Jogadores de Pokémon Go compartilham o que deu errado após o nerf do Remote Raid

Há um ano, Pokémon Go introduziu o nerf Remote Raid e agora os jogadores se reuniram para revelar como isso afetou sua jogabilidade.

Pokémon Go passou por muitas mudanças desde que o jogo foi lançado em 2016, como a introdução de recursos como Rotas , Shadow Raids , Spotlight hours . Há um ano , a Niantic decidiu nerfar o Remote Raid, aumentando o preço dos Remote Raid Passes e limitando a quantidade de Raids por dia.

A decisão não foi bem recebida pelos treinadores, e é por isso que eles recorreram ao Reddit para discutir como esse nerf mudou seu estilo de jogo. Publicada pelo usuário do Reddit ‘JRE47’, a postagem encorajou treinadores de todo o mundo a falar sobre o “dia N”, como alguns começaram a chamar este evento.

“Definitivamente joguei menos por causa disso e agora não jogo mais. Muitas listas de meus amigos também ficaram inativas”, dizia um dos comentários mais populares.

Passes de Raid Remotos em um plano de fundo do Pokémon Go Raid
Niantic/A Companhia Pokémon

As mudanças do Nerf limitaram os Raids remotos diários a 5 por conta, e aumentaram seus preços em até 30%.

Enquanto isso, outro jogador respondeu: “Minha lista de amigos e eu estávamos constantemente fazendo ataques remotos, pois estávamos todos nas terras áridas do nada, então agora com o aumento de preço eu talvez verifique o jogo uma vez por mês apenas para ver o que está ao meu redor e depois registre desligado.”

Fica claro pelos comentários e pelo conhecimento geral que os treinadores que vivem em zonas remotas e áreas rurais foram os mais afetados pela decisão da Niantic. No entanto, as consequências do nerf não pararam por aí. Desde então, o número de Raids acontecendo em todo o mundo caiu significativamente, e o mesmo aconteceu com os ganhos da Niantic .

Embora os jogadores protestassem repetidamente e até organizassem uma greve para fazer os desenvolvedores perceberem que não concordavam com as mudanças, a determinação da Niantic em seguir em frente com seus planos persistiu: “Simplesmente não é mais divertido, não quando os desenvolvedores descaradamente não se importam com o usuário. experiência”, disse um treinador.

No entanto, Pokémon Go parece estar bem, com impressionantes 81 milhões de jogadores ativos. Isso se reflete não apenas na receita anual da Niantic, mas também no engajamento demonstrado quando a empresa organiza eventos ao vivo como o Pokémon Go Tour ou o Pokémon Go Fest .

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *