Cada jogo Pokémon principal adiciona novos recursos e mecânicas que atualizam a experiência e todo o universo Pokémon, mas os jogadores se reuniram para discutir quais aspectos eles estão felizes por nunca terem sido revisitados.
Pokémon Scarlet e Violet apresentaram aos jogadores o fenômeno Terastal que mudou a maneira como você pode lutar , adicionando alguns elementos imprevisíveis à jogabilidade. Os títulos da Gen 9 também abraçaram o conceito de mundo aberto de forma mais ampla que seu antecessor , dando aos jogadores ainda mais liberdade para explorar a região de Paldea .
No entanto, nem todas as mecânicas de jogo na história do Pokémon foram bem recebidas. Enquanto alguns jogadores ainda pedem à Game Freak para trazer de volta conceitos como Mega Evolutions e Z-Moves, alguns usuários do Reddit se reuniram para falar sobre a mecânica e estão felizes por nunca terem voltado.
O usuário ‘MasterOfChaos72’ iniciou a discussão nomeando dois truques: “Os quatro membros da elite tendo apenas 4 Pokémon durante a batalha inicial com eles” e “o castelo de batalha em XY. O pior método de lutar novamente contra líderes de ginásio + membros da elite quatro da série.” A postagem do OP gerou um debate onde outros fãs concordaram com várias opiniões.
O usuário do Reddit ‘InsomniaEmperor’ mencionou outro recurso com o qual muitos jogadores concordaram: “Mecânica de captura do Safari Zone”. Em seguida, acrescentou: “Isso joga pela janela toda a mecânica de captura e se torna um jogo de sorte que testa sua paciência. Não é difícil, apenas incrivelmente chato.” Outro jogador de Pokémon respondeu: “Não gostei das bolas de lama e da comida. Não gostei de ter que usar guloseimas para atraí-los. Foi apenas uma grande dor de cabeça.”
Outros realmente querem que as Safari Zones retornem, pois acham que “está tudo bem se você não estiver caçando brilhante” e “na verdade torna a captura um desafio divertido e interessante”. Outros gostaram do recurso, mas admitiram que sua “execução deixa muito a desejar”.
Outra grande mecânica discutida no post do Reddit foram HMs ou Hidden Machines. Esses movimentos especiais foram um elemento-chave em muitos títulos Pokémon. Os jogadores tiveram que atribuir movimentos importantes como Cut ou Surf aos Pokémon de suas equipes para resolver os obstáculos e progredir na história. Isso deixaria alguns conjuntos de movimentos um tanto sem brilho, já que nenhum dos HMs era particularmente bom em batalha.
Os remakes de Pokémon ajustaram a forma como os HMs funcionam no jogo, por isso não é chato usá-los.
“A necessidade de ter uma vaga vazia no grupo apenas para um escravo HM era uma droga”, afirmou um jogador, e outro acrescentou: “Ter vários monstros incapazes de acessar seu moveset completo porque eles precisam aprender HMs sempre foi um problema. dor.”
Outro jogador disse: “Não tínhamos isso desde a 6ª geração e, como resultado, os jogos pareciam muito mais simplificados”. Isso fez com que muitos fãs reconsiderassem sua postura em relação aos HMs, e alguns concluíram que, embora não quisessem os HMs de volta como eram, adoraram a sensação de ter que procurar uma “chave” para progredir na aventura.
Outras mecânicas incluíam o “veneno afetando fora da batalha” e “aquele bipe quando seu Pokémon está com HP baixo, permanecendo o tempo todo até ser curado ou nocauteado”, o que deixou alguns jogadores loucos.
Teremos que esperar até a próxima geração de jogos Pokémon para ver se algum desses recursos voltará. Enquanto isso, com a história de Pokémon Scarlet e Violet aparentemente concluída , os jogadores ainda têm muito o que fazer graças aos eventos Tera Raid Battles e Mass Outbreak .
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