Jogadores criticam mudanças de nivelamento na atualização The War Within para WoW

As recentes mudanças da Blizzard na dificuldade de nivelamento em resposta ao lançamento de The War Within, de World of Warcraft, foram recebidas com decepção pelos jogadores.

O acesso antecipado a The War Within foi concedido a jogadores que encomendaram a expansão e compraram tempo de jogo adicional. De acordo com a Blizzard, eles foram informados por meio do feedback dos jogadores (disponível em seus fóruns) que a experiência de nivelamento nas fases iniciais de Khaz Algar era muito simplista ao usar equipamentos de fim de jogo da Dragonflight.

Após o lançamento oficial de The War Within, a Blizzard prontamente abordou a dificuldade do jogo. De acordo com uma postagem de um gerente de comunidade no fórum World of Warcraft, os desenvolvedores fizeram ajustes nos estágios iniciais da expansão. Isso resultou em uma experiência mais desafiadora para jogadores próximos ao nível 70, mas a dificuldade permaneceu consistente conforme eles se aproximavam do nível 80.

Uma captura de tela do trailer de WoW: The War Within
Nevasca

Jogadores de War Within estão furiosos depois que a Blizzard fez mudanças de nivelamento.

Essa declaração não agradou aqueles que entraram no jogo após o período de acesso antecipado, com um jogador até mesmo afirmando: “A diversão foi identificada e diminuída com sucesso”. A principal preocupação era que os jogadores de acesso antecipado tinham uma vantagem, enquanto outros, especialmente jogadores casuais de World of Warcraft, teriam mais dificuldade.

Os críticos argumentaram que a resposta da Blizzard à situação foi precipitada, rotulando-a de uma “reação impulsiva”. Eles ressaltaram que a maioria dos jogadores que completaram The War Within e possuem vários personagens de nível 80 não representam toda a base de jogadores.

Nos primeiros dois dias do lançamento da expansão, outro usuário comentou que os desenvolvedores estavam “fazendo o jogo correr rápido e deixando todo mundo louco”.

O principal problema com isso é que pode ser um processo lento e tedioso para subir de nível personagens alternativos devido à dificuldade adicionada a cada vez. Como solução, alguns jogadores recomendaram subir de nível todos os personagens para o nível 75 antes de levá-los para o nível 80, pois isso tornará os estágios posteriores significativamente mais fáceis.

Apesar da falta de resposta da Blizzard, manteremos vocês informados sobre quaisquer atualizações ou mudanças que possam ocorrer nos próximos dias em relação às reclamações dos jogadores.

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