O modo Flashpoint do Overwatch 2 é reformulado para reduzir os elementos do Walking Sim

Os desenvolvedores de Overwatch 2 estão implementando mudanças no Flashpoint para reduzir sua semelhança com um “simulador ambulante”, fornecendo aos jogadores aumentos de velocidade.

Uma vez lançados, os mapas do Flashpoint são projetados intencionalmente para serem alguns dos maiores do Overwatch 2. Apesar disso, jogadores familiarizados com o Flashpoint podem ter tido dificuldade de se reagrupar após lutas de equipe devido à longa distância dos pontos de surgimento.

Além disso, pode ser particularmente desafiador retornar ao ponto rapidamente se você estiver jogando com um personagem com mobilidade limitada, como Ana ou Sigma, ou se não tiver um Lucio ou Junker Queen para fornecer um aumento de velocidade.

Para resolver esse problema, os desenvolvedores implementarão aumentos de velocidade em todas as saídas de spawn, permitindo que os jogadores cheguem à batalha mais rapidamente.

Imagem do Overwatch 2 Flashpoint
Nevasca

Os aumentos de velocidade ajudarão você a chegar ao ponto mais rápido.

Na opinião do diretor sobre o modo competitivo da 12ª temporada, foi anunciado que os desenvolvedores incorporarão aumentos de velocidade ao modo de jogo.

“Os desenvolvedores declararam que observaram uma diminuição na popularidade dos simuladores de caminhada e, portanto, implementaram um aumento de velocidade para todas as saídas de spawn no Flashpoint.”

De acordo com a explicação deles, as saídas servirão como plataformas de impulso, fornecendo um impulso temporário para impulsioná-lo para fora da porta e de volta à batalha rapidamente.

Apesar dos seus benefícios, há limitações para usar o boost. Se você entrar em combate ou receber dano enquanto o boost estiver ativo, ele será desativado automaticamente. Isso pode dificultar a fuga rápida se o inimigo estiver te acampando.

Além disso, o aumento de velocidade pode ser combinado com outros aumentos no jogo, mas será restrito a um aumento máximo de movimento no jogo de 75%.

Isso significa que ao jogar no Flashpoint com Lucio, Junker Queen e Juno em sua equipe, você não pode acumular os aumentos de velocidade deles para atingir Mach 10. No entanto, você ainda pode utilizar cada aumento de velocidade individual para estender sua duração e maximizar sua eficácia.

As atualizações serão implementadas na Temporada 12, cujo lançamento está previsto para 20 de agosto.

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