Overwatch 2 Temporada 9: Todas as alterações do herói vazaram

Overwatch 2 Temporada 9: Todas as alterações do herói vazaram

A lista de personagens de Overwatch 2 está maior do que nunca na 9ª temporada , após a chegada do novo Tank Mauga na atualização anterior. Como seria de esperar com uma escalação de heróis tão grande, os jogadores muitas vezes pedem mudanças em certas habilidades ou uma reformulação completa do kit de um personagem .

Agora, as notas do patch da 9ª temporada de Overwatch 2 vazaram com antecedência, revelando todas as atualizações de heróis que a Blizzard tem na manga e significam mudanças importantes para muitos personagens – especialmente Pharah.

Aqui estão todos os buffs e nerfs de heróis que vazaram na 9ª temporada de Overwatch 2.

Todos os buffs e nerfs de heróis na 9ª temporada de OW2 vazaram

Roadhog em OW2
Entretenimento da Blizzard

A 9ª temporada está trazendo uma grande lista de mudanças de heróis.

Confira abaixo todas as mudanças de heróis vazadas na 9ª temporada de Overwatch 2, conforme revelado pelo ex-profissional Rupal na transmissão:

Tanques

D.Va

Estatísticas básicas

  • A saúde do Piloto D.Va aumentou de 150 para 175
  • A armadura de Mech D.Va aumentou de 300 para 375

Auto-destruição

  • Dano máximo do raio externo aumentado de 900 para 1000
  • Alcance do raio interno aumentado de 4 para 6 metros

Doomfist

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 300 para 375

Soco Foguete

  • Dano máximo de impacto aumentado de 50 para 75
  • O dano máximo do golpe na parede aumentou de 30 para 40.

Rainha Junker

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 300 para 375

Fúria

  • O dano de ferimento ao longo do tempo aumentou de 60 para 90.

Montanha

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 300 para 400

Ídolo

Estatísticas básicas

  • Armadura aumentada de 275 para 350

Ramatra

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 275

Reinhardt

Martelo Foguete

  • Dano aumentado de 85 para 100

Cobrar

  • Dano de impacto na parede aumentado de 225 para 275

Roadhog

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 550 para 650

Sigma

Estatísticas básicas

  • Escudos aumentados de 200 para 275

Winston

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 225
  • Armadura aumentada de 200 para 250

Canhão Tesla

  • Dano aumentado de 60 para 75 de dano por segundo

Fúria Primordial

  • Dano de soco aumentado de 40 para 50

Wrecking Ball

Estatísticas básicas

  • Armadura aumentada de 100 para 175

Zaria

Canhão de Partículas

  • A largura do feixe de fogo primário aumentou de 0,15 para 0,2 metros

Dano

Função passiva alterada

  • Bônus de velocidade de recarga no elim removido
  • [NOVO] Função Passiva: Causar dano reduz a cura recebida em 20% por 2 segundos

Ashé

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

PRUMO

  • O dano da arma BOB aumentou de 14 para 17

Bastião

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 225 para 275

Cassidy

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Olho Morto

  • Taxa de dano inicial aumentada de 130 para 150
  • Taxa de dano aumentada de 260 para 300

Eco

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Feixe de foco

  • Largura aumentada de 0,2 para 0,25 metros

Duplicado

  • A saúde máxima combinada, incluindo saúde, armadura e escudos, aumentou de 300 para 350.

Genji

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Lâmina do Dragão

  • A recuperação do balanço diminuiu de 0,9 para 0,7

Hanzo

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Flechas de Tempestade

  • Dano aumentado de 65 para 75
  • Cooldown reduzido de 10 para 8 segundos

Junkrat

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Poderia

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 250 para 300

Fara

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Lançador de foguetes

  • A porcentagem de autodano diminuiu de 50% para 25%
  • Recuperação reduzida de 0,85 para 0,8 segundos
  • A velocidade do projétil aumentou de 35 para 40

Jet Dash (nova habilidade)

  • Traço horizontal na direção em que você está se movendo
  • Tempo de espera de 10 segundos
  • Vinculado ao disparo secundário por padrão

Saltar jatos

  • 20% mais fraco
  • Tempo de recarga aumentado de 10 para 14 segundos
  • Devolve 50% do seu combustível

Explosão Concussiva

  • Repulsão horizontal 25% mais fraca
  • Alcance reduzido de 8 para 5 metros
  • Cooldown reduzido de 8 para 5 metros
  • Agora causa 30 de dano

Barragem de foguetes

  • Agora recarrega instantaneamente o Rocket Launcher
  • Agora mostra a propagação da barragem quando a opção de exibição de precisão está habilitada na sua mira

Jatos flutuantes

  • Combustível diminuiu 20%
  • Aumento de velocidade aumentado em 100%
  • Agora oferece melhor manobrabilidade aérea
  • Não reabastece mais no ar, só reabastecerá quando pousar
  • O combustível pode aumentar para 200% da capacidade se for abastecido com Jump Jet e Jet Dash
  • Pode ser usado sem combustível para retardar sua descida

Ceifador

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 250 para 300

Estadia

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Soldado 76

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Sombra

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Simetra

Estatísticas básicas

  • Escudos aumentados de 100 para 150

Projetor de fótons

  • A largura do feixe de incêndio primário aumentou de 0,15 para 0,2

Torbjorn

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Marcador

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 150 para 175

Viúva

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 175 para 200

Apoiar

Função passiva alterada

  • A passiva regenerativa agora reduz pela metade o atraso antes do início da regeneração (2,5 segundos)

Bem

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Batista

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Brigitte

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 150 para 200

Mangual de foguete

  • Dano aumentado de 35 para 45

Anos

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Está lá

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Kunai

  • Tamanho base do projétil reduzido de 0,18 para 0,15

Tecelão de vidas

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 175 para 200

Lúcio

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Onda sonora

  • Dano aumentado de 25 para 35
  • O empurrão aumentou 12%
  • A duração do bloqueio de movimento aumentou de 0,3 para 0,45

Misericórdia

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Anjo da guarda

  • Duração ativa do cancelamento do movimento bônus de salto e agachamento reduzida de 1,5 para 1 segundo.

Recuperação Simpática

  • A saúde recuperada da cura aplicada aumentou de 25% para 40%.

Moira

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Aperto Biótico

  • Dano de fogo secundário aumentado de 50 para 65 de dano por segundo
  • O raio de aquisição do alvo de fogo secundário aumentou de 0,6 para 0,7 metros.

Zenyatta

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 75 para 100
  • Escudos aumentados de 150 para 175

Vale a pena ter em mente que essas mudanças só vazaram por enquanto, então há todas as chances de que a Blizzard possa ajustar um pouco as coisas antes do lançamento da 9ª temporada de OW2. Teremos certeza de atualizar esta página com os buffs e nerfs oficiais assim que forem revelados.

Enquanto isso, dê uma olhada em alguns de nossos guias:

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