Para garantir que os jogadores continuem jogando por um longo período, o Pokémon Go pretende incorporar um recurso de qualidade de vida que evita interrupções durante o jogo.
Os principais jogos de Pokémon geralmente apresentam elementos de jogabilidade frustrantes, como a lentidão de Pokémon Diamond & Pearl ou o incômodo som de bipe quando a saúde de um Pokémon está baixa nos títulos de primeira geração.
Apesar de ser um problema finito, essas questões não pretendem ser um impedimento, pois você eventualmente passará para outros jogos. No entanto, a intenção dos criadores do Pokémon Go, Niantic e The Pokémon Company, é mantê-lo envolvido e, esperançosamente, encorajá-lo a fazer compras no jogo.
Na busca desse objetivo, os fãs estão solicitando melhorias na qualidade de vida que melhorem sua experiência de jogo diária. Especificamente, eles estão buscando a opção de ignorar animações repetitivas que encontram com frequência.
No Pokémon Go Reddit, os usuários especificaram as animações que desejam ignorar, incluindo aquelas para Shadow Shards, Purified Gems, encontros do Team Rocket Go, giros de PokeStops e captura de Pokémon.
Para melhorar o recurso Presentes no Pokémon Go, vários ajustes poderiam ser feitos. O número excessivo de animações desnecessárias e a falta de uma opção de envio/recebimento em massa tornam a mecânica complicada de usar, especialmente para jogadores com uma grande lista de amigos.
Pode ser difícil solicitar saltos de animação da Niantic, já que a The Pokémon Company removeu esse recurso em Pokémon Scarlet & Violet. Isso significa que os jogadores devem suportar turnos longos, especialmente ao lidar com efeitos de status e condições climáticas em campo.
Cortar (ou oferecer a opção de cortar) animações longas em Pokémon Go pode ser uma estratégia para atrair os fãs e gerar um sentimento positivo, que o jogo precisa desesperadamente, especialmente à luz da atual controvérsia sobre o avatar do jogador.
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