Risco de retorno da chuva: como usar a bateria estranha

Risco de retorno da chuva: como usar a bateria estranha

The Strange Battery é um dos ovos de páscoa mais proeminentes em Risk of Rain Returns e a única maneira de desbloquear o décimo sexto sobrevivente secreto do jogo, Robomando. Os jogadores que encontrarem a Bateria Estranha podem ficar confusos sobre o que fazer com ela, uma vez que ela não anuncia sua função na lata.

Felizmente, temos a internet para ajudar, e os fãs da franquia descobriram rapidamente o que é preciso fazer para usar a Bateria Estranha e os passos necessários para descobrir seu segredo. Aqui está uma análise completa e passo a passo do processo do início ao fim.

Etapa 1: preparação para a corrida

Antes de iniciar a execução, certifique-se de ter as seguintes configurações.

  • Nível de dificuldade : Chuvisco
  • Sobrevivente : Qualquer personagem de mobilidade. Usei o Pilot, mas qualquer pessoa com mobilidade vertical, como o Loader, funcionará perfeitamente.
  • Configuração de intensidade : Eu recomendo aumentar seu dano até 200% e reduzir o dano recebido para 10%. O ovo de páscoa Strange Battery leva duas vezes para ser descoberto, e morrer no processo significa que você terá que começar do início.

Etapa 2: Encontrando a bateria estranha

encontrar bateria estranha em risco de chuva retornar

A Strange Battery pode ser encontrada em ambas as variações do mapa de nível 5, Temple of the Elders . Dependendo da versão que você obtiver, ela estará no canto direito ou esquerdo do mapa. Para encontrar a bateria, você precisará chegar ao topo da parede na borda do mapa usando as plataformas. Quando estiver no topo, pule da borda. Haverá uma pequena saliência na qual você poderá pousar com um baú inócuo. Interaja com o baú para encontrar a Bateria Estranha . Equipe-o e passe para a próxima etapa: Contact Light.

Etapa 3: usando a bateria estranha

Em Contact Light, continue andando para a direita até ver a placa dizendo ‘Bridge’ levando à luta final contra Providence. Perto desta placa haverá uma escada que leva a um pequeno túnel com duas portas. A porta esquerda leva à ala médica e a porta direita leva à cabine . Ambas as portas estão trancadas e requerem um cartão-chave para serem abertas. Os cartões-chave podem ser saqueados em baús dourados na área anterior. Eles também têm a chance de cair de monstros em Contact Light.

Com um Keycard, destranque a Cabine e vá até a borda do palco à direita. Salte da borda para encontrar a área secreta situada na rocha do palco à esquerda . Entre na pequena lacuna para alcançá-lo; você precisará usar alguma habilidade de movimento para passar pela lacuna.

Nesta área, você verá alguns Golems perto de um boombox . Passe por eles e entre no pequeno buraco na parede. Encontre um baú vazio e aberto na próxima câmara. Interaja com ele e seu personagem depositará a Bateria Estranha no baú . Termine a corrida morrendo ou derrotando Providence.

O baú cinza escuro em Contact Light funciona como uma forma de transferir equipamentos de uma corrida para outra. Você pode fazer o mesmo com qualquer equipamento que encontrar em execuções futuras.

Etapa 4: a segunda execução

Antes de iniciar a próxima execução, certifique-se de ter as seguintes configurações ativadas.

  • Nível de dificuldade : Tempestade / Monção
  • Sobrevivente : Qualquer personagem (não precisa ser o mesmo com o qual você encontrou a Bateria Estranha)

Na segunda execução, avance para o segundo estágio (a variação não importa) e procure o baú de equipamentos cinza escuro onde você colocou a Bateria Estranha. Ele aparecerá aleatoriamente em algum lugar deste estágio.

Encontre e abra o baú para encontrar a Bateria Estranha dentro. Equipe-o novamente e leve o teletransportador para o Estágio 3.

Etapa 5: aguardando 22 minutos

pressionando o botão do teletransportador aos 22 minutos sob risco de chuva retornar

No Estágio 3, limpe o mapa rapidamente , mas não passe para o próximo estágio imediatamente. Espere até que o cronômetro no canto superior direito chegue às 22:00 em ponto e pegue o teletransportador .

Existem relatos conflitantes sobre o tempo exato que você precisa para pegar o teletransportador. A maioria das fontes diz que é necessário tomar exatamente 22 minutos, mas outras dizem que entre 22h e 22h59 está bom. Usei o teletransportador exatamente às 22h com medo de estragar e reiniciar o processo do início.

Etapa 6: Encontrando Robomando

Na quarta etapa, procure uma pequena pilha de entulho com uma seta verde apontando para baixo . Ele aparecerá em uma sala secreta aleatória em qualquer variação do quarto estágio. Procure vinhas escondidas ou alcovas escondidas no mapa se estiver tendo problemas para encontrar os quartos. Encontrei-o no Hive Cluster, perto do meio do palco.

Depois de encontrá-lo, interaja com ele para colocar a Bateria Estranha dentro dele . Imediatamente, um novo personagem aparecerá na tela com uma barra de saúde branca. Este é Robomando, o décimo sexto Survivor secreto que os jogadores podem desbloquear como uma nova classe jogável com a Strang Battery .

O último passo para desbloquear Robomando é ficar parado e deixar que ele te mate . Assim que você morrer, a corrida terminará e você desbloqueará a conquista secreta ‘Huh?’. Volte para a tela de seleção de personagens e você encontrará Robomando no canto inferior direito da lista de Sobreviventes.

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