A saúde máxima combinada, incluindo saúde, armadura e escudos, aumentou de 300 para 350.
Genji
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Lâmina do Dragão
- A recuperação do balanço diminuiu de 0,9 para 0,7
Hanzo
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Flechas de Tempestade
- Dano aumentado de 65 para 75
- Cooldown reduzido de 10 para 8 segundos
Junkrat
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Poderia
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 250 para 300
Fara
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Lançador de foguetes
- A porcentagem de autodano diminuiu de 50% para 25%
- Recuperação reduzida de 0,85 para 0,8 segundos
- A velocidade do projétil aumentou de 35 para 40
Jet Dash (nova habilidade)
- Traço horizontal na direção em que você está se movendo
- Tempo de espera de 10 segundos
- Vinculado ao disparo secundário por padrão
Saltar jatos
- 20% mais fraco
- Tempo de recarga aumentado de 10 para 14 segundos
- Devolve 50% do seu combustível
Explosão Concussiva
- Repulsão horizontal 25% mais fraca
- Alcance reduzido de 8 para 5 metros
- Cooldown reduzido de 8 para 5 metros
- Agora causa 30 de dano
Barragem de foguetes
- Agora recarrega instantaneamente o Rocket Launcher
- Agora mostra a propagação da barragem quando a opção de exibição de precisão está habilitada na sua mira
Jatos flutuantes
- Combustível diminuiu 20%
- Aumento de velocidade aumentado em 100%
- Agora oferece melhor manobrabilidade aérea
- Não reabastece mais no ar, só reabastecerá quando pousar
- O combustível pode aumentar para 200% da capacidade se for abastecido com Jump Jet e Jet Dash
- Pode ser usado sem combustível para retardar sua descida
Ceifador
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 250 para 300
Estadia
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Soldado 76
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Sombra
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Simetra
Estatísticas básicas
- Escudos aumentados de 100 para 150
Projetor de fótons
- A largura do feixe de incêndio primário aumentou de 0,15 para 0,2
Torbjorn
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Marcador
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 150 para 175
Viúva
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 175 para 200
Apoiar
Função passiva alterada
- A passiva regenerativa agora reduz pela metade o atraso antes do início da regeneração (2,5 segundos)
Bem
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Batista
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Brigitte
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 150 para 200
Mangual de foguete
- Dano aumentado de 35 para 45
Anos
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Está lá
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Kunai
- Tamanho base do projétil reduzido de 0,18 para 0,15
Tecelão de vidas
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 175 para 200
Lúcio
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Onda sonora
- Dano aumentado de 25 para 35
- O empurrão aumentou 12%
- A duração do bloqueio de movimento aumentou de 0,3 para 0,45
Misericórdia
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Anjo da guarda
- Duração ativa do cancelamento do movimento bônus de salto e agachamento reduzida de 1,5 para 1 segundo.
Recuperação Simpática
- A saúde recuperada da cura aplicada aumentou de 25% para 40%.
Moira
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Aperto Biótico
- Dano de fogo secundário aumentado de 50 para 65 de dano por segundo
- O raio de aquisição do alvo de fogo secundário aumentou de 0,6 para 0,7 metros.
Zenyatta
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 75 para 100
- Escudos aumentados de 150 para 175
Vale a pena ter em mente que essas mudanças só vazaram por enquanto, então há todas as chances de que a Blizzard possa ajustar um pouco as coisas antes do lançamento da 9ª temporada de OW2. Teremos certeza de atualizar esta página com os buffs e nerfs oficiais assim que forem revelados.
Enquanto isso, dê uma olhada em alguns de nossos guias:
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