Marc Merrill, o cofundador da Riot Games, recentemente abordou alegações de que a série da Netflix “Arcane” resultou em perdas financeiras significativas para a empresa. Ao contrário desses relatórios, Merrill afirmou que, da perspectiva da Riot, a série tem sido um sucesso retumbante.
Embora a segunda temporada de “Arcane” tenha recebido aclamação generalizada e críticas sólidas, algumas avaliações financeiras sugeriram que ela não teve um desempenho tão bom financeiramente. Fontes, incluindo a Variety , revelaram que a produção da série completa de 18 episódios custou à Riot Games cerca de US$ 250 milhões, já que eles financiaram o projeto de forma independente. Essa escolha rendeu ao estúdio considerável boa vontade entre os fãs e rendeu uma série de prêmios, mas surgiram preocupações sobre a lucratividade.
A ausência de uma terceira temporada confirmada alimentou especulações sobre essas questões financeiras, levando a suposições de que as perdas relatadas estavam por trás da decisão. No entanto, os planos futuros da Riot parecem robustos, incluindo vários novos projetos animados que lembram o Universo Cinematográfico Marvel. Para esclarecer ainda mais, Merrill foi ao Reddit, descartando essas percepções negativas.
Merrill declara Arcane “esmagado”
À luz da análise da Bloomberg descrevendo o programa como um revés financeiro, um representante da Riot Games indicou que a segunda temporada está projetada para “pelo menos empatar”. Merrill ecoou essa declaração, enfatizando que os críticos com uma “lente cínica, transacional e de curto prazo” muitas vezes não entendem os valores da empresa.
Ele expressou frustração sobre as percepções públicas que assumem que a Riot cria conteúdo apenas para vender itens do jogo, afirmando: “Essas pessoas acham que fazemos coisas como Arcane para vender skins, quando na realidade vendemos skins para fazer coisas como Arcane”. Merrill retratou a Riot como uma entidade orientada por uma missão, comprometida em melhorar a experiência e o engajamento do jogador.
Embora reconhecendo que a Riot não é infalível, ele enfatizou que seu objetivo principal se estende além dos lucros imediatos. “Não estamos focados na extração de lucros de curto prazo”, afirmou Merrill, reiterando a dedicação da empresa em criar valor duradouro para seu público.
“Para deixar claro, Arcane foi um sucesso para os jogadores, e também para nós”, ele concluiu, afirmando resultados positivos do impacto do programa na comunidade.
Comentário de u/Roquintas da discussãona liga das lendas
Em uma resposta subsequente a um jogador, Merrill garantiu que “Arcane” havia gerado lucro suficiente para a Riot. Embora os detalhes em termos de receita permaneçam indeterminados, o entusiasmo demonstrado indica que a Riot está contente com a série animada e planeja continuar seus esforços neste meio.
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