Táticas Persona 5: Guia de Combate Completo

Táticas Persona 5: Guia de Combate Completo

Persona 5 Tactica é uma variação do estilo tático dos jogos Persona, adaptando muitas mecânicas de outros jogos a esse novo estilo. Mesmo com todas as mudanças, o sistema One More ainda é uma grande parte do domínio do combate.

As fraquezas elementares também não fazem mais parte do jogo, com elementos agora oferecendo efeitos diferentes para mudar o rumo da batalha. Com tantas mudanças, aqui está tudo o que os jogadores precisam saber sobre esse novo sistema de combate.

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Yusuke usando cobertura e atirando em um inimigo

A parte mais importante do novo sistema de combate do Tactica é a necessidade de encontrar cobertura. Coberturas maiores oferecem proteção completa, enquanto outras peças menores de cobertura oferece cobertura parcial. Quando estiver com cobertura total, qualquer ataque vindo de outra direção será completamente errado, enquanto cobertura parcial dá resistência ao personagem a todos os danos.

Quando estiver coberto total ou parcialmente, um personagem não pode ser derrubado, ou um inimigo acerta mais um naquele personagem. Mesmo quando um inimigo flanqueia um personagem protegido, simplesmente ficar próximo à cobertura já proporcionará resistência. Não importa onde um personagem precise ficar, certifique-se de que ele esteja Estamos sempre próximos a algum tipo de cobertura que ainda prepara um ataque poderoso.

Arma e Ataques corpo a corpo

Ann prestes a usar um ataque corpo a corpo contra um inimigo

Enquanto Persona 5 tinha limitações de munição que prejudicavam a eficácia das armas, Persona 5 Tactica não tem a mesma limitação. Agora, os ataques com arma de fogo são um dos ataques mais importantes que um jogador pode usar, derrubando inimigos que são alvejados e que não estão protegidos. Os ataques corpo a corpo são também estão presentes no jogo e devem ser frequentemente utilizados devido ao seu potencial de knockback.

Ataques corpo a corpo são ótimos para acertar inimigos e derrubá-los de uma plataforma até o chão. Se outro aliado estiver próximo quando um inimigo for derrubado de uma plataforma, ele poderá realizar um ataque subsequente e atire no inimigo enquanto ele cai para causar dano adicional.

Mais um & Ameaças triplas

Os jogadores alinhando uma ameaça tripla

Sem fraquezas elementares, obter One Mores agora vem atacando inimigos, não na cobertura. Os inimigos usam o mesmo sistema de cobertura que o jogador, e atacar um inimigo fora da cobertura com um ataque com arma de fogo dará mais um. Usar determinados elementos contra inimigos com problemas de status também oferecerá um Mais Um, dando ao personagem outra ação e movimento total.

Ameaças Triplas desenham um triângulo entre os três personagens no mapa e farão um Ataque Total em todos os inimigos dentro do triângulo. Depois de derrubar um inimigo, qualquer personagem com movimento ainda pode se mover e mudar a direção e a forma do triângulo para tentar encaixar o máximo de inimigos possível.

Dominando os Elementos

Yusuke usando uma habilidade com sua personalidade

Os ataques elementais agora têm efeitos diferentes nos inimigos atingidos sem que nenhuma fraqueza esteja presente no jogo. Cada elemento tem seus próprios usos e pode ser usado para mover os inimigos e alinhá-los para combos mais fortes. Usando Sub Personas, cada personagem pode ter acesso a qualquer habilidade, tornando importante saber o que funciona melhor para seu grupo e priorizar Sub Personas com essas habilidades. Saber o que um elemento faz ajudará a usá-lo para alinhar inimigos para ataques de área de efeito mais devastadores ou ataques de ameaça tripla.

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