Um dos dispositivos narrativos e de jogabilidade mais interessantes de Oxenfree 2: Lost Signal (sem trocadilhos) são os transmissores. Dado que a maior parte da história do jogo gira em torno de você colocar esses transmissores EMF em vários locais para abrir portais, este é um dos aspectos mais importantes do loop de jogo de Oxenfree 2: Lost Signal.
No entanto, apesar de sua importância dentro da narrativa do último título da Netflix e Night School Studios, encontrar os locais para esses transmissores pode ser um pouco complicado. Felizmente, existem muitas dicas no jogo e petiscos narrativos que você pode seguir para chegar aos locais.
Aqui está um guia completo para todos os locais do transmissor em Oxenfree 2: Lost Signal e como chegar a cada um deles.
Todos os locais do transmissor Oxenfree 2: Lost Signal e como alcançá-los
Há um total de três transmissores em Oxenfree 2: Lost Signals , cada um dentro de cada distrito principal que você visitará no jogo. A primeira é Tootega Falls, depois Charity Point e, por último, a Igreja do Grande Arquiteto em Garland Ghost Town.
O jogo irá orientá-lo organicamente para cada um desses locais. No entanto, você precisará completar um conjunto de quebra-cabeças ambientais para colocar os transmissores em seus locais designados.
Veja como você pode colocar cada um dos três transmissores em Oxenfree 2: Lost Signals:
- Tootega Falls: O transmissor nas Cataratas de Tootega precisará ser colocado ao lado do caminho para a ponte. Depois de chegar a Tootega Falls, você precisará perseguir Charlie e enfrentá-lo na ponte perto da cachoeira. No entanto, Charlie acabará sendo possuído e você precisará usar seu rádio para libertá-lo. Depois de fazer isso, você poderá seguir para o caminho próximo à ponte e encontrar o local onde precisará colocar o transmissor.
- Ponto de Caridade: Depois de atingir o Ponto de Caridade, você poderá falar com Violet, que acaba sendo possuída por um fantasma vermelho. Mais uma vez, você precisará usar o rádio para libertar Violet e falar com ela para progredir até o topo do Charity Point, onde precisará colocar o segundo transmissor. Chegar a Charity envolve resolver um quebra-cabeça de mina pequeno e bastante fácil.
- Garland Church: O transmissor final também é o gatilho para o final do jogo. Você será capaz de colocar o transmissor final na igreja depois de completar o quebra-cabeça de reforço EMF em Garland, que envolve encontrar códigos para os reforços EMF e pular várias lágrimas de tempo. Depois de obter os códigos corretos e chegar à igreja, você poderá colocar o transmissor e prosseguir para o final do jogo.
Embora os locais do transmissor possam ser um pouco difíceis de alcançar, eles são obrigatórios para progredir na história do jogo. Felizmente, os locais são estáticos e não aleatórios para cada corrida.
Assim, você pode facilmente completar vários playthroughs, necessários para o troféu Platinum , sem ter que descobrir os locais do zero.
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