A antipatia dos jogadores pelo aumento dos requisitos de domínio de armas no XDefiant

O patch recente do XDefiant, lançado em 18 de junho, elevou os critérios necessários para desbloquear todas as skins de maestria de armas, resultando em uma resposta descontente dos jogadores.

Antes da atualização Y1S0.4, era possível adquirir camuflagens de maestria (skins Bronze, Prata e Ouro) no XDefiant ao atingir os níveis de arma 50, 75 e 100. No entanto, com a nova atualização, esses marcos foram elevados para os níveis 100, 150 e 200, resultando em um aumento significativo no tempo necessário para obtê-los.

Esta modificação da Ubisoft compensa a outra adição da atualização, que é a progressão acelerada do nivelamento das armas.

Um jogador do subreddit XDefiant chamou a atenção para o fato de que o domínio do Ouro agora requer 600 mil XP em vez de 350 mil, resultando em um aumento significativo de 71,4%. Esta alteração teve um impacto nos jogadores que estavam perto de alcançar a skin Gold, com um jogador a expressar a sua decepção por estarem a apenas alguns níveis de distância, no nível 94.

Skins XDefiant
dexerto/Ubisoft

Enquanto a maioria dos jogadores está satisfeita com a atualização recente que tornou o desbloqueio de acessórios mais fácil, há um jogador que acredita que os desenvolvedores foram longe demais com o requisito para desbloquear a camuflagem Gold. Eles sugerem que o Gold deveria ter sido definido em 150 e uma nova camuflagem, como Obsidian, deveria ter sido introduzida em 200.

Um jogador que comentou no post X expressou sua crença de que essa mudança é estranha e questionou a Ubisoft sobre a falta de aumentos proporcionais. Eles declararam: “Além do tempo gasto jogando, não há dificuldade real. Parece mais uma recompensa de participação do que uma medida de maestria. Suponho que esteja tudo bem, mas eu pessoalmente não gosto de grindar para esse sistema de maestria.”

Outra pessoa acrescentou: “Seria ótimo se eles pudessem incluir camuflagens adicionais que pudéssemos desbloquear à medida que avançamos em direção ao bronze, prata e ouro”.

Outra pessoa comentou: “Parece que a rotina está sendo estendida artificialmente porque há uma seleção limitada de peças, o que torna difícil sentir uma sensação de progresso.”

Mark Rubin, o produtor executivo do XDefiant, compartilhou uma explicação logo após o lançamento do patch Y1S0.4. Ele reconheceu que, embora essas mudanças possam causar insatisfação para alguns jogadores, a equipe revisará cuidadosamente suas decisões nos próximos dias.

Ele mencionou que todo o sistema está sendo reformulado para aumentar seu apelo para todos. Embora possa levar algumas temporadas antes de testemunharmos as mudanças, estamos atualmente buscando feedback para aprimorar nossa implementação futura.

Isso sugere que se uma grande parte dos jogadores tiver dificuldade em obter skins de maestria, os requisitos poderão ser ajustados no futuro. No entanto, resta saber se e como isso ocorrerá.

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