Persona 5 Tactica: habilidades de voltagem explicadas

Persona 5 Tactica transporta muitas mecânicas de jogo do jogo original e as adapta ao novo sistema de combate. Os ataques Showtime parecem ser a única mecânica que não foi adotada, mas em vez disso, existe um sistema semelhante conhecido como habilidades de Voltagem.

Habilidades de voltagem são super movimentos poderosos aos quais cada personagem tem acesso e podem ser atualizados. Essas habilidades especiais não podem ser usadas com frequência e as habilidades de cada personagem são exclusivas de seu estilo de jogo. Toda a equipe compartilha o mesmo medidor de voltagem, tornando-o uma escolha importante para quem usará sua habilidade de voltagem quando houver energia suficiente armazenada.

Como usar habilidades de tensão

Makoto usando sua habilidade de voltagem

A energia de voltagem é gerada através de membros do grupo que recebem ou causam dano. À medida que a energia de voltagem é gerada, a estrela amarela no canto inferior direito do a tela ficará preenchida até começar a piscar, indicando que qualquer personagem ativo pode usar sua habilidade de Voltagem com uma ação. Depois que uma habilidade for usada, a estrela de Voltagem se tornará vazio e precisa ser preenchido novamente; qualquer tensão obtida quando a estrela estiver cheia será perdida.

A habilidade Voltage de cada personagem pode ser aprimorada em sua árvore de habilidades, adicionando efeitos adicionais ou apenas mais dano e área afetada. Depois que as habilidades de Voltage forem aprendidas ao longo da história principal, todos os personagens desbloquearão suas habilidades de Voltage como uma habilidade gratuita e não reembolsável no árvore de habilidades.

Cada capacidade de tensão explicada

Ryuji usando sua habilidade de voltagem

Cada Phantom Thief tem sua própria habilidade única de Voltagem, e é importante saber o que cada um faz, pois a maioria das missões resultará apenas em duas ou talvez três habilidades de Voltagem.

ladrão fantasma

Capacidade de tensão

Palhaço

Julgamento Fantasma: danifica e derruba todos os inimigos em uma pequena área de longo alcance, permitindo mais uma ação após o uso.

Ryuji

Brigantine Blitzkrieg: causa todos os inimigos em uma longa linha reta, também causando choque.

Morgana

Winds Of Time: uma habilidade de vento de ataque amplo que danifica e empurra todos os inimigos para trás da posição de Morgana.

Ana

Femme Fatale: convoca um aliado para caminhar até um inimigo para causar dano mesmo que não esteja na linha de visão ou atrás de cobertura;permitindo outra ação após esta habilidade. também

Yusuke

Like A Phantom: invoca duas iscas para serem alvo de inimigos antes de outro personagem, permitindo outra ação após esta habilidade.

Makoto

Aceleração máxima: monta Yohanna em linha reta para causar dano aos inimigos, tirando-os do caminho, e move a posição de Makoto para onde a habilidade termina.

Haru

Convite da Nobre Dama: danifica e hipnotiza os inimigos para se aproximarem de Haru em uma área ampla.

Tem

Bandeira da Liberdade: remove os benefícios da cobertura de inimigos próximos e cura aliados próximos.

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