Path of Exile 2 enfrenta problemas com o filtro de loot de Diablo 4

Path of Exile 2 enfrenta problemas com o filtro de loot de Diablo 4

<p>Os itens perdidos se tornaram um ponto de discórdia significativo para jogadores de Diablo 4 e Path of Exile 2 , principalmente devido à falta de um recurso de filtro de itens eficaz.

O dilema do loot drop em Diablo 4

No ano passado, os jogadores de Diablo 4 frequentemente se viram atolados em um fluxo avassalador de itens. Sem um filtro de itens, os aventureiros devem vasculhar uma infinidade de itens indesejados para encontrar aquelas atualizações de equipamentos raros que podem realmente melhorar sua experiência de jogo. Esse processo trabalhoso não só consome um tempo valioso, mas também desorganiza o espaço visual, tornando fácil ignorar algo digno de nota.

Para jogadores de console, o cenário é ainda mais desafiador. A ausência de opções de classificação de itens significa que, quando inúmeros itens caem, priorizar se torna uma tarefa hercúlea. A Blizzard Entertainment está ciente das frustrações, mas, até agora, não há nenhuma solução iminente à vista além do recurso Armory antecipado.

Path of Exile 2 herda um problema comum

Agora, parece que o problema irritante do filtro de loot migrou para Path of Exile 2. Embora as opiniões possam variar sobre se PoE 2 serve como um verdadeiro substituto para Diablo ou simplesmente como um jogo inspirado nele, os jogadores reconhecem universalmente que o novo título luta com complicações semelhantes de loot drop.

Jogadores de console são particularmente vocais, lamentando itens perdidos em meio a uma mistura caótica de drops, onde orbes divinos podem ser facilmente confundidos com pergaminhos de sabedoria. Como um jogador observou, “Podemos ter um filtro de loot para console, por favor?😩”

Podemos ter um filtro de loot para console, por favor?😩 por u/Odd-Peace-5124 em PathOfExile2

Discussões no Reddit refletem um desejo crescente por um filtro de loot embutido. Alguns jogadores expressaram sua frustração por quase perder itens importantes simplesmente devido à confusão visual causada pela desordem.

A complexidade da gestão de saques

Embora o sistema de loot em PoE 2 seja intrincado, categorizando itens por raridade (cinza, azul, amarelo e laranja), a ausência de uma ferramenta organizacional dificulta a capacidade do jogador de aproveitar toda a profundidade do jogo. Essa desordem leva a uma consequência infeliz: os jogadores gastam seu tempo classificando itens indesejados em vez de se envolverem totalmente na experiência de jogo.

Embora jogadores de PC tenham acesso a filtros de loot de terceiros, essas ferramentas permanecem não oficiais e não estão disponíveis para jogadores de console. Os filtros criados pela comunidade provam que a demanda por melhor gerenciamento de loot é significativa, e muitos jogadores questionaram por que os desenvolvedores da Grinding Gear Games não priorizaram esse recurso antes.

Perspectivas futuras e sentimento do jogador

Um jogador desapontado lamentou: “Um dos pontos altos do PoE 2 era que o loot deveria ser mais significativo. Não havia necessidade de filtros de loot.” Esse sentimento ressoa entre muitos jogadores, especialmente destacando o quão crítico um sistema de loot que funcione bem é para melhorar a experiência geral.

Apesar das reações mistas, há esperança de que melhorias venham conforme o PoE 2 continua sua fase de acesso antecipado. Os desenvolvedores ainda podem abordar essa questão urgente, especialmente porque é vital para a satisfação do jogador.

Conclusão

Concluindo, o problema de loot drop desordenado é uma preocupação séria enfrentada tanto por Diablo 4 quanto por Path of Exile 2. No entanto, conforme os jogadores navegam pelas complexidades do acesso antecipado em PoE 2, ainda há uma oportunidade para os desenvolvedores implementarem soluções significativas que melhorem a jogabilidade. Conforme o cenário dos jogos evolui, é importante que esses dois títulos competitivos se adaptem para atender às demandas e expectativas dos jogadores.

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