Resolvendo problemas de exibição ultrawide no Satisfactory 1.0 no PC

Satisfactory foi lançado oficialmente após quase cinco anos em acesso antecipado, e o lançamento completo apresenta uma riqueza de novos sistemas, otimizações e conteúdo para jogadores novos e antigos. Embora vários problemas técnicos tenham sido resolvidos com o lançamento 1.0, o suporte ultrawide ainda precisa de melhorias. Felizmente, um patch de Rose na comunidade widescreen foi lançado para resolver esses problemas no Satisfactory 1.0.

Corrigindo os problemas do Satisfactory 1.0 Ultrawide

Este patch da Rose aprimora a visualização do modelo das mãos e implementa o dimensionamento do campo de visão vertical para todas as cenas, incluindo o menu principal, ao reproduzir o Satisfactory 1.0 no modo ultrawide.

A instalação é bastante simples.

  • Visite o seguinte link do GitHub
  • Baixe o arquivo de patch selecionando o arquivo Satisfactory.ultrawide.v1.0.zip em Ativos
  • Descompacte o arquivo neste local dentro da pasta de instalação do jogo:

Engine\Binaries\Win64\

Após a conclusão, inicie o jogo, e os problemas do ultrawide devem ser resolvidos. Abaixo está uma captura de tela compartilhada por Rose mostrando o FOV corrigido e a visualização do modelo de mãos.

Nenhum
Captura de tela por Rose

Kudos para Rose por desenvolver e testar o patch em resoluções de 2560×1080, 3840×1080 e 5120×1440. Atualmente, não há problemas relatados com o patch, e ele opera perfeitamente.

Esperamos que os desenvolvedores também abordem esse problema em um patch futuro. Dado o longo processo de desenvolvimento, esperávamos que isso fosse resolvido na versão 1.0, mas parece que outros assuntos tiveram precedência.

Como um título da Unreal Engine, os jogadores ainda podem experimentar travamentos ocasionais ao jogar Satisfactory, o que pode ser mitigado com um simples ajuste nos comandos de inicialização. Além disso, com o lançamento 1.0, é essencial atualizar as configurações das suas portas se você estiver executando servidores dedicados.

Fonte

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