Ataques de Pokémon Go confundem jogadores enquanto eles enfrentam desafios inesperados

Ataques de Pokémon Go confundem jogadores enquanto eles enfrentam desafios inesperados

Relatos de que as reides do Pokémon Go estão se tornando cada vez mais desafiadoras deixaram os jogadores intrigados sobre os motivos por trás dessas mudanças.

Usuários em vários subreddits da comunidade têm expressado suas dificuldades em derrotar chefes de raid que eles achavam fáceis de conquistar. Notavelmente, o Pokémon lendário Gen 3 Kyogre, que voltou à rotação de raid em 3 de setembro, foi destacado como significativamente mais formidável do que antes.

“Por que Kyogre de repente ficou 10 vezes mais difícil!?” ecoaram sentimentos de uma postagem agora excluída, com outros respondendo para perguntar, “Sou eu ou as invasões são três vezes mais difíceis do que ontem?” e criticando abertamente a situação como “em uma condição horrível agora”.

Em 6 de setembro, a Niantic anunciou “melhorias” para raids projetadas para “aumentar a estabilidade, reduzir a latência e fornecer a capacidade para expansões futuras”. Os desenvolvedores indicaram que esses ajustes poderiam “afetar o tempo de alguns movimentos de Pokémon” e mencionaram que “podem ajustá-los ao longo do tempo”.

Os jogadores associaram o surgimento inesperado de Pokémon de raide supercarregados às atualizações da Niantic, apontando principalmente o fato de que os chefes de raide agora realizam Ataques Carregados imediatamente, sem nenhum período de espera, como uma questão central.

“Eles mudaram o ganho de energia do dano para 50% durante a noite, e é um problema significativo, juntamente com uma mudança anterior que permite ao chefe executar instantaneamente um Ataque Carregado quando ele possui energia suficiente”, afirmou um usuário do Reddit.

Outro usuário acrescentou: “Embora a Niantic tenha revertido a regeneração de energia do chefe de ataque de 0,02 segundos para 0,5, a alteração em como o chefe de ataque emprega seus Ataques Carregados (usando-os instantaneamente em vez de aleatoriamente) significa que agora eles podem ser usados ​​repetidamente.”

Embora a causa precisa permaneça obscura, essas frustrações refletem um padrão mais amplo de descontentamento dentro da comunidade Pokémon Go em relação à temporada em andamento, Max Out. Problemas relacionados à introdução do Dynamax e práticas de monetização têm sido uma preocupação consistente, e é incerto se algum desses feedbacks será atendido.

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