Atualização 0.331.0 do Pokémon Go corrige bugs enquanto interrompe a funcionalidade do Go Plus

Jogadores de Pokémon Go estão relatando que a atualização 0.331.0 do jogo para dispositivos móveis interrompeu a funcionalidade dos dispositivos Go Plus.

Em 16 de setembro, a desenvolvedora Niantic lançou o patch 0.331.0 para o Pokémon Go, que incluía notas de lançamento que prometiam várias correções de bugs e melhorias destinadas a melhorar a experiência do usuário.

No entanto, muitos Treinadores relataram que, embora a atualização tenha resolvido alguns problemas, ela também introduziu novos. Jogadores que usam o Go Plus de captura automática declararam que o dispositivo não funciona corretamente quando um Pokémon não está em foco no momento.

Um jogador compartilhou sua experiência no Pokemon Go Hub , observando: “Assim que você troca de tarefa ou bloqueia a tela, o dispositivo desconecta em um minuto. Quando você reabre o jogo, ele começa a funcionar novamente.”

Este mesmo usuário elaborou ainda mais sobre seu problema no subreddit TheSilphRoad , mencionando que tentou várias soluções alternativas sem sucesso. Nem mesmo desinstalar o jogo ou reiniciar seus dispositivos conseguiu retificar a situação. A atualização 0.331.1 subsequente lançada em 19 de setembro também falhou em fornecer uma solução.

pokemon go plus quebrado
A empresa Pokémon

Uma correção temporária parecia estar revertendo para a versão anterior 0.329.2 do Pokemon Go. Infelizmente, a Niantic tornou a atualização mais recente obrigatória, deixando aqueles com dispositivos Pokemon Go Plus com defeito incapazes de reverter e forçados a esperar por uma correção oficial.

Esse problema não parece ser isolado; vários usuários no Twitter/X relataram que seus dispositivos Go Plus apresentaram problemas nos últimos dias.

Um jogador comentou: “Não é de se admirar que não fizesse nada enquanto o jogo não estivesse em foco.”

Outro usuário acrescentou: “O mesmo acontece com o Go++ também…”

Por outro lado, alguns jogadores indicaram que seus auto-catchers estão funcionando corretamente, mesmo após as atualizações mais recentes para Android e iOS. Como resultado, ainda não está claro o quão disseminado o problema é, principalmente porque a Niantic ainda não o reconheceu neste momento.

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