Em Universes Beyond: Assassin’s Creed, uma série de cartas importantes de MTG foram reimpressas e nós as reunimos aqui. Mesmo que você não esteja interessado nas novas cartas com personagens de Assassin’s Creed, fique de olho nessas reimpressões com artes atualizadas.
A colaboração entre MTG e Assassin’s Creed apresenta uma infinidade de Criaturas Assassinas exclusivas, Artefatos Isu Lendários e Comandantes inspirados em figuras históricas notáveis como Leonardo Da Vinci, Cleópatra e Sócrates.
Além disso, além das novas opções, o conjunto também contará com reimpressões importantes, incluindo cartas clássicas de Magic: The Gathering com um novo design de Assassin’s Creed e escolhas altamente valiosas que os colecionadores devem ficar de olho.
Universos além de Assassin’s Creed: todas as reimpressões
Troféu do Assassino
Apesar de sua limitação de ser jogável apenas em decks Grixis, Assassin’s Trophy continua sendo uma opção de remoção altamente eficaz que seria utilizada por ainda mais decks. Embora conceda aos oponentes terrenos adicionais, a capacidade de remover qualquer permanente ao custo de apenas BG faz com que seja uma troca que vale a pena.
Conexões do Mercado Negro
Black Market Connections, apresentado nos decks Commander de The Lost Caverns of Ixalan, foi reimpresso recentemente. Este Encantamento é altamente versátil e pode ser incorporado a qualquer deck que inclua mana preto.
Sem dúvida, uma das cartas de destaque entre essas reimpressões é Black Market Connections. Esta carta versátil oferece uma variedade de opções valiosas, incluindo Tesouro, compra de cartas e produção de fichas de Criatura. Se você precisa aumentar seu mana, recarregar sua mão ou fortalecer seu tabuleiro, Black Market Connections tem tudo o que você precisa em quase qualquer cenário.
Maine
Conspiração
Maine
Um Encantamento típico que pode ajudar a criar várias táticas baseadas em Criaturas é Conspiração. Esta carta permite que você transforme todas as suas Criaturas, independentemente de sua localização atual, em um tipo específico de sua escolha.
Capa da Escuridão
Cover of Darkness, que não aparece em MTG há vários anos, é um dos principais concorrentes para a melhor reimpressão desta lista. Sua próxima inclusão em Universes Beyond: Assassin’s Creed certamente deixará um impacto duradouro.
Os decks típicos se beneficiarão muito com Cover of Darkness, pois ele efetivamente torna suas Criaturas imbloqueáveis contra a maioria das estratégias adversárias, alinhando-se perfeitamente com o tema de Assassin’s Creed.
Jogo de cartas: Fatal Push
Inicialmente um tanto restrito, Fatal Push oferece remoção instantânea por apenas um mana preto, mas sua eficácia pode ser aumentada utilizando táticas tradicionais de mana preto.
Usar Fatal Push para eliminar uma Criatura com um valor de mana de 2 ou menos pode efetivamente eliminar one-drops problemáticos ou tokens que aumentam o poder, como Karnstructs. Além disso, também pode servir como uma tática surpresa após o combate ou sacrificando uma Criatura, pegando oponentes desprevenidos e eliminando uma Criatura com um valor de mana de até quatro.
Vá para a garganta
Apesar de ser mais caro que Fatal Push, Go For the Throat oferece uma gama maior de alvos para remoção de mana preto. Continua sendo uma escolha confiável para remoção reativa, desde que você não esteja enfrentando um deck de Criatura Artefato. Além disso, permite que você tenha mana suficiente para executar seu turno.
Lâmina Contratada
Hired Blade é capaz de utilizar o Flash para surpreender os oponentes e entrar rapidamente em campo, bloqueando efetivamente quaisquer potenciais aberturas que, de outra forma, teriam ficado desprotegidas.
Maneiras de combater o constrangimento e a vergonha
Os personagens em Assassin’s Creed são conhecidos por serem mortais, então é apropriado que este conjunto inclua muitas cartas de reimpressão que podem ser usadas para remoção. Esta opção de Orzhov de 1WB pode ser mais cara em comparação com outras cartas de remoção de orçamento, mas sua versatilidade compensa o custo.
Mortificar permite que você elimine uma Criatura ou Encantamento de sua escolha, eliminando efetivamente uma carta do oponente que, de outra forma, persistiria e geraria valor continuamente.
