Os jogos da Treyarch historicamente priorizaram tiroteios em vez de sequências de pontuação, e Call of Duty: Black Ops 6 continua essa tendência. No beta, as sequências disponíveis eram em grande parte do tipo “dispare e esqueça”, com algumas exceções de destaque. Abaixo, classificaremos todas as sequências atualmente conhecidas e incluiremos outras adicionais no lançamento completo.
Melhores Scorestreaks em Black Ops 6, Classificado
Durante o beta aberto de Call of Duty: Black Ops 6, oito sequências de pontuação foram reveladas. Cinco delas são do tipo “dispare e esqueça”, não exigindo nenhuma entrada do jogador para operar. Quatro das oito também são não letais, mas fornecem vantagens significativas para sua equipe. Com vantagens como Bankroll e Dispatcher, obter essas sequências não letais se tornou mais simples. No entanto, apenas duas sequências devem ser um grampo em seu carregamento, o que exploraremos agora, junto com outras opções disponíveis.
Empatado em #1. UAV
O controle do radar é crucial em Call of Duty, e até vermos se há um SR-71 ou equivalente Orbital VSAT em Black Ops 6, o UAV continua essencial para manter a conscientização da equipe. Seu propósito não mudou: qualquer inimigo que não esteja utilizando Ghost aparecerá como um ponto vermelho no minimapa periodicamente. Se seus companheiros de equipe prestarem atenção, eles serão alertados sobre ameaças e poderão responder de acordo. O Ghost pode representar um desafio maior após o lançamento, mas durante o beta, muito poucos jogadores optaram por usá-lo, tornando o UAV extremamente eficaz.
Empatado em #1: Contra UAV
Tendo sempre preferido usar UAVs e Counter UAVs desde Black Ops 2, posso dizer que empilhar esses dois é uma estratégia excelente para construir sequências de níveis mais altos. Cada assistência de ter um deles em jogo concede 15 pontos, com 30 por morte enquanto ambos estiverem ativos. Curiosamente, esse bônus continua após a morte, permitindo que você chame ambos ao reaparecer para um rápido retorno à pontuação. Muitos jogadores confiam demais no minimapa (eu incluso), então implantar um Counter UAV diminui significativamente sua eficácia.
#3: Míssil Hellstorm
O Hellstorm Missile, um item básico no arsenal da Treyarch, apresenta uma nova reviravolta no Black Ops 6. Os jogadores agora controlam mísseis conforme eles descem do céu, oferecendo melhor precisão do que em jogos anteriores, onde você apenas designava uma área para múltiplos projéteis atingirem. Essa mudança aprimora a jogabilidade do Hellstorm, fazendo-o lembrar dos clássicos Predator Missiles, ao mesmo tempo em que fornece mais controle sobre seu impacto.
#4: Pulso de escoteiro
Eu classificaria o Scout Pulse mais alto se ele funcionasse de forma semelhante ao SatCom em CoD Ghosts, fornecendo blips de radar para jogadores e aliados próximos em vez de apenas para si mesmo. Embora isso possa ser um pouco desequilibrado para uma sequência tão acessível, certamente ofereceria valor extra. Do jeito que está, o Scout Pulse serve como um meio útil para facilitar o acesso a UAV, Counter UAV ou quaisquer opções letais.
#5: Interceptadores
A eficácia dos Interceptors depende em grande parte da atividade de raias aéreas no lançamento. Durante o beta, quando um helicóptero aparecia, a equipe adversária geralmente o mirava com eficiência, resultando em mortes mínimas. No entanto, os Interceptors se destacam em limpar os céus cheios de UAVs inimigos e outros apoios aéreos. Seu custo relativamente alto de 1.100 pontos os torna menos atraentes sem eficácia garantida como na Guerra Fria.
#6: RC-XD
O clássico RC-XD da Treyarch continua tão barato e eficaz em Black Ops 6 quanto em títulos anteriores da série. Embora seu som seja distinto, sua velocidade e design compacto o tornam desafiador para desviar. Flak Jacket não salvará os jogadores de uma explosão de curta distância e, a menos que os companheiros de equipe reajam prontamente, a sobrevivência é improvável.
#7: Helicóptero Watchdog
O Watchdog Helo é caro, mas surpreendentemente fácil de abater e frequentemente se mostra ineficaz. Minha experiência pessoal rendeu mortes mínimas, me fazendo questionar seu valor em comparação ao uso de armamento padrão. Embora possa distrair os oponentes, se não puder contribuir significativamente para os esforços da equipe, sua utilidade permanece questionável.
#?: Artilheiro de helicóptero
Não consegui desbloquear o Chopper Gunner durante o beta do Black Ops 6, nem o experimentei de adversários. Se ele espelhar o Chopper Gunner do Black Ops 1 ou outras iterações, ele pode se tornar uma ameaça significativa no campo de batalha. Com preço de 1.600 pontos, espero que ele mantenha sua potência para uso efetivo.
Estas são minhas classificações atuais para todas as sequências de pontuação em Call of Duty: Black Ops 6. Com o lançamento oficial do jogo, prevejo que a lista de sequências disponíveis se expandirá significativamente, possivelmente incluindo cães de ataque de títulos anteriores.
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