O patch mais recente para Destiny 2, The Final Shape, inclui uma mudança implementada pela Bungie que estendeu o cooldown para Facet of Command. Essa alteração teve um impacto significativo na eficácia do Fragment no sandbox.
Inicialmente, a Faceta de Comando não tinha tempo de recarga, permitindo a ativação dos efeitos do Fragmento Prismático a qualquer momento. No entanto, após a atualização de 18 de junho, há agora um período de espera de 11 segundos entre os usos, evitando que os Guardiões acionem seus efeitos durante esse período.
Os benefícios do Facet of Command incluem recarregar suas armas equipadas e melhorar a estabilidade das armas, assistência de mira e eficácia aérea ao congelar ou suprimir um alvo. Além disso, derrotar alvos congelados ou suprimidos resulta na criação de um Stasis Shard ou Void Breach.
Apesar de não ser uma força dominante no Meta PvE, os jogadores de Destiny 2 ainda utilizaram Facet of Command para aproveitar as combinações únicas que ele oferece. Um exemplo notável é sua capacidade de aumentar significativamente a eficácia de Twin Tail Fox, uma arma exótica tipicamente esquecida que ganha recargas automáticas sempre que seu projétil Void suprime um inimigo.
Apesar de seu poder em certas builds, Facet of Command foi finalmente nerfado devido à sua interação com habilidades específicas de Stasis. Isso incluía Silence & Squall e Bleak Watcher ativando o Fragment, resultando na habilidade de evitar completamente o recarregamento. Isso provou ser particularmente vantajoso ao usar armas populares como Rocket Launchers ou Heavy Grenade Launchers contra chefes.
Depois de ser nerfado, fica difícil justificar o uso da Faceta de Comando. Em Destiny, 11 segundos é um tempo de espera significativamente longo, especialmente quando comparado a Fragmentos como Thread of Ascent e Whisper of Impetus, que têm tempo de espera muito mais curto.
A comunidade ecoou esse sentimento, com respostas altamente votadas em um tópico do Reddit (https://new.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/1dj026e/facet_of_commands_cooldown_is_11_seconds/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3) discutindo o nerf e descrevendo a alteração como “completamente decepcionante” e “injustificada”.
A maioria dos Guardiões concorda que Facet of Command foi excessivamente nerfada e que um cooldown mais curto de 4-6 segundos teria sido mais apropriado. Esse cooldown reduzido ainda teria atenuado interações problemáticas, ao mesmo tempo em que preservaria a habilidade do Fragment de aprimorar algumas das armas menos favorecidas de Destiny 2.
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