Após o lançamento do acesso antecipado do Path of Exile 2 , a equipe de desenvolvimento rapidamente implementou uma série de patches com o objetivo de ajustar o jogo. A dedicação da equipe é evidente, pois eles trabalham diligentemente, provavelmente dedicando horas extras para resolver bugs, ajustar problemas de equilíbrio e aprimorar a experiência geral do jogo. Abaixo está uma visão geral detalhada das notas do Patch 0.1.0d lançadas em 12 de dezembro.
Melhorias e mudanças gerais
- A chance de bloqueio passivo agora se aplica a golpes bloqueáveis de todas as direções, melhorando a jogabilidade defensiva.
- O tamanho do jogador durante a rolagem de esquiva foi ajustado de Uma unidade para Zero unidades para melhorar a manobrabilidade.
- Monstros menores, como os Besouros Adornados em Keth, agora podem ser empurrados durante a rolagem de esquiva.
- As notificações de conclusão do teste para Pontos de Habilidade de Ascendência de Ultimatos Inscritos e Djinn Baryas agora são exibidas claramente.
- Os Pins do Mapa-múndi para encontros não vinculados a locais específicos foram removidos.
- O comportamento de ataque no local teve melhorias significativas.
- Chuva de Flechas e Tempestade de Fogo agora têm limites nas taxas de acerto para evitar dano excessivo contra chefes maiores.
- A mecânica de Leech recebeu um aprimoramento, aumentando a capacidade de sobrevivência do personagem.
- Boneshatter agora atinge alvos de forma mais consistente e confiável.
- A duração do Quebra de Armadura foi estendida de 6 para 12 segundos.
- Incinerar agora cria áreas circulares incendiadas em vez de segmentadas para melhorar o desempenho.
- Um atalho CTRL+Clique foi introduzido para acessar o câmbio de moedas nos NPCs.
- Um botão foi adicionado para viagem direta ao Trial of Chaos através do mapa-múndi.
- Novos designs de arte para Suporte de Combate Corpo a Corpo e Amuleto Único Desafio ao Destino foram integrados.
- Uma palavra-chave “Pontos de Habilidade de Ascendência” foi adicionada para melhor compreensão da obtenção de Pontos de Ascendência.
- A funcionalidade de pesquisa para inventários de lapidação de gemas e fornecedores foi introduzida para usuários de controladores, incluindo atalhos de teclado atualizados.
- Novas opções para restrições de lapidação de gemas estão disponíveis para usuários de controle.
- Os suportes sugeridos para Time of Need e Bonestorm foram atualizados para uma experiência de jogo ideal.
- Uma nova opção para acessar o site de comércio no menu principal foi adicionada para jogadores de console.
- As runas agora oferecem mais ouro quando vendidas a vendedores.
- Representações de arte atualizadas para Vida Reservada e Mana foram implementadas.
- As descrições das Runas foram esclarecidas para enfatizar que elas não podem ser substituídas depois de encaixadas.
- Auras e Maldições que afetam resistências agora mostram valores no painel pop-out de Habilidades para maior clareza.
- As configurações de áudio para animais de estimação específicos foram ajustadas para reduzir o volume em áreas urbanas.
- O texto da habilidade passiva Ascendência do Invocador foi revisado para maior clareza na funcionalidade.
- As descrições do Suporte Hexblast e Fiery Death foram atualizadas para melhor compreensão.
- Os benefícios defensivos fornecidos aos monstros pelo modificador Barreira de Magma foram reduzidos.
- Os raros Golias Andantes não usarão mais seu ataque suicida.
Mudanças notáveis incluem um aprimoramento significativo na mecânica passiva de Bloqueio, que agora protege contra golpes de todas as direções. Esse ajuste beneficiará muito muitas construções de personagens, tornando a jogabilidade defensiva mais forte do que nunca. Além disso, a mecânica de rolamento de esquiva foi refinada para um movimento mais suave, permitindo que os jogadores evitem danos de forma mais eficaz.
No entanto, há uma pequena redução na eficácia de Chuva de Flechas e Tempestade de Fogo ao lutar contra chefes colossais, pois suas mecânicas de taxa de acerto estavam causando picos de dano não intencionais.
Gemas de gatilho e ganho de energia reformulados
Ajustes foram feitos para acionar sistemas de ganho de energia de gemas. Anteriormente, acionar magias com afecções era excessivamente simplista, particularmente durante encontros com chefes. A nova implementação incorpora “Poder de Monstro” em cálculos de ganho de energia, permitindo que os jogadores acionem habilidades de Monstros Únicos mais facilmente em comparação com os padrões.
Além disso, ajustes foram feitos para garantir que a força de Ignite desempenhe um papel fundamental no ganho de energia. Essa mudança visa equilibrar a experiência de jogo, pois era muito fácil acionar magias usando habilidades de nível mais baixo.
Melhorias na mecânica do Ultimatum
- Foram feitas melhorias de equilíbrio para monstros, chefes e modificadores do Ultimato, visando elementos anteriormente poderosos.
- A densidade de monstros nos encontros do Ultimato agora é mais consistente, melhorando o fluxo do jogo.
- Runas do Convocador da Tempestade, Glóbulos de Sangue, Amarras do Coração e Anéis da Perdição Iminente não aparecerão mais em certas áreas.
- Foi corrigido um bug em que os lacaios dos jogadores podiam ficar presos no topo do elevador em Trials of Chaos.
Essas mudanças são vitais, especialmente devido ao desequilíbrio relatado durante os encontros do Trial of Chaos. Embora não seja explícito quais modificadores específicos foram ajustados, é esperado que essas modificações melhorem a experiência do jogador.
Correções de bugs abrangentes
- Enormes melhorias foram feitas, corrigindo bugs relacionados à dinâmica do grupo e funcionalidades de habilidades.
- Problemas relacionados a habilidades e sua aplicação foram resolvidos, garantindo uma experiência de jogo mais suave.
- Várias falhas de cliente em várias plataformas, incluindo PlayStation 5 e Xbox, foram corrigidas.
A extensa lista de correções de bugs enfatiza o comprometimento dos desenvolvedores em melhorar a jogabilidade geral, respondendo ao feedback da comunidade sobre o desempenho do sistema e a experiência do usuário.
No geral, o patch 0.1.0d demonstra um esforço concentrado para lidar com as preocupações dos jogadores, melhorar o equilíbrio do jogo e resolver bugs persistentes. Essas atualizações são altamente consideradas, particularmente os ajustes feitos no sistema de loot anteriormente controverso.
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