Agora que a empolgação com a atualização Loot Reborn em Diablo 4 Season 4 diminuiu, os jogadores estão mergulhando na rotina do final do jogo. No entanto, aqueles que atingiram este estágio observaram alguns problemas com a frequência de queda de itens Lendários e sua falta geral de valor.
No geral, os jogadores responderam positivamente ao Diablo 4 Temporada 4. A introdução da atualização Loot Reborn, Tempering, Helltides renovados e Greater Affixes para maior diversidade de construção satisfizeram os desejos de muitos saques.
Apesar de a maioria dos jogadores acabar optando por uma construção específica, a jornada de como eles chegam a esse ponto e o ajustam às especificações desejadas tem sido uma experiência agradável. No entanto, à medida que os indivíduos começaram a atingir o nível mais alto de aquisição de saques, começaram a surgir complicações.
Apesar da alta taxa de queda, não vale a pena perseguir a maioria dos itens lendários encontrados no Pit 100 ou em um alto nível de ameaça em Helltides. Na verdade, é comum que as telas de final de jogo sejam preenchidas com esses itens obsoletos e desatualizados.
Meu estoque está cheio e a donzela continua aparecendo por u/EspinhoWind2 no diablo4
Apesar do comentário de um usuário de que “98% disso é lixo completo”, pode ser benéfico pensar em vender ou descartar esses Lendários por ouro. Afinal, a 4ª temporada exige uma moagem de ouro consistente.
Apesar da inconveniência, é difícil se desfazer desses itens lendários, pois atualmente não há como salvá-los ou vendê-los com eficiência. O processo de otimizar seu saque e maximizar seu valor pode ser bastante trabalhoso.
No entanto, por que os itens lendários descartados parecem ser de qualidade inferior ao saque obtido pelo jogador, mesmo ao completar as tarefas finais mais desafiadoras?
Embora as dificuldades de níveis mais altos aumentem a taxa de queda de Lendários em geral, elas não afetam a frequência com que altas rolagens em Afixos são obtidas.
De acordo com um usuário do Reddit, tenho jogado D4 intensamente com dois personagens e estou desapontado porque o método mais eficaz para obter GA x1,2,3 envolve passar 30 minutos no Helltide Blood Maiden e depois procurar por baús. É incrivelmente frustrante passar horas triturando Pit 100’s e Helltides apenas para encontrar x2-3 GA’s abaixo de 925 taxas de drop enquanto cultiva para chefes alimentadores de materiais.
Para jogadores de console, esse é um problema ainda maior, pois eles têm opções limitadas para organizar seus saques. A abundância de Lendários no terreno torna-se um desafio sem a possibilidade de vendê-los ou desmantelá-los a granel, um problema já enfrentado no PC e ampliado ao usar um controlador.
“Depois de ver os numerosos Legendaries espalhados na tela, um jogador comentou que essa quantidade de saque seria um pesadelo no console.”
O problema é agravado por itens lendários “brickados”, que se referem a quando um jogador esgota todas as oportunidades de temperar os afixos em sua arma. Com apenas 5 rerolls disponíveis por arma, os jogadores que ficam com Afixos indesejáveis em suas Lendárias ficam em uma posição de desvantagem.
Apesar disso, você ainda precisa vasculhar todos os itens lendários que são descartados na esperança de encontrar um item que corresponda ao que você deseja e também tenha a chance de obter GAs ideais. Infelizmente, a maior parte do que você encontrará são itens de baixa qualidade.
É importante ter em mente que esse problema afeta apenas aqueles que estão tentando otimizar seus equipamentos e enfrentar o conteúdo mais desafiador do jogo final.
Muitos jogadores acreditam que Loot Reborn é uma melhoria significativa em comparação com o lançamento inicial de Diablo 4, especialmente com a adição de outros sistemas como Masterworking, Helltides Reborn e Pit of Artificers. No entanto, há um consenso geral de que alguns ajustes são necessários para a revisão do loot.
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