Pirate Software aspira abrir sua própria editora após a queda do Helldivers 2

Pirate Software aspira abrir sua própria editora após a queda do Helldivers 2

Pirate Software, o desenvolvedor do jogo, expressou sua opinião sobre o estabelecimento de sua própria editora após a controvérsia de Helldivers 2.

A declaração Twitter/X da Pirate Software em 5 de maio foi uma reação ao recente declínio do Helldivers 2, que chamou a atenção para a verdade implacável da parceria com grandes editoras.

A Pirate Software alertou, por meio de um tweet (https://x.com/PirateSoftware/status/1787173967373242770), que as recentes ações da Sony no desmantelamento do Helldivers 2 servem como um aviso sombrio sobre os riscos potenciais de parceria com uma editora. Antes de entregar o seu jogo, é crucial compreender completamente as implicações de tal decisão.

Helldivers 2 anunciou recentemente que continuará a aplicar sua política de exigir que os jogadores se conectem através de uma conta na PlayStation Network, que foi inicialmente implementada quando o jogo foi lançado em 8 de fevereiro.

A comunidade de PC ficou irritada com a ideia de ter que se conectar através de uma plataforma diferente, especialmente considerando que a PSN não está disponível em vários países.

Aqueles sem conta PSN foram informados de que seriam banidos do jogo e perderiam o acesso ao jogo. A parceria entre os desenvolvedores e o PlayStation gerou indignação entre vários membros da comunidade, pois resultou na exclusão de uma parte significativa da base de jogadores.

Em questão de dias, usuários insatisfeitos bombardearam o jogo anteriormente adorado no Steam com críticas negativas, resultando em uma classificação geral de “Esmagadoramente negativa”. A reação foi tão severa que o Steam foi obrigado a oferecer reembolso para Helldivers 2, mesmo que os jogadores já havia jogado por mais de duas horas.

Depois de testemunhar os acontecimentos em torno de Helldivers 2, a Pirate Software expressou a sua ambição de lançar a sua própria editora de jogos.

“Já faz algum tempo que meu objetivo é estabelecer uma editora para criadores independentes ou colaborar com uma que compartilhe minha visão. Encontros como esse só reforçam meu desejo de priorizar esse objetivo.”

Embora seja incerto se a Pirate Software irá de fato estabelecer uma editora, eles receberam incentivo do colega designer de jogos Mutahar para seu esforço.

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