Riot Games se recusa a abandonar o LoL Arena apesar do êxodo de jogadores

Riot Games se recusa a abandonar o LoL Arena apesar do êxodo de jogadores

Um desenvolvedor da Riot Games revelou os motivos por trás da decisão de não tornar o modo Arena um recurso permanente em League of Legends, destacando as complexidades envolvidas na retenção de jogadores.

O modo Arena é a versão da Riot para uma experiência de luta dentro do League of Legends, permitindo que os jogadores participem de combates 2v2, utilizando power-ups e itens semelhantes aos encontrados no Teamfight Tactics, mas ainda aderindo à mecânica do MOBA.

O desenvolvedor inicialmente indicou que esta versão mais recente da Arena, que é a terceira iteração, tinha o potencial de se tornar uma adição permanente ao LoL. No entanto, foi anunciado durante uma atualização de 9 de agosto que o modo seria temporariamente arquivado. Na Dev Update de 23 de setembro , Eduardo Cortejoso explicou que, após dois meses, o engajamento dos jogadores na Arena diminuiu significativamente.

“Infelizmente, nem mesmo nossa atualização de conteúdo de meio de corrida encorajou muitos jogadores a retornar. Mas não se preocupe; a Arena não desaparecerá para sempre. Planejamos reintroduzi-la no primeiro semestre do ano que vem com melhorias essenciais de qualidade de vida e alguns novos acréscimos emocionantes”, afirmou Cortejoso.

Andrei van Roon, chefe do estúdio League da Riot, elaborou sobre os desafios da retenção de jogadores em uma discussão no Reddit. Ele mencionou que o LoL Arena atrai “uma gama de públicos sobrepostos” e que eles ainda estão identificando qual demografia tem mais probabilidade de se envolver consistentemente com o modo.

“Alguns jogadores preferem um modo direto focado em expressão de alta habilidade em partidas 2v2. Outros estão interessados ​​em aprender novos campeões. Alguns buscam uma experiência de jogo mais caótica. E então há aqueles que querem mostrar sua adaptabilidade”, explicou Roon.

A Riot vem explorando novos modos criados em torno do cliente League of Legends há vários anos, após o sucesso inicial do Teamfight Tactics. Em 2024, eles introduziram o Swarm Mode, um jogo PvE inspirado em Vampire Survivors, que recebeu uma resposta positiva de alguns jogadores.

No entanto, até mesmo o Swarm está definido para deixar o cliente, já que ele nunca foi pensado para ser um modo de jogo permanente.

Ainda não está claro se a Arena encontrará um lugar duradouro no ecossistema de League of Legends após sua quarta tentativa. No entanto, a Riot parece comprometida em iterar o modo e continua a lutar por seu sucesso.

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