À medida que aumenta a expectativa pela futura colaboração do Round 6 no Black Ops 6 , os jogadores estão expressando decepção com o que eles percebem como uma estratégia de conteúdo decepcionante em comparação ao lançamento bem-sucedido visto com a Sledgehammer Games no MW3 .
A partir de 3 de janeiro, o evento Squid Game apresentará vários novos modos de jogo e skins de operadores. Embora a empolgação em torno dos novos modos por tempo limitado seja palpável, a introdução do Event Pass gerou uma divisão na comunidade.
Custando US$ 10, essa faixa premium de cosméticos do Round 6 levantou suspeitas; enquanto alguns veem o custo como uma pechincha, outros questionam a necessidade de microtransações adicionais para um jogo que já custa US$ 70, juntamente com um Passe de Batalha de US$ 10 e opções sazonais de US$ 30.
Esse movimento controverso, juntamente com a incerteza quanto a futuras atualizações de conteúdo, levou muitos fãs a relembrar as ofertas mais ricas do MW3 .
Um olhar mais atento ao plano de conteúdo do Black Ops 6
Notavelmente, CharlieIntel afirma corajosamente que a Sledgehammer Games se destaca como o estúdio líder para a franquia Call of Duty no momento. De acordo com sua análise,
“É realmente incrível ver a Sledgehammer Games entregar desafios semanais com recompensas gratuitas, vários eventos com projetos gratuitos, camuflagens e muito mais para ganhar com MWIII — até agora no Black Ops 6 tendo o Passe de Evento pago, aumento de XP BlackCell pago e bônus BlackCell pagos em eventos.”
Uma distinção fundamental entre MW3 e Black Ops 6 é a eliminação de desafios semanais. Em MW3 , a Sledgehammer introduziu as Peças de Reposição, transformando a forma como as armas funcionam, como o Renetti Handgun Conversion Kit que transformou a pistola em uma SMG.
Essa abordagem incentivou os jogadores a fazer login toda semana para reivindicar Peças de Reposição como parte dos desafios semanais. Em contraste, enquanto Black Ops 6 lança novos acessórios a cada temporada, semelhantes às Peças de Reposição, a ausência de desafios semanais diminui o incentivo para se envolver regularmente.
O criador de conteúdo do CoD, HunterTV , comentou:
“Temos que falar sobre como a Sledgehammer Games não teve tempo para fazer MW3 e tinha o conteúdo mais incrível — kits de conversão e eventos semanais junto com tudo o que conseguimos em Warzone.”
Outro usuário expressou preocupação, afirmando: “O conteúdo do BO6 é muito obsoleto e, quando todos concluírem o evento, não haverá mais nada a fazer”.
Olhando para o futuro, o atual Passe de Batalha indica que a Temporada 2 não deve começar antes de 28 de janeiro. Com a paciência dos jogadores diminuindo, todos os olhos agora estão voltados para a Treyarch para revelar o que nos espera após o evento Squid Game.
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