Táticas Persona 5: Melhores habilidades para Mona

Cada um dos Phantom Thieves em Persona 5 Tactica tem sua própria árvore de habilidades, permitindo aos jogadores personalizar suas habilidades em combate. Embora certas habilidades, como Acompanhamento e Acompanhamento+, possam ser encontradas na árvore de habilidades de cada personagem, outras habilidades estão disponíveis apenas para determinados personagens. Isso inclui um feitiço único, habilidade passiva e movimento especial.

Morgana, que também atende pelo codinome “Mona”, é a especialista em infiltração dos Phantom Thieves e serviu como uma rápida causadora de danos e curandeira em Persona 5. Em Persona 5 Tactica Mona mantém esse nicho, ganhando acesso a feitiços de cura, magia do vento e habilidades que melhoram seu lançamento de feitiços e movimentos. Este guia detalhará as melhores habilidades disponíveis na árvore de habilidades de Mona.

Melhores habilidades para Morgana

trailer de anúncio de persona 5 tactica ladrões fantasmas

Quando se trata de preparar Morgana para o sucesso, os jogadores devem começar pegando os primeiros níveis de “Break & Repouso” e “Recuperação da Alma”. Esses dois são ideais para todos os personagens, fornecendo cura de grupo confiável e um método para restaurar SP para alimentar as habilidades da Persona. Como uma personagem com muitos feitiços poderosos à sua disposição, Mona faz um excelente uso de “Soul Recovery”.

Depois de pegar esses dois, a próxima prioridade de Mona deve ser Magaru e Sweep Amp da árvore de habilidades mais à esquerda. As habilidades Amp permitem que um personagem cause mais dano com um determinado tipo de feitiço, sem aumentar de forma alguma os custos desses feitiços. Isso o torna mais valioso do que atualizar para níveis mais altos desse feitiço durante o início do jogo, onde os personagens tendem a não ter muito SP sobrando, então atualizar para a próxima habilidade Amp sempre que possível é sempre uma boa ideia. Magaru fornece a Mona um feitiço que pode atingir uma grande área e tirar os inimigos da cobertura, o que é útil para lidar com inimigos atrás de fortificações. O desbloqueio dos feitiços mais poderosos deve ser guardado para quando Morgana tiver SP suficiente para usá-los de forma consistente e confiável.

P5T_Morgana_Mona_Garu

A seguir, a árvore de habilidades mais à direita de Morgana está cheia de bônus passivos que melhoram sua mobilidade, alcance, lançamento de feitiços e até reforçam um pouco suas defesas. As habilidades mais importantes aqui são “Velocidade Divina”, “Maestria Mágica”, “Parar e Ativar”. Go” e “Hawkeye”. “Velocidade divina” e “Stop & Go”ajude Mona a se mover pelo campo de batalha com incrível rapidez, flanqueando os inimigos e usando sua magia para tirá-los da cobertura de seus aliados. “Magical Mastery” e “Hawkeye” ampliam o alcance de seus ataques e feitiços para facilitar ainda mais isso. Pegar “Iron-Clad Guard” melhorará as defesas de Mona quando estiver na cobertura, ajudando em sua capacidade de sobrevivência.

De volta à árvore de habilidades intermediárias, pegar todas as classificações de “Sinergia de Alma” ajudará todo o grupo a fazer uso consistente de seus feitiços e habilidades. Aumentar o SP máximo de todo o grupo pode ser enorme, especialmente ao colocar em campo personagens com SP baixo como Ryuji. “Velocidade Relâmpago” e “Essência de Feitiçaria” estendem o alcance de movimento e o alcance de habilidade/feitiço de Mona após o carregamento, ajudando-o a se movimentar pelo campo de batalha. Atualizar “Follow-Up” para “Follow-Up +” assim que estiver disponível é um investimento que vale a pena que pode tornar as missões com plataformas elevadas mais fáceis. Isso é importante em algumas missões.

Apesar da cura ser muito importante para Persona 5, ela tem importância reduzida em Persona 5 Tactica devido à cura inerente concedida pelos ataques de ameaça tripla e à cura completa entre as missões. Como tal, as habilidades de cura de Mona tornam-se menos cruciais para o sucesso, embora ainda sejam úteis para emergências.

persona 5 táticas garu

A habilidade passiva única de Mona, “Lucky Punch”,permite que ela derrube um inimigo ao acertá-lo com ataques corpo a corpo. O movimento de Mona torna bastante fácil para ele chegar perto, mas essa habilidade é inerentemente baseada na sorte e, portanto, não pode ser confiável ao planejar uma estratégia. É um bônus útil, na melhor das hipóteses, mas, quando ativado, pode virar o jogo contra os inimigos e permitir que Morgana reinicie e continue se movendo após o que de outra forma seria o fim de seu turno.

A habilidade única de Morgana, “Winds of Time”, causa dano em uma área enorme enquanto afasta os inimigos. Isso pode ser útil para lidar com grupos grandes e prepará-los para ataques de aliados, mas atualizá-lo provavelmente será um exagero durante os estágios iniciais do jogo. Mais tarde, sua utilidade melhora muito, especialmente à medida que os inimigos ficam mais espertos no uso da cobertura e na manipulação do ambiente a seu favor, já que pode varrer grupos inteiros de inimigos para fora da cobertura e direto para a linha de fogo dos Ladrões Fantasmas.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *