Em Call of Duty: Black Ops 6 , os jogadores recebem um número limitado de Prestige Tokens, o que torna crucial gastá-los com sabedoria. Felizmente, a introdução do Season 1 Battle Pass permite que os jogadores guardem esses valiosos tokens para desbloquear itens essenciais.
Black Ops 6 reintroduz o sistema clássico Prestige, em que os jogadores são redefinidos para o nível 1 após atingir um novo Prestige. Isso significa que todos os itens devem ser desbloqueados novamente, mas para cada Prestige alcançado, os jogadores ganham um token que pode desbloquear um item permanente de sua escolha.
Por exemplo, os jogadores podem optar por usar um token no AS VAL , que normalmente é desbloqueado apenas no nível 55. Notavelmente, qualquer arma que apresente um Projeto no Passe de Batalha permite que os jogadores ignorem os requisitos usuais de desbloqueio.
Armas com Projetos no Passe de Batalha da Temporada 1
Abaixo está uma lista completa de armas disponíveis no Passe de Batalha da Temporada 1, juntamente com suas respectivas páginas de Projetos:
- Tanto. 22 (Recompensa Instantânea)
- ASG-89 (Página 1)
- XMG (Página 2)
- Taco de beisebol (Página 4)
- AK-74 (Página 4)
- Goblin MK2 (Página 5)
- Grekova (Página 6)
- SVD (Página 8)
- PP919 (Página 9)
- Modelo L (Página 10)
- GPR91 (Página 11)
- AEK-973 (Página 13)
- LW3A1 Frostline (Página 13)
Entre essas armas, o Model L se destaca como um rifle de assalto de primeira linha, ostentando um alcance de morte consistente de quatro tiros bem além de 25 metros com recuo mínimo. Esse desempenho o torna um favorito entre os jogadores.
A Grekova é considerada a melhor arma secundária no modo multijogador, apresentando uma cadência de tiro excepcionalmente rápida, sem as deficiências de precisão típicas de pistolas totalmente automáticas de títulos anteriores.
Embora o Tanto. 22 tenha uma taxa de disparo mais lenta em comparação a outras SMGs, sua produção de dano, alcance efetivo e controle de recuo o tornam uma escolha formidável. Da mesma forma, o SVD desafia a reputação de seus predecessores; enquanto o sniping foi diminuído no BO6, o SVD permanece competitivo devido ao seu rápido tempo de mira (ADS), grande capacidade de munição e potencial letal de morte com um tiro.
Embora essas armas normalmente exijam um Token de Prestígio para serem desbloqueadas, os jogadores agora podem acessá-las facilmente por meio do Passe de Batalha, simplificando sua aquisição e aumentando a flexibilidade do jogo.
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