O evento mais recente de Pokémon Go deixou os fãs decepcionados devido ao aumento de tarefas de preenchimento que começaram a impactar negativamente sua jogabilidade. Como resultado, muitos jogadores atingiram o seu limite.
Pokémon Go apresenta um problema comum encontrado em jogos MMO, pois esgota continuamente os recursos do jogador no jogo para encorajá-lo a continuar jogando. Esses recursos são consumidos na tentativa de capturar Pokémon selvagens e na recuperação de batalhas, exigindo que o jogador os reabasteça constantemente.
As tarefas disponíveis na pesquisa do Pokémon Go podem fornecer itens valiosos, dependendo do nível de tempo e esforço necessário para concluí-las. Morar perto de um PokeStop pode tornar essas tarefas desnecessárias em determinadas situações.
Concluir as tarefas especiais de pesquisa durante o evento Glitz e Glam pode ser particularmente frustrante se exigirem mais recursos do que você pode recuperar. No entanto, vale a pena o esforço, pois não só desbloqueará um encontro com Diancie, mas também fornecerá um pouco de sua Mega Energia.
A questão, conforme tem sido debatida pelos fãs em fóruns online, é que certas tarefas oferecem recompensas insatisfatórias. Por exemplo, duas tarefas exigem que os jogadores aumentem o poder dos Pokémon mais fracos, com uma oferecendo apenas 3 Pinap Berries para fortalecer 20 Pokémon e a outra dando apenas 10 Great Balls para fortalecer 25 Pokémon.
O valor das recompensas por completar essas tarefas é inferior à quantidade de Stardust necessária para energizar o Pokémon. Isso ocorre porque Great Balls e Pinap Berries são frequentemente obtidos em PokeStops, presentes e tarefas.
Um jogador propôs a criação de uma etiqueta para Pokémon que deveriam ser energizados no futuro, permitindo que eles fossem salvos para eventos como este e alcançando dois objetivos ao mesmo tempo. Pode-se argumentar se o esforço vale as recompensas potenciais.
É compreensível que nem todos os objetivos no Pokémon Go sejam estimulantes, mas ainda assim devem proporcionar uma recompensa válida pelo tempo do jogador. Embora energizar um grupo de Pokémon possa ser demorado, receber apenas algumas frutas ou Pokébolas em troca não justifica o esforço, pois simplesmente mantém o jogador inconscientemente envolvido no mundo do jogo.
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