Crime de assassinato
Uma carta que é conhecida principalmente por suas conexões com Assassinos e não por seu valor de reimpressão, Assassinato tem algumas vantagens no MTG, embora o preto ofereça opções de remoção mais eficazes e acessíveis a um custo de 3 de mana.
Caminho para o exílio
Path to Exile, uma escolha atemporal de remoção de mana branco, continua sendo uma opção popular. Seu tema complementa perfeitamente o plano de fundo de Kassandra, de Assassin’s Creed: Odyssey.
Apesar do fato de que permitir que seu oponente desenvolva sua base de mana pode diminuir a potência da carta, a habilidade de usar remoção baseada em exílio em velocidade instantânea por apenas um mana branco é valiosa demais para a maioria dos decks ignorar.
O que é propaganda?
Propaganda é um Encantamento azul poderoso que pode causar problemas significativos para seus oponentes e prolongar sua presença no jogo. Certamente vale o custo de 2U para conjurar, pois efetivamente impede que outros jogadores ataquem você, a menos que paguem 2 mana genérico para cada Criatura com a qual desejam atacar.
Em MTG, é comum que os jogadores se esforcem demais antes do combate e acabem com recursos insuficientes para pagar o custo de Propaganda. Esta carta pode atrapalhar muito os oponentes que dependem de invadir o campo de batalha com inúmeras Criaturas de fichas fracas, mesmo que tenham mana suficiente para gastar.
Reconhecimento
Um Encantamento de cor branca projetado para proteger suas Criaturas. O Reconhecimento permite que você acione habilidades de ataque com segurança sem o risco de perder suas Criaturas para um bloqueador formidável.
Descanse em paz
Esta carta fez sua estreia em The Big Score, da Thunder Junction, e mais tarde foi confirmada para aparecer em Universes Beyond: Assassin’s Creed, já que Ezio é conhecido por usar a frase após eliminar cada alvo principal.
Além de ser incrivelmente relevante em muitas séries, Rest in Peace também é uma forma excepcional de interrupção de cemitério. Ao remover a melhor opção do seu oponente do campo, ele efetivamente o impede de utilizar qualquer recursão de cemitério.
Assassino Real
Com sua habilidade de remover criaturas do campo de batalha, Royal Assassin é uma criatura inestimável que força os oponentes a reconsiderar atacar com suas criaturas mais poderosas e valiosas.
Ao simplesmente tocar nesta carta, qualquer outra Criatura tocada pode ser destruída, tornando o Assassino Real um poderoso impedimento que pode impedir que outros jogadores dominem o jogo.
Espada da Festa e da Fome
Sword of Feast and Famine, que faz parte do ciclo de espadas Mirran do MTG, é uma das reimpressões mais caras de UNiverses Beyond: Assassin’s Creed.
Com a proteção adicional de duas cores específicas, um aumento no combate para sua Criatura equipada, uma habilidade de descarte e a impressionante habilidade de dobrar recursos, Espada do Banquete e da Fome se destaca como uma das principais cartas em seu ciclo altamente cobiçado.
Espada de Luz e Sombra
A Espada de Luz e Sombra, que também faz parte da série de espadas Mirran em MTG, é uma concorrente ao valor de reimpressão que rivaliza com Black Market Connections.
Jogadores de MTG prezam muito essas espadas por seu excelente desempenho em uma variedade de decks. Com habilidades de ganho de vida e recursão, essa espada é essencial, levando os jogadores a abrirem ansiosamente os Boosters de Assassin’s Creed Beyond em busca dela.
Invasão Temporal
O mana azul oferece uma variedade de opções para ganhar turnos extras no MTG e, com a preparação adequada, a Invasão Temporal pode ser uma das opções mais econômicas.
Normalmente, magias que concedem um turno extra exigem um pagamento alto para serem conjuradas. No entanto, ao utilizar o efeito Delve e aproveitar um cemitério cheio, você pode conjurar Temporal Trespass por apenas três manas azuis.
Terminar
Este Instant, que apresenta uma combinação de preto e vermelho, é capaz de eliminar qualquer Criatura que não tenha Indestrutível em uma emergência. Embora sua habilidade secundária tenha se tornado menos significativa ao longo do tempo, continua sendo digno de nota que Regenerate, uma mecânica raramente vista em MTG hoje em dia, inesperadamente ressurgiu em uma carta Phyrexiana em Modern Horizons 3.
Apesar de não ter a capacidade de cancelar a regeneração, esta continua sendo uma opção de remoção valiosa para decks Rakdos, pois pode destruir qualquer Criatura por apenas dois manas, independentemente de suas características ou custo.
Deixe um comentário