Comunidade de Overwatch culpa Jeff Kaplan por suposta má gestão do desenvolvimento de OW2

Comunidade de Overwatch culpa Jeff Kaplan por suposta má gestão do desenvolvimento de OW2

Jogadores de Overwatch 2 começaram a reconsiderar suas opiniões sobre o ex-diretor de jogo Jeff Kaplan após um relatório recente que sugeriu que ele administrou mal o desenvolvimento do jogo.

Por muitos anos, Jeff Kaplan foi o rosto amado de Overwatch. Como diretor do jogo, ele cativou os jogadores com seus vídeos de atualização de desenvolvedor e compromisso apaixonado com a franquia.

Kaplan saiu da Blizzard antes do lançamento de Overwatch 2, deixando os fãs de coração partido e confusos sobre sua saída enquanto uma sequência ainda estava em desenvolvimento.

Em 29 de setembro, o jornalista Jason Schreier organizou um AMA no Reddit para promover seu novo livro, PLAY NICE: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment , e compartilhou insights sobre o desenvolvimento do OW2 .

“Após o lançamento do OW1, a Equipe 4 encontrou um problema significativo: eles tinham muito trabalho para fazer. Eles precisavam: 1) continuar desenvolvendo novos conteúdos para o OW1, que inadvertidamente evoluiu para um jogo de serviço ao vivo; 2) trabalhar no OW2, que era um projeto apaixonado de Jeff Kaplan e pretendia atrair mais jogadores por meio de conteúdo PvE; e 3) dar suporte à cada vez mais popular Overwatch League”, detalhou Schrеier.

Diretor de jogo de Overwatch, Jeff Kaplan, no dia da mídia da OWL
Robert Paul/Blizzard Entertainment

Jeff Kaplan foi uma figura central da Overwatch por muitos anos.

“[Bobby] A solução de Kotick para esse problema foi recomendar que o Team 4 contratasse funcionários adicionais — centenas, como sua linha de produção para Call of Duty. Ele sugeriu formar um segundo time para desenvolver OW2 enquanto o time original focava em OW1 (ou o contrário). Kaplan e Chacko Sonny se opuseram a essa ideia, pois valorizavam muito a cultura que haviam estabelecido; eles acreditavam que aumentar o número de funcionários poderia criar mais complicações e levar a um desenvolvimento menos eficiente, o que causava problemas contínuos ao longo do tempo.”

À medida que Overwatch 2 era desenvolvido, o conteúdo do jogo original diminuiu drasticamente, resultando na ausência de novos personagens ou mapas adicionados ao jogo de tiro de heróis.

Além disso, o ambicioso foco PvE da sequência foi totalmente descartado, e a campanha de história planejada foi abandonada depois que o primeiro conjunto de missões teve um desempenho comercial abaixo do esperado.

Ao saber dessas revelações sobre o impacto de Kaplan no desenvolvimento de Overwatch, os jogadores expressaram sua decepção e começaram a responsabilizá-lo pelos problemas do jogo.

“Então o OW1 poderia ter tido conteúdo real se Jeff tivesse contratado mais pessoas? Puta merda… é quase como se a culpa FOSSE de Jeff Kaplan e ele não fosse o salvador que todos pensavam que ele era. Quem poderia ter adivinhado?” outro usuário adicionou .

“O enorme Jeff Kaplan L. Esse cara era adorado pelo público por ser engraçado diante das câmeras para blogs de desenvolvimento enquanto tomava decisões ruins em particular que prejudicavam o jogo”, comentou o comentarista de eSports de Overwatch AVRL. “Ele não merecia os elogios que recebeu de fãs casuais.”

Este não é o único erro significativo destacado por Jason Schreier; os fãs também ficaram indignados ao descobrir que a Netflix cancelou as séries Overwatch, Diablo e World of Warcraft depois que a Blizzard entrou com uma ação judicial contra a empresa por supostamente ter contratado o ex-CFO Spencer Neumann.

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