Persona 5 Tactica: Guia de roubo de informações classificadas (Missão 2)

As missões de Persona 5 Tacticasão projetadas para testar a compreensão do jogador sobre a mecânica do jogo, ao mesmo tempo em que apresentam desafios únicos. A Quest 2 é um excelente exemplo dessa filosofia de design, exigindo que os jogadores movam Erina de um lado a outro do mapa em um único turno. Embora isso possa parecer assustador, a mecânica “One More” do jogo permite que o turno de um personagem seja estendido continuamente, enquanto atualiza sua distância máxima de movimento a cada vez.

Para completar a Quest 2 de Persona 5 Tactica, os jogadores terão que usar os outros Phantom Thieves no nível para se reposicionarem. inimigos e prepare-os para Erina derrubar. Fazer isso bem permitirá que os jogadores levem Erina até o gol dentro do limite de tempo de um turno.

Como preencher “Roubando informações classificadas”

P5T_Quest 2_Guia 1

Quando a missão começar, os jogadores perceberão que os Phantom Thieves começam em três áreas diferentes e isoladas. Erina tem um longo caminho a percorrer, descer uma escada e descer uma longa reta para alcançar o objetivo. O Coringa será posicionado à direita do mapa, enquanto os jogadores terceirizados escolhidos pelos jogadores estarão à esquerda.

Para começar, mova Erina o mais próximo possível da escada à frente depois atire no Legionário exposto para obter um ‘Mais um’. Em seguida, troque para o Phantom Thief à esquerda e mova-o escada acima até a plataforma elevada de madeira. Ignore o Legionário por enquanto e desça a escada do outro lado.

P5T_Quest 2_Guia 2

Posicione este Ladrão Fantasma para que ele possa atingir o Legionário na plataforma elevada com uma Habilidade Persona, depois derrube-o para um ‘Mais Um’. Use este ‘Mais Um’ para alcançar o Legionário encolhido atrás de alguma cobertura próxima e acertá-lo com um ataque corpo a corpo para jogá-los no caminho próximo ao objetivo.

Agora é hora do Joker se mover. Vá até os dois inimigos próximos um do outro e use um ataque corpo a corpo no inimigo exposto, jogando-o contra aquele que está escondido. e enviando-o para o caminho de Erina. Usando o ‘One More’ que o Joker obtém com isso, os jogadores têm que descer a escada e atacar o Legionário escondido diretamente atrás deles. Isso irá tirá-los do esconderijo e deixá-los perfeitamente posicionados para finalizar o plano.

Mande Erina escada abaixo e avance o máximo possível, depois atire no Legionário Joker derrubado. Avance mais e use uma das habilidades Partisan de Erina para acertar o Coringa inimigo que foi derrubado, então vá em direção ao gol e atire no inimigo que o terceiro Phantom Thief jogou no chão e conseguiu o último ‘One More’ necessário para estender o movimento de Erina novamente e alcançar o objetivo.

